小弟主輔,
所以經常站在最後面總是看得不敢說最透徹,但總是相對隊友而言最清楚,
很多光怪鬼離的景象再眼前一再上演,一堆牛鬼蛇神群魔亂舞在前方大鍋炒。
很想一吐為快,但有鑑於版上沒宗師似乎對其評論內容會有很大"爭論空間",
一直遲遲無法下筆(本人玻璃心)。
但看了很多大師文&影片還是很多沒講到我看到&理解的東西,
大多還是在怎樣射得準、怎麼調教設定等。
今日小弟斗膽發一篇,整理一下這段時間看影片&自己的心得。
很多高端談到要爬分,
不免俗的,角色技巧(硬實力)&觀念(軟實力)
而觀念裡包含很多如 開大時機、大決互換、腳色互剋、隊伍組成、"站位&走位"、溝通
通常金銀島能拿出一隻main角慢慢磨有朝一日就能上爬(所謂的硬實力),
但到了白金水鑽後"觀念"就日趨重要,再更高的境界小弟沒摸到抱歉不評論。
上述的觀念裡每個都十分重要且都可以講一大篇,
我今天就先談其中的"站位",最最最最簡化版。
討論"站位"
首先,先上個簡圖,把一切條件最簡化,二維全空白平面上,兩軍交火陣型
http://imgur.com/7TRyxHi
有玩過DOTA類的都應該知道最基本的站位如上,
攻擊位有時在坦前在坦後,先擺在坦旁當位置示意。
然後,我們把OW同樣簡化後,下面是通常會發生的事。
http://imgur.com/Cgxhg1A
這是我最常看到的光景...
人人盾前狂輸出、副坦要多側翼有多側翼,輔助站得比誰都還前面,
孤留萊因一人傻傻舉盾,盾後空無一人,怒換刺客坦。
(在此先不討論神走位神突進,先討論基本)
上面兩張圖大概是我今天要講的主軸&衍生了,
你所站的位置是否合宜?在當下的時間點上。
現在在OW上,每個人把它當作殺人遊戲、各個都是抓頭神手,
這又不是DOTA說你檢人頭自己裝備會更好,所以卯起來猛檢,
而這導致每個人的站位都很"微妙",進而影響到自身的存活率。
這是一個團隊遊戲,輔助隊友的存活乃至後續擊殺敵隊才是重點,
畢竟,倒下的人是沒有貢獻的(輔倒沒補、坦倒沒人稱火線、DPS倒沒輸出)。
高飛犧牲打那種特殊情況在此就不討論了。
下面我用重點式列出我想論述的重點。
1.1+1>2
這個遊戲有個很有趣的點,就是你不能硬莽,因為你沒裝備(經濟累積),
(在此還是不討論神人輾壓,畢竟天梯牌位實力就是差不多,你沒理由打不贏)
你再神一百殺,你下一刀還是跟第一刀一樣痛,
但很多人覺得他著火了似乎自己背神裝一般看到面前兩三隻,
他還是信心爆棚孤身一人直接衝進去開幹,然後就倒了。