原文 :
https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20753646536?page=1
內容基本上就是對於浪費20多分鐘結果平手感到失望與剝奪遊戲動力
當然下面也有非常多討論,也有玩家寧願平手十場不要輸一場
而Jeff Kaplan :
We have changes coming to the PTR very soon.
These changes will greatly diminish the number of draws.
More details inc. extremely soon.
他們將有新的機制與改動,將減少平手的機制,康明順™
我是非常不希望這個發生,因為亞服作弊的狀況尤其多於美歐
而很多人可能都碰過或看過高端實況,通常是用平手解決
要是因為這樣平手消失,開掛跟保掛的狗賊混蛋會更多
作者:
cmyk889 (cmyk)
2017-03-17 11:07:00講白點大家都不想浪費時間,但競技本來就是這樣怎麼改都會有人有意見
作者: fpk1921 (tushii) 2017-03-17 11:07:00
讓低於隊伍平均分數的人加一點分數如何
作者:
dddc (直流電)
2017-03-17 11:09:00怎麼不說輸了扣分感到失望算了
作者:
LayerZ (無法如願)
2017-03-17 11:11:00甚至平手要兩邊扣些許分當然會被罵個更慘XDD
作者:
han224 (han)
2017-03-17 11:15:00平手也正常加分20%大家一定不會討厭平手而不是那種打了老半天再浪費時間的感覺
作者:
cmyk889 (cmyk)
2017-03-17 11:16:00平手若會加分,會變成洗分的情況出現, 不認同平手加分
作者:
han224 (han)
2017-03-17 11:17:00所以我說平手加正常分數的20%甚至可以10%
作者: jsai (秋雨月) 2017-03-17 11:17:00
平守不能加分吧 感覺會洗分 頂多就是經驗或點數加倍
作者:
cmyk889 (cmyk)
2017-03-17 11:29:00只要能穩定上分不掉分,就會有人做這件事
作者:
han224 (han)
2017-03-17 11:32:00目前也沒看到有人洗競技點數呀?
作者:
an94mod0 (an94mod0)
2017-03-17 11:33:005場穩穩贏有時間的大有人在
作者:
han224 (han)
2017-03-17 11:33:00應該是說如何消除玩家平手是浪費時間的心理
作者:
LayerZ (無法如願)
2017-03-17 11:36:00從頭到尾都不要有平手這鬼東西出現就好了
作者: jsai (秋雨月) 2017-03-17 11:37:00
競技點數沒人洗是誘因還不夠大吧 花費只有金武器這一個選項
作者:
LayerZ (無法如願)
2017-03-17 11:37:00至於外掛這種東西,針對前面名次的特別追加人工判定就好..
作者: jsai (秋雨月) 2017-03-17 11:38:00
也不是每個人都喜歡用金武
作者:
LayerZ (無法如願)
2017-03-17 11:38:00不可否認一定會有外掛,但是讓外掛爬到top500把正常玩家擠掉是另外一回事了乾金武超醜...到底為什麼要做這種設計,把武器模組跟角色模組分開做不好嗎..
作者:
dashed (沿此虛線剪下)
2017-03-17 11:40:00競技點數不是很多人故意掉到地獄場洗?
作者:
han224 (han)
2017-03-17 11:40:00浪費20多分鐘結果平手感到失望與剝奪遊戲動力不加分還是來扣分嗎?大家會努力打 就是只有獎勵跟懲罰
作者: royalksdmc (誰受的了) 2017-03-17 11:50:00
那就不要平手,繼續打直到分出勝負
作者:
LayerZ (無法如願)
2017-03-17 11:54:00需要的是沒有運氣成分的驟死機制,擲硬幣決定攻守根本智障
作者:
han224 (han)
2017-03-17 11:54:00這樣子時間會更長,之前驟死戰不就是時間更長才修正玩家希望能在15分~20分地遊玩時間獲得滿足不管是輸贏當你花了20分平手會覺得浪費時間 當你打超過30分以上也會降低你遊戲的遊玩意願,這真的很難去抓平衡
作者:
LayerZ (無法如願)
2017-03-17 11:58:00Rank就是要輸贏阿,驟死就是用一些特殊機制去壓榨時間了為了壓時間而擠壓輸贏就本末倒置了
作者:
Xinder (歆)
2017-03-17 12:11:00去南極觀測戰輸贏吧
有平手機制比較好吧,不然第一局0分就會看到下局直接放推了為了分出勝負一直延長賽才是煩人吧,打了30幾分鐘最後吃鍋貼,跟中華台北有87%像
作者:
qscgg (QSC)
2017-03-17 12:29:00有鑑於很多玩家不喜歡輸和平手,我們決定移除平手和失敗
作者:
mania17 (窮途末路)
2017-03-17 12:30:00那以後推車或佔領打到平手局 都地圖轉移打一場控制好了XD
作者:
ttcml (三三)
2017-03-17 12:38:00平手不能給點數 不然會造成洗分
作者:
Comebuy (三分é˜ç†±åº¦)
2017-03-17 12:45:00平手機制改成雙方隊伍要各守護一座城堡 地圖會有三路一定時間會派出自動機器人拆主堡 兩邊英雄要邊拆邊守
作者:
PhenoK (PhenoK)
2017-03-17 12:49:00我也覺得平手不錯,有人覺得浪費時間,那就兩邊都扣呀兩邊都加會有洗分疑慮
上路DVA被單殺,中路辛梅塔0:4:0,打野溫斯頓各種Fail
我覺得推車圖應該要改成兩邊都推到底後,直接用剩餘時間判輸贏不然真的推很久有時後明明剩餘時間4分:0分,也要打延長賽 真的很鳥還剛好給對手重頭推到尾變平手
作者:
dashed (沿此虛線剪下)
2017-03-17 13:06:00可是後攻的可能會被守方拖到輸
作者:
capssan (Miracle)
2017-03-17 13:45:00現在的比較符合競技吧 剩餘時間分勝負後攻的有點不利而且推車4分鐘:0分鐘 還被打成平手就只能說實力真的差不多..
作者:
ninjapan (忍者平底鍋)
2017-03-17 13:54:00通常是AB站點平手吧 推車打成平手沒那麼常吧
之前我打過一場,對方推完3點剩3分多鐘,我方推完3點剩1分鐘,國王大道結果最後6:3我方贏了
作者:
capssan (Miracle)
2017-03-17 14:06:00推車如果改成時間分勝負 先攻跟後攻要競爭的標的就不同了先攻的爭距離 後攻的不止要追距離還要追時間而且推得快剩的時間多打第三第四輪的時候也有優勢有優勢還被打平 就只能說你前面大勝 後面對面大勝 打平我自己是這樣想的啦..
作者:
yudofu (豆腐)
2017-03-17 14:20:00推車圖直接比較推到底的時間一定不會平手,不知道用點數比有什麼意思
作者:
dashed (沿此虛線剪下)
2017-03-17 14:26:00但是對後攻的不公平啊
作者:
yudofu (豆腐)
2017-03-17 15:15:00後攻有時間壓力,先攻的也要儘快取得時間領先,還不是一樣
作者:
dashed (沿此虛線剪下)
2017-03-17 15:18:00如果沒有設時間限制直接比推到底那不就要打很久
作者:
yudofu (豆腐)
2017-03-17 15:20:00沒有推到底就比距離,都有推到底就比時間,又不是一定推到底
作者:
capssan (Miracle)
2017-03-17 15:21:00推車除了像努巴尼/國王要先佔點的意外 66/多拉多打不平呀
作者:
dashed (沿此虛線剪下)
2017-03-17 15:26:00沒推到底跟現在一樣 推到底後攻的只要守方很會拖不就完了差1秒也輸
作者:
yudofu (豆腐)
2017-03-17 15:31:00後守的會拖時間,難到先守的時候就不拖時間放推嗎? = =
作者:
edwdada (Ravior)
2017-03-17 15:37:00\\\\\\\\\我覺得所有2CP圖都該刪一刪/////////爛圖
作者:
an94mod0 (an94mod0)
2017-03-17 15:59:002cp不是說過要改守方復活時間延長之類
2CP復活延長已經改了,不過3:3平手還是不少XD
作者: Fxckyou5566 (廢文製造機) 2017-03-17 16:39:00
平手後改成踢路西歐足球pk賽好了
作者:
panex0845 (胖克æ€)
2017-03-17 18:16:00一堆遊戲競技場都有人開小號來互相刷分了 更何況平手連小號都不用開了 直接互洗
作者:
alsk2939 (Intervals)
2017-03-17 22:11:00有隱藏elo就平手帳面加個幾分給大家開心一下阿真正積分維持就好