Re: [討論] 請問如何提升狙擊..(靈敏度設定&瞄準練習)

作者: joyca (joyca)   2017-03-21 02:15:16
原文恕刪
之前看了ym010273大大的文章,著實的踏實很多終於有可以依循的建議,
但就這次談論到關於靈敏度的部分,也是我一直很頭大的問題...
雖然YM大也有強調不用像pro一般調得這麼慢,但總覺得沒有個標準,
碰巧在版友的mmpercussion的推薦下去爬了一位Skyline的youtuber,
剛好有一部我覺得不錯的教學影片關於靈敏度設定&瞄準練習,
影片示範麥卡利,但原教學者表示其他腳色也可套用(但G..恩...希望有幫助到)
連結如下(他其他影片也不錯可以去看看):
https://www.youtube.com/watch?v=Ie5446fSvcY&t=144s
以下幫大家節錄重點(正文開始):
一.瞄眼睛
左右前後行走,在移動中試著瞄機器人眼睛並調整靈敏值到一個你覺得ok的值,
對你而言就是個好的靈敏值,新手老手皆適用
(沒有標準的靈敏度設定,你身體覺得OK就好)
光第一步我就覺得很難了...
https://gfycat.com/NecessarySkeletalDeviltasmanian
而且不知為何地腦一直浮出這段梅伯的經典名言
https://gfycat.com/GreedySafeDogwoodclubgall
二.高準度、低速度
心法:先求準再求快,標準為"百分之百" 注意是 "百分之百" 槍槍暴頭,再慢慢縮短
你的槍槍間的時間間距
訓練:
在每個階段覺得流暢熟悉自然的狀態下"百分之百"暴頭後再前往下一階段,下列為各步驟
1.在不移動的狀態下,水平移動滑鼠暴頭
https://gfycat.com/LightHeavenlyAiredaleterrier
2.在不移動的狀態下,在各個不同距離、角度,水平移動滑鼠暴頭
https://gfycat.com/EsteemedYellowishCoqui
3.在移動(走位)的狀態下,執行槍槍暴頭
https://gfycat.com/AcclaimedFaroffCirriped
4.可以去欺負移動的機器人了,在移動(走位)的狀態下,執行槍槍暴頭
(似乎大家都是從這一階段開始,但影片幫你多做了3個前置,很標準美式step by step)
https://gfycat.com/GleefulSpicyCirriped
三.anabot練習
這大家應該都知道,在遊戲場裡開六安娜,暴頭限定。
https://gfycat.com/YearlyUnsightlyAmericanbulldog
這裡補充自己的小做法,6安娜熟悉後,
來個3安娜一隻豬一隻札莉亞,混一些其他腳色進來,會比較有會戰臨場感
總結:
1.each shot count,one shot one click
讓你的每一發射擊都發揮作用,也就是擊中對手,一槍一按,不要死按灑子彈,蛋蛋如金
2.把你上面所有的練習&要領衍伸到實戰中
大致上影片的教學重點就是這些,希望對大家有幫助。
後記:
其實靈敏度設定我覺得這也影片也是提供了一個參考用的方法而已,
實戰上各個腳色在在各種狀況的瞄準狀況都是不同的,
(如射控、閃光、非瞄準角如猩猩等)
此外ym大也有提到轉身反打的靈敏度需求也是要注意。
我會覺得這只是一個修正&訓練你瞄準的手法之一,沒想法時可以試試看,
但不一定是準則。
P.S.:這篇文章寫成參考了SheepGirl,拾人牙慧一下。
小弟只是做做翻譯工作,大家覺得有幫助也點一下影片支持原作者。
最後也希望版上希望版上能多點技術文章,正向一點。
作者: SheepGirl (羊女)   2017-03-21 02:18:00
推推,希望多一點技術討論
作者: punipinpin (優呼)   2017-03-21 02:22:00
推 希望實況主會看
作者: jt52 (阿彤伯)   2017-03-21 03:19:00
這樣練習應該滿有效率的 推推
作者: tim2999292 (EATING)   2017-03-21 04:24:00
作者: BlazarArc (Midnight Sun)   2017-03-21 05:13:00
Skyline跟Overwatch dojo都有類似的drill影片可以看
作者: song042008 (Akira)   2017-03-21 05:24:00
推 新手想請問6安娜要怎麼用 跟用意是什麼 感恩
作者: wwl0909 (魔鬼的步伐)   2017-03-21 07:34:00
安娜不會有爆頭傷害 你死不了 很小隻有很會扭 適合練習
作者: rockboy0909x (max)   2017-03-21 09:15:00
印象中,安娜hitbox全ow最小?
作者: han224 (han)   2017-03-21 09:46:00
開6安娜是要持續走動還是定點不動? 而且等安娜停頓在打怎麼感覺應該要練雙方行進間你也要打到他的頭 實戰比較有
作者: han960691 (han)   2017-03-21 10:58:00
推 是說什麼是蛋蛋如金XD 彈?
作者: ryo2030999 (LittleN)   2017-03-21 12:17:00
打安娜我會跟著移動,因為實戰中你不可能站著打敵人,除非他沒看見你
作者: ym010273 (黑胡椒炎)   2017-03-21 13:42:00
跟人對射你定點絕對死的比對方快XD安娜模組的頭部判定是遊戲內最小最難打的
作者: mmpercussion (mmpercussion)   2017-03-21 17:11:00
看前面以為是控制碼XD 我也是看那部來練準度

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