Re: [討論] 炸彈鼠是不是最失敗的腳色

作者: sanerce (浪克)   2017-05-08 16:11:38
※ 引述《devilezio (諸葛仲林)》之銘言:
: 也歡迎一同加入混亂邪惡的陣營,成為一名炸彈人,你不會後悔的
: 老影片附上:https://www.youtube.com/watch?v=Zwc861KH-fk
看到影片就想到很久以前貼的心得文也有貼上過
以下只是個人的一些感想,如果跟讀者立場不同請多見諒
其實在炸彈鼠玩到大約130小時的時候,就感覺看到了機體的天花板,那個時候
法拉正好在改版的前後階段,大家比較有印象的就是海鷗神操作法拉的影片,
所以開始感覺在NG或RK的法拉使用人數開始上升。
這時候我認為老鼠可以在一定程度上是可以把彈道掌握並且練到可以防空的狀態
可是後來還是覺得這要付出很大的心血,而且還不一定會拿到很好的效果,
那個時候大約是去年的9、10月的時候,所以也開始慢慢的轉換跑道去練法拉。
那個時候我還找的到了解我的老鼠能耐並且願意跟我一起多排RK的人
不過現在回頭來檢視那段時間錄的VOD,可以感覺到和現在的差異
首先,老鼠在聽call要抓人的效率,因為其彈藥特性,就沒辦法死盯著讓特定目標死亡
當然,你可以盡可能的讓榴彈往目標方向去,但是因為時間差,往往丟過去的效果不彰
雖然一顆有120的傷害,但是通常敵人受傷轉身走掉,讓你無法即時收掉殘血的人
尤其是目標在shift可及的範圍外時,這種感覺會更無力
(當然如果在範圍內的話...)
但是法拉的話要聽call抓人的效益就比老鼠來的準確一些,尤其是你不用等榴彈彈跳時
不過畢竟兩者的定位不同,在對戰的時候通常先決條件不一樣,防禦型主要還是對區域的
控制性比較高,攻擊型則賦予較高的機動性,提供其可以穿梭戰場追擊或回防
直到最近看了某個鼠王的努巴尼防守戰之後,才慢慢有原來我還玩得不夠心機的感想(炸
從那之後也開始對一些地圖又重新燃起了老鼠的興趣..
像是國王大道的進攻方遇到的蒙達塔雕像是不是可以讓炸彈鼠在不用在正面露臉的情形下
把榴彈彈進雕像的左半面呢?
(也就是A點內或是左牆後面一些防守方會站的位置)
雖然我對老鼠的熱情並未消退,但是我也知道陣容和玩家都會進步,當你等級越來越高
總會遇到那些你用老手段無法對付的對手,當環境要求越來越高的時候,換個角色的確
會讓團隊面對對手的壓力下降,所以還是得認清環境作適當的改變。
就像我開場總會對隊友說,如果對面有法拉我就會把老鼠換掉Orz(然後換上法拉XDD)
然後努力祈禱對面可以讓我好好玩個老鼠._.
搞到現在,今年才認識我的新碰友,大概以為我main的是法拉...
人權 https://www.overbuff.com/players/pc/Lunker-3625
哎呀我的老鼠也185小時啦,哎呀我的法拉也有13x小時啦...
無法擺脫只會投射物角色的迴圈OwQ
其實我覺得老鼠榴彈的彈速大概改的跟
DirtyBomb的俄羅斯榴彈大姊的榴彈差不多快就行了
Grenade For EveryOne!(有玩DirtyBomb的就知道..)
作者: kp1996 (Kyo)   2017-05-08 16:40:00
Chro根本心機到爆啊
作者: dsRNA (virus)   2017-05-08 17:33:00
推推chro<3
作者: angel84326 (吹雪本命!)   2017-05-08 19:13:00
炸彈鼠同好推個
作者: zy116pj (子瑜好可愛)   2017-05-08 21:10:00
補血
作者: manayduj   2017-05-08 21:34:00
炸彈鼠同好推一個
作者: ipiscrh (莫忘初衷)   2017-05-08 23:36:00
我愛炸彈鼠!
作者: monkeyeden (吱樂園)   2017-05-09 15:07:00
心機真重(辛梅塔調
作者: MyKnee (膝蓋)   2017-05-09 19:58:00
大大有興趣練空戰嗎(偏題
作者: ulosy (嗚嚕塞)   2017-05-09 20:57:00
鼠王推

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