[情報] 慢了點的PTR更新情報

作者: Lice0424 (Lice)   2017-03-08 02:55:55
網頁好讀版:http://game.udn.com/game/story/10457/2328149
影片好讀版:https://www.youtube.com/watch?v=lUHiCe9lB4s
  哈囉,你好,我是萊斯。這次要介紹的是 PTR (測試伺服器)「預定」要上的內容,
預計三月八號會上PTR。但首先先講一下之前沒提到的改動。
  壁壘機兵變形後的減傷實在太超過,現在減傷從35%降低為20%。
  慈悲的戰鬥數據,就是TAB後的右下方,會顯示你右鍵增加的傷害量;給慈悲一個數
據參考,這也算是 BUFF 的一種吧!
  札莉雅的護盾修了一個BUG,讓一些原本有擊退且可穿透護盾的攻擊,正常的有擊退
效果。有擊退效果的有猩猩變形後的普攻,萊因哈特的衝鋒,路西歐、76、法拉、札莉雅
的右鍵,炸彈鼠的地雷,D.VA的推進。
  目前測試PTR和現行版本一樣,如果傷害離你很近,例如炸彈鼠地雷在腳底下爆破,
這樣護盾沒破的狀態,依然會有擊退效果。萊茵哈特的衝鋒、路西歐的推都是,而且PTR
和現行版本都一樣,這個很抱歉不知道到底改了什麼。
3/8 PTR改動
  接著是三月八號PTR的改版,目前PTR還沒上,就介紹一下平衡改動資訊。
  首先最嚴重的是安娜,從一開始BUFF了換彈速度和彈藥量之後,真的是一刀一刀又一
刀,砍不膩的。
  這次被改了什麼?安娜的傷害從80點降低到60點,這讓安娜想要幫忙打法拉從三槍變
成四槍,安娜真的變成幫打而已。如果有人在補法拉,你可能需要五槍或更多。簡單來說
,你單抓是抓不下來的,還是打慈悲吧!
  生化手榴彈也被大幅度削弱,從上一次治療量被砍、斷補時間被砍以外,這次瞬間傷
害從60砍到30,瞬間的補量從100砍到50,簡單來說效果也砍了50%,現在被抓要自補也補
不起來了。睡眠標下去兩槍加手榴彈,現在的傷害是150,要反打可能也有點辛苦。
  安娜這幾個版本砍下來,依然出場率高的驚人;大神們砍這刀,我想應該會是最後一
刀了,這刀砍下去差不多了,個人覺得極限了。
  禪亞塔稍微BUFF了傷害能力。毀滅之珠集氣後攻擊的硬值時間,從1秒縮短到0.6秒,
一口氣降低了40%;而且黑珠上詛咒增傷可以穿過護盾。嗯......個人覺得可能不會影響
出場率。
  炸彈鼠經過了這麼多次平衡改動,終於BZ注意到他的出場率了!從之前被BUFF過的大
招速度以外,這次又再改動爆炸效果,往後不會炸到自己了!這應該算是摸頭式的BUFF,
稍微安撫了一下炸彈鼠玩家,可是可能不會影響到他的出場率。
  歐瑞莎在還沒上正式服之前就有了一次改動。彈匣數量從200降低到150,大絕集氣耗
能增加15%,其實個人認為沒什麼感覺。歐瑞莎換彈2.5秒是真的很久,不過150發子彈也
真的很夠用了。至於歐瑞莎的大絕不算是翻盤式大絕,目前沒有人開發什麼戰術,他的大
絕存在感其實沒有真的很高。這個還有待觀察,不敢多做評論。
接下來有兩個角色有滿重要的改動。
  首先是猩猩,他的護盾冷卻作用改動。以前是護盾消失後,才會開始跑冷卻;現在變
得跟歐瑞莎和辛梅塔一樣,只要護盾放出來,就會開始跑冷卻。這讓猩猩能保護隊友的能
力更強了一點。未來護盾世界實在太可怕,歐瑞莎、萊茵哈特和猩猩都有,交替使用下,
隊伍裡面一定要有可以破盾的腳色,玩個機兵單場傷害破三四萬指日可待。
  最後是駭影,現形之後聲音變小,在15米以外聽不到她現形的聲音;傳送器的冷卻時
間從6秒變成4秒。最近駭影因為敵隊組成的關係,出場率變高了一些,剛好又領到了這次
BZ放的BUFF,應該會更提高一點點出場率。
  之前官方有講說不想改動她的傷害,所以不論是改射速、擴散或是單發傷害,都會讓
駭影太好殺人了一點。如果改傳送器的持續時間,對駭影也不見得是好事情。改這兩條真
的是有改到駭影的點上,不只會讓駭影更頻繁地騷擾對手,而且讓駭影現形的時候更安全
一點。如果日後再拿掉,或是減少現形的0.5秒硬直,那駭影或許會變成非常熱門的腳色
作者: sakyle (Sakyle)   2017-03-08 11:58:00
老鼠近戰無敵 lol
作者: princepisces (雙魚座)   2017-03-08 12:11:00
之前還有人說安娜跟和尚比輸出還是差很多 結果被砍半...
作者: JcXGTcW (o雪過天晴o)   2017-03-08 11:35:00
法拉右鍵沒有擊退啊ww
作者: WTF55665566 (來亂的)   2017-03-08 11:42:00
炸彈鼠的大絕也不會自傷了嗎?還是只有左鍵
作者: Yatagarasu (Yata)   2017-03-08 11:28:00
老鼠的問題是大絕在高端根本無用
作者: fishbigman (萬德否高捷!)   2017-03-08 11:27:00
近戰無敵..打遠又要可以瞄準?
作者: han224 (han)   2017-03-08 11:25:00
炸彈鼠就活在低端場就好了呀!OW東巴
作者: sakyle (Sakyle)   2017-03-08 11:21:00
暴雪根本搞不清楚為什麼高端場炸彈鼠的出場率為什麼那麼低阿不就因為他的普攻打遠根本沒辦法瞄準
作者: sourai   2017-03-08 11:05:00
炸彈鼠真的不會炸自己了,不過被普攻炸到還是小位移大絕的炸彈也是,閃光跟法拉表示…
作者: kohinata (坂東隱世武者)   2017-03-08 11:02:00
安娜那個補量和E罐斷補還在 根本不用怕出場率 重點是現在的安娜點人太痛了 整體性能比其他補職高出太多
作者: hotcom (臣又又-Chanyoyo)   2017-03-08 10:54:00
斷補和睡眠 無可取得
作者: abc65379 (silent)   2017-03-08 10:40:00
推萊斯
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2017-03-08 10:46:00
安娜主補地位不會動搖吧 補量最高 刺客多坦都能配合睡眠針斷大控場 芭樂可BUFF或DEBUFF 奈米有機會翻盤是被NERF的很慘 但其他人想取代他太難
作者: edwdada (Ravior)   2017-03-08 10:32:00
有沒有和尚對面都會有安娜的 沒安娜=沒補=而且老實說E罐這次的削弱 會讓安娜拿這罐子丟和尚大的壓力更大了 自補/補隊友的需求更大
作者: macotalk (帳號未申請)   2017-03-08 10:29:00
坦的改變讓駭影的出現更合理了.
作者: HOUSEEYE (馬眼)   2017-03-08 10:30:00
有和尚 對面就有安娜
作者: LayerZ (無法如願)   2017-03-08 10:24:00
和尚來說,影響應該蠻大的,一般刺客陣都是刺客繞到後面和尚與三個徒弟留在正面施壓,會跟萊茵正面對上這時候黑球能穿盾能很有效的幫助刺客
作者: simple423 (奇鵝)   2017-03-08 03:06:00
推個
作者: ttpss93009 (Fashion 沁)   2017-03-08 03:20:00
作者: ckshchen (尖酸苛博文)   2017-03-08 03:31:00
昨天遇到一隊雙飛就女坦唯一功用就是把盾丟給法拉的...
作者: ChenWay (Chenway)   2017-03-08 04:29:00
猩猩buff就是爽,準備把對面電到不要不要
作者: TWeng (TWenG)   2017-03-08 04:35:00
死神回復活嗎?大護盾時代
作者: Lazengann (苦澀卡農)   2017-03-08 07:01:00
作者: tzhaoyeh (Heisenberg)   2017-03-08 08:16:00
ㄊㄨㄟ
作者: dark0101101 (月森)   2017-03-08 08:29:00
安娜砍成這樣勢必會影響和尚的出場率吧
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2017-03-08 08:30:00
和尚這buff要配合刺客 躲在盾後的軟皮被上黑珠後能加速刺客收頭我覺得就補量跟斷補就讓安娜還能繼續出場只是要自保變困難了 沒爆頭傷害很難高起來
作者: SeijyaKijin (代時上克下的鬼邪天opeop)   2017-03-08 08:40:00
推推
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2017-03-08 08:40:00
駭影這buff還滿有趣的 會比蒼蠅還煩人XDD
作者: nickchu35 (尼克邱)   2017-03-08 08:53:00
和尚黑珠加上猩猩自保能力變強是可以直接逼退對方陣線的,再加上安娜被砍雙飛可能提高一點,和尚出場不可能不上來
作者: ian90911 (xopowo)   2017-03-08 09:08:00
建議深藍色改淺藍色方便閱讀
作者: ninjapan (忍者平底鍋)   2017-03-08 09:10:00
猩猩護盾重置時間只是改回跟以前一樣 這是以前被nerf的我以前會玩猩猩 自從改成護盾消失才重置 我都有進無回
作者: RC8377 (Chlomo)   2017-03-08 09:26:00
作者: edwdada (Ravior)   2017-03-08 10:03:00
球可以過盾對一些刺客加成很大安娜被削弱對和尚出場率影響不大 因為和尚補量少永遠搶不了ana 主補的位子我自己覺得球可以過盾會讓哈特壓力變大和尚本來就是壓制坦的角色 可以過盾讓刺客或突進更容易逼退哈特 而且一有破綻的時候秒掉後排跟哈特的速度更快算是功能性提升 出場率提高應該是身為副補的角色搭配猩猩的buff和季末刺客陣略微抬頭 是蠻有搞頭的啦..
作者: chiick (雞暴北)   2017-03-08 12:19:00
._.推萊斯
作者: edwdada (Ravior)   2017-03-08 12:21:00
ana傷害真的沒和尚高阿 但他奶量高太多和尚是能切坦的
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2017-03-08 12:25:00
師傅是半個dps 黃球掛上後就沒事了 安娜沒時間打人啊
作者: MoJi (戰神)   2017-03-08 12:30:00
和尚輸出夠,但問題不在輸出量,而是收頭隨緣
作者: winterheart (冬末幽日)   2017-03-08 13:47:00
駭影好!
作者: KBTIT (諸行無常)   2017-03-08 13:48:00
就是hitscan跟實彈系?的差別吧 其實開鏡模式下傷害/補量降低大概就比較沒爭議了 大概
作者: azt911231 (絲絲愛妳ㄛ~♥ )   2017-03-08 13:54:00
駭影要增加實用率,唯一方式就是現形瞬間可以攻擊,不然開沒幾槍被發現打不贏又要飛回去跟本不痛不癢
作者: LayerZ (無法如願)   2017-03-08 13:54:00
要對單體高補量做出平衡,其實可以從補的速度下手連打2針 3針補量才會達到高峰,然後要快速反應只能靠瓶子
作者: sumarai (Pawn)   2017-03-08 14:10:00
冗言
作者: Yatagarasu (Yata)   2017-03-08 18:09:00
法拉那個預設是E吧

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