作者:
swattw (Swat-未來模å¼)
2017-04-28 11:17:05https://tw.battle.net/forums/zh/overwatch/topic/3447124806#1
一般
競技對戰
在佔領和佔領 / 護送類型的地圖,佔領進度至少必須達到 33%,才會分出勝負
開發者備註: 我們在 2017 年 4 月 11 號加入可以解決平手僵局的系統,當時只需要取
得 1% 的進度就能判定勝負。但是這個系統有時候會造成玩家的疑惑,因為只需要佔領一
下下就能分出勝負,沒有足夠的訊息讓玩家了解據點是如何被搶下來的。為了處理這個問
題,我們加入另一個條件,那就是佔領進度至少要達到 33%,系統才會開始根據雙方進度
來判定勝負。如果雙方的佔領進度都未能超過 33%,系統會判定該局平手。詳細資訊請點
擊這裡
錯誤修正
一般
修正了在回合結束畫面造成當機的問題
遊樂場
修正了在零度叛亂,護送目標進入護送階段之後才會顯示傷害的問題
修正了在零度叛亂,可以利用某些英雄的位移技能鑽到護送目標底下的問題
[PC] 修正了在零度叛亂,護送目標的生命條會干擾到計分板,玩家不得不按住空白鍵才
能看到計分板的問題
修正了在零度叛亂,源氏被復活之後,不管是誰復活他,都會說出「齊格勒醫生,妳又救
了我一命!」這句語音的問題
我以為是彩蛋欸XD
修正了如果打開零度叛亂的排行榜,聊天視窗會擋住「更新」按鈕的問題
自訂遊戲與搜尋功能
修正了在建立搶旗或鬥陣對決遊戲的時候,無法顯示「開始遊戲」這個按鈕的問題
英雄
修正了網路延遲偏高的時候,會稍微加快源氏的龍一文字揮動速度的問題。稍微提高預設
揮動速度來做為補償
修正了源氏的龍一文字無法正確呈現命中顯示的問題
修正了D.Va在駕駛機甲的時候,攻擊命中D.Va身體時不會產生特效的問題
地圖
修正了玻璃炸碎後會變成黑色碎片的問題
作者: andyillusion (空空) 2017-04-28 11:30:00
0.1%決勝負沒囉
作者:
gurmiii (可可米)
2017-04-28 11:35:00你才齊格勒醫生,你全家都齊格勒醫生
作者: john8324 (對面的女孩看過來) 2017-04-28 11:35:00
右鍵零度叛亂
作者:
o07608 (無良記者)
2017-04-28 11:38:00源式洗洗睡,慈悲是法拉的
作者:
ttcml (三三)
2017-04-28 12:03:00新潮流是源dva,慈悲滾啦
作者:
mirja (莫佳)
2017-04-28 12:09:00源氏放開那個慈悲辣,慈悲是法拉的
我覺得為什麼不就33%一格來比,這樣還是1%定勝負
作者: gashoh5461 (KMC) 2017-04-28 15:30:00
慈悲是法拉的,源氏再見
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2017-04-28 17:08:00差很多吧 你看到在偷的時候還能救 也不會被清光就瞬間爆
作者:
oGsMvP (SCfou)
2017-04-28 19:48:00你一定沒遇過一瞬間沒人踩點就輸掉齁
安娜在綠洲花園拿右鍵狙擊門口上的星星玻璃門也會變黑色的感覺也是bug