[討論] 快速練角

作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-05-31 18:02:58
關於快速配對,印象中Bz之前是說改成配等級相近的玩家,所以銅五星大多還是配銅的
少部分銀,金的很少看到。(我實在不會用星星換算等級可不可以來個懶人包)
理論上應該是排隊中同等級的排不到就應該向下/上相容才對,
但為什麼新手排不到場,大概是tpe1沒人了吧?中上段的人數反而居多很容易湊,
低等級變邊緣人因為缺乏新血,正常來說大部分遊戲金字塔底端是人口最多的。
排隊時間,當然依時間段還是有差,好像是下班後的時間到深夜前人最多。
真的沒人排久了有時候就會拉去icn1湊(韓服分流好像是這個吧 另一個不知道哪國的)。
回主題,關於快速練角的部分小弟有一點意見,聽聽就好。不過還是會被靠北吧。
完全可以理解平常主力rank的玩家偶爾跑ng的時候會拿比較手生的角色/類型練習,
但我覺得這跟在NG玩得像個智障是兩回事。OW大多角色還是需要射控,但準度很差的
玩家他至少還是可以有觀念,跟隊友一起進退至少不落單、被屢次偷襲就會開始防範、
聽腳步聲、保輔助或在陣容上不要被明顯壓制等等,容錯率比RK大因為智障很多,
真要說智障太多RK中段班也一樣因為玩家太少判斷分數就會越不精準。
要舉例說明的話,例如:
  護盾型的角色護盾遲早會爆,所以正確使用方法不是一直出去扛,而是隊伍要配合
來利用護盾的短期掩護輸出或移動到好發揮的位置。NG玩坦跟2500上下都靠運氣吃隊友。
  吃掉對方的招式跟迅速位移針對特定目標或抓落單好欺負的殺才是DVA的功能而不是
拿來當萊茵哈特用。尤其DVA缺點是容易被命中跟只有接近才有輸出效益。
  反過來萊茵是靠護盾移動到好的方位/走關鍵突破路線來施壓/逼近後再震倒對手,
給noob射控在你後面整場打空練槍無聊至極,當盾牌都放不下來就可以換角玩了。
  正常情況,缺乏護盾角扛傷相當容易在前期就傷亡過度,除非大部分隊友都是刺客
角,但這種組合防守方就別死守門保持縱深來請君入甕也較容易偷襲,而進攻方要積極
進攻取得有利位置不要跟防守陣容在窄口慢慢耗。兩者都做不到就是NG在互戳隊友而已。
  對於一被突破就很難守的點以及雙方陣容導致你容易被集火就不要出猩猩,因為
要取勝的話就是要一波一波的擊退對手,而猩猩的關鍵是吃弱邊跟有效鬧場,只能守門
的隊伍用猩猩發揮機會減少。猩猩被打給對方充能的能量通常比猩猩自己電來得多。
這種要配合的角色也沒有太大訓練單兵的空間,出都馬是為了贏。
  部分的射控需要些掩護/回復就可以有不錯的表現,但泡整場的槍還好意思要隊友出
輔助/坦克陪玩就說不過去了吧。不想練肌肉記憶打AI/機器人或是射控能力已達上限,
至少也要選個合適的射控角色,扔完閃光彈就打不到對手的牛仔、滿血PK禪亞塔還一直
被收掉的76、除了轉角透視預瞄外近距離幾乎射不中/遠距離箭落在目標一公尺旁的半藏
/連射都能一直打空、隊友都在跑路就開大的奪命等等。
  NG是還滿常有慘不忍睹的射控玩家出沒,然後還堅持出特定連開大都不容易逆轉的
角色泡整場還很忌諱別人講他個一句,最低限度有一點點命中率/配合度都不會搞到隊友
生氣的吧,不過現在的NG玩家應該都相當淡定了。
  至於只能遠遠騷擾近距離就被反殺的閃光/拔刀就死的源氏我覺得有一半天分一半是
經驗,光射控都很差的話是根本不用選,進退時機/瞬間判斷跟細節輸出技巧來磨練那個
大部分人都可以接受,可門檻都沒到硬要出然後讓別人不准嘴還不如先去打段時間的
機器人做特訓、把感覺抓一下更有效率…
  最後是沒人出輔助全是輸出然後永遠鎖輸出一直按X真的很機車,偶爾也互相一下
好唄,大家都1/6選補就永遠不會缺輔助。
  推車或佔點倒不是非得有人去硬扛,只要把對手殺到沒法妨礙就行了,所以我也不覺
得非要出坦不可(但缺輔助可能就是每一波都打輸的關鍵),只是搶點的部分偶爾有人
會在己方被虐殺的情況說"為什麼不佔點"這個我就有點想笑,打不贏對手硬是踩在點
上也是毫無意義。當對方遠離點的時候是可以多數人做防禦態勢拖延對手/少數佔點,
不過ng大多人就是要打到破頭血流的去練單兵,戰術性獲勝就不用肖想了。
  個人說實話不覺得ng有特別休閒,常常雙方都挺認真在玩的而不是一直出來送,
(有時特定圖進攻方還是時常因為觀念差陣容又互戳導致變成出來送到失敗為止)
認真單兵練準度的有/練源氏的有/練閃光的有/練坦補的有,但少了RK掉分的壓力,
雖然偶爾分房會搞到很懸殊導致一方被對方單兵技巧壓倒性獲勝打到殘,但大部分
都還好就是些微差距可是卡在隊友死不換角在那邊戳其他五人到輸為止,玩坦補有時
已經挺無聊的還看到隊友這樣就容易令人灰心喪志。
  那些認真玩就可以把對面打殘的高手真的是沒什麼必要玩快速配對,但例如
出炸彈鼠然後被法拉炸整場卻佔著輸出位看隊友盡心盡力打到輸掉還自稱NG這麼認真幹嘛
我就不以為然了,不就是最基本的尊重而已,24個角色不少看情況換一換得到的更多。
玩家在NG做各種嘗試增加對戰經驗我覺得都不是壞事,只是技術不佳又故意耍廢感覺
只是在故意激怒別人而已。
  看過2500分的麥卡利在平地不管怎麼閃都是三發收掉200血,也看過3600分的跟個
智障一樣,但NG無關分數,打輸大多時隊伍實力不如人而已或是隊友鐵了心要戳到底,
下場重來就好,只是技術不好也滿難被嘴的,否則我根本整天被嘴吧。
總之沒必要快輸了就跳這超不解,經驗都不要了嗎?嫌太少?都去自訂掛機?
還是連NG的成績都要弄好看,不會這麼虛榮吧?
  不過NG畢竟是NG,第一不可能指望meta陣容、第二不該要求硬性配合,連那些組排
進場的常常都是從選角就是互戳,三、四排不出任何坦補,就更甭提都是獨立進場的玩
家了。但要說NG還是跟以前的OW一樣嗎,我是覺得有長進多了,大概主要是從選角開始
有意識差異了吧,比起全選輸出更多人明白坦補輸出配合更好打更輕鬆、坦補並不是弱雞
,也有可能是過氣過氣可能都喊了半年、撐到現在還會上線的玩家比例上戳的玩家減少
很多,真的超休閒悠閒的玩家也少了,輾壓場一樣有但也少一點、快攻對方就招架不住
也不是很意外畢竟泡槍大隊還是主流,只是RK中階也一樣常常沒膽進花村門,沒有說去
排RK玩家就都通通很有概念,低階一樣群魔亂舞中間雖然meta有了但還是一樣靠不住。
  
RK跟NG的差異大概體現在認真跟謹慎程度的差距,真要說的話看實況上位高手的玩法
中段根本學不來也做不到,只是模仿陣型但真要打起來準度沒有空隙一堆更常靠單兵,
(中段大概2500分以上到三千之前,還不是人人都能達到最低標準),不送頭變成常識
但被偷襲就葛屁、源氏拔刀/閃光後排鬧就自亂陣腳的也還是一樣,很強的源氏/閃光
大概都已經自力爬上去,我一直換角最後換法拉才不會被三連收掉的敵方牛仔也才2500
(感覺有點誇張,準度高到只露個頭出來晃過去都被點掉媽的還上不去是有多倒楣?)
大概三排然後自力救濟穩健的坦補輸出,NG就可以打得很開心不會亂倒一通,
除非是固定團專職慈悲上分無射控能力或者分數在一定以上程度的強者,
我覺得NG還是磨練那些分數不足的人走位、眼力、聽力(不戴耳機喇叭要多好才能聽得清
楚?)跟單兵能力的地方,偶爾偷看一下說真的不到兩千分的也是挺少了,
看低階實況有些個單兵打得比NG還要差,我就很想問那為什麼不乾脆去NG練就好了,
硬去排低階RK區只是跳進無止盡的坑爹輪迴。
作者: rmpbjo4tp6 (terry)   2017-05-31 18:19:00
隊友都選輸出 我都會選駭影 然後就看到隊友搶補包幫我自己集大
作者: SDNS (ここには神さまの殿堂)   2017-05-31 18:25:00
快速認真玩這一定有啥誤會 我最近練新帳號開場雙狙選好選滿這幾天休賽期 實在玩不下去 遊戲體驗超差感覺不出隊伍有想贏
作者: ttcml (三三)   2017-05-31 18:28:00
快速就開心就好阿,像我快速也是每場都選輔助,也從不在意隊友選啥,還可以順便練極限幫補血
作者: b9010140 (NWharry)   2017-05-31 18:28:00
在快速練角臉皮就厚一點了,因為一定有人比照競技在開嗆我看過最扯的就是有人要等低的不要玩快速
作者: SDNS (ここには神さまの殿堂)   2017-05-31 18:31:00
不是新帳號的問題 我排到的也都是幾百等的 但快速就是那樣
作者: rmpbjo4tp6 (terry)   2017-05-31 18:32:00
然後對面都是盾陣 雙狙 還是會一直狙
作者: uuuu11123 (Foru)   2017-05-31 18:32:00
QP本來就打快樂用的~20幾隻角色積分不能用總可以在外面爽吧,為何還要要求最低操作限度?
作者: SDNS (ここには神さまの殿堂)   2017-05-31 18:34:00
我新帳號玩得最多的就是溫斯頓跟駭影 專門破壞對面狙擊體驗勝負就算了 我就專抓狙 抓到他玩不下去換角
作者: uuuu11123 (Foru)   2017-05-31 18:37:00
就拿你說的那些角色,分數2000以上好了,就開始有人喊陣容,防禦角基本上pick都是被逼換。QP與其說"想練"倒不如說是"想玩",你去侷限要求一個沒有技術分層的模式,要有基本技術,有點本末倒置
作者: ok1ok1ok1 (阿Q)   2017-05-31 18:41:00
說實在快速根本無法練角 頂多熟悉角色 在競技強度下的進退應對根本跟你在快速裡的情況完全不同
作者: uuuu11123 (Foru)   2017-05-31 18:42:00
我RK沒什麼哀怨啊XD只是能爬分的角色就個位數,我就是那種打到大師去QP還是只會丟閃光彈六連發的麥卡利(笑但是也只有在QP才能讓我這樣開心玩,對面、甚至是隊友選了麥卡利做同樣的事,我也不會覺得怎樣。我是覺得,不管想練什麼方向的東西,去RK繳學費最快啦
作者: cv479068   2017-05-31 18:46:00
1顆星=100等 當前等級剛好100的話=星數*100再+100 600等一個循環 換個框的顏色 有錯請指正
作者: rmpbjo4tp6 (terry)   2017-05-31 18:46:00
是不是觀念的問題呢
作者: s63056305 (NeetFish)   2017-05-31 18:50:00
快速的配對根本亂配,打到大師雙排整個想哭
作者: whale12 (鯨魚十二號)   2017-05-31 19:05:00
Q:NG場如何保補 A:不要出補
作者: l037985589 ( ̄▽ ̄)人( ̄▽ ̄)   2017-05-31 19:09:00
等級頭框 底下一顆星代表100等 601等換框色
作者: crashShelly   2017-05-31 19:10:00
我都玩輔助 最近想再ng練坦 但是都沒人玩輔助 QQ
作者: xangro (xangro)   2017-05-31 19:11:00
哪裡配等級相近的?還是有隱藏elo 我都遇職業選手沒啥再打rk 對我來說ng比rk難打
作者: w9 (Good Day)   2017-05-31 19:11:00
買斷制的遊戲,低等帳號本來就會隨著發行時間而越來越少,這很正常
作者: s091572no   2017-05-31 19:12:00
休賽時的快速還滿恐怖的 表現好的查下去都是宗師起跳
作者: hur6117   2017-05-31 19:13:00
5個銅牌+銀牌隊友 對面2個雙排宗師才是 (ry
作者: madmic25 (madmic)   2017-05-31 19:14:00
新帳號開來第一個解的就是奪命女可愛版噴漆成就
作者: robefrom (SABRE)   2017-05-31 19:26:00
不是跟據等級,是跟據隱分配對吧
作者: waterblue85 (waterblue)   2017-05-31 19:27:00
ng配對還是看積分,跟等級沒啥關係新手帳號是因為沒排過積分,系統不知道實力就只好盡量配等級低的,所以像我小號排1.1 3.3都要排超久
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-05-31 19:29:00
BZ真的又幹了蠢事lol
作者: hss512 (七言絕句)   2017-05-31 19:30:00
NG看到隊友戳就跟著戳阿 早輸早超生
作者: CaTkinGG (貓王)   2017-05-31 19:34:00
RK練角(有點main又不夠main的)才是最有效的 快速玩喜歡想練但rk不敢出的
作者: rr856658 (R2)   2017-05-31 19:38:00
講什麼隊友輸出爛 或是都不選坦補 通常自己也是想玩輸出這是整個遊戲的核心問題
作者: jt52 (阿彤伯)   2017-05-31 19:43:00
原來快速還不能練角喔@@ 想跟朋友放鬆打個快速耍腦還要被罵不認真玩QQ 難怪啊 我是要說難過QQ
作者: cv479068   2017-05-31 19:46:00
金框5星100等才剛好1800等吧
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-05-31 20:03:00
原來如此
作者: jack70134 (Hi)   2017-05-31 20:04:00
這篇不錯 給推
作者: tom3763649 (DarkSouL)   2017-05-31 20:04:00
雙狙 炸彈鼠 梅姨 矮人 隊友日常
作者: dichenfong (S級英雄第一位 唬爛超人)   2017-05-31 20:05:00
跟等級應該無關 我300 剛排了一場4金框其他都銀的場
作者: waterblue85 (waterblue)   2017-05-31 20:06:00
像我的小號跟有打過rk的朋友一起排ng就會快很多這遊戲其實真的跟等級沒啥關係,這遊戲升等太容易了對遊戲的理解和等級真的沒有太大關係防禦英雄陣再加萊茵安娜,其實真的像銅牆鐵壁lol
作者: gasolrules16 (蓋索棒棒)   2017-05-31 20:19:00
低等不要打快速XDDDDD說好的尊包友呢
作者: jsai (秋雨月)   2017-05-31 20:21:00
等級低連快速都不能打也太可憐了吧 XDD
作者: rmpbjo4tp6 (terry)   2017-05-31 20:21:00
覺得角色本身沒問題 是被爭對了 還不換角對面出雙飛了 還在炸彈鼠..辛梅塔...
作者: Nuey (不要鬧了好暴)   2017-05-31 20:22:00
講白點就是想秀 阿想秀是不會去秀電腦喔 在那邊雷其他五個堅持不換有時候隊友真的是頭很痛打不下去才會開嗆或跳離
作者: yinyang102 (いんいんえん)   2017-05-31 20:28:00
我記得快速配對一直都是看隱分不是等級啊
作者: arnold3 (no)   2017-05-31 20:31:00
輸贏有很重要嗎 隨便玩就好
作者: yinyang102 (いんいんえん)   2017-05-31 20:32:00
是說快速也有一部分的人是在打箱子,輸贏真的無關緊要
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-05-31 20:32:00
你的想秀跟我的定義好像不一樣 被壓著打怎麼秀得出來啊
作者: faltis1328 (abcddbca)   2017-05-31 20:55:00
要不然要快速做啥
作者: sqe123456z (可愛就是正義)   2017-05-31 21:13:00
不怕掉分的話你也可以積分練角阿反正同一個人妳也不會雷到很多次
作者: HAUNTEDHYDE (NANO HERO)   2017-05-31 21:40:00
快速要認真要休閒我覺得都行,遊樂場嗆人就覺得過了
作者: hoe1101 (摸摸)   2017-05-31 22:37:00
美服假日遊樂場輸了都會被嗆
作者: Tarooi   2017-05-31 23:55:00
像我就是不在乎快速輸贏,玩自己喜歡的角色
作者: itoennn (Lactose.)   2017-05-31 23:56:00
隨便啦
作者: jt52 (阿彤伯)   2017-05-31 23:57:00
沒有啦 我是說 如果遇到你的話就會被你罵啦QQ
作者: waterblue85 (waterblue)   2017-06-01 00:37:00
遊樂場才會認真打,因為贏了會有箱子,大家為了箱子真的會比較認真
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-06-01 00:39:00
為了促銷遊樂場O_Q
作者: leolight (ez88)   2017-06-01 02:48:00
哇靠,推文我還以為這篇只有文章 沒人回咧
作者: drlung (龍)   2017-06-01 10:33:00
講半天不就四個字:NG好戳,你這根金銀銅玩家抱怨地獄場有什麼差別? 就只證明你遇到這種情況只會玩到森77啊在下面那篇還可以扯到台灣民族性什麼的,我也是醉了
作者: Tiandai (Tiandai)   2017-06-02 04:34:00
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