圖文版本:https://game.udn.com/game/story/10457/2538214
影片網址:https://youtu.be/EVaPWQBIgN0
今天凌晨如預期的更新了1.12版本,這次的改動如之前PTR一樣,除了月球殖民地的
一些補包調整過以外,大致上沒有其他變動。不過以防有人些沒看過先前的PTR改動實測
,這邊還是稍微講一下比較重要的更新。
英雄平衡性改動評點
首先是英雄平衡有三位,分別是攔路豬、麥卡利和死神。
麥卡利大招彈無虛發,鎖定目標的時間從0.8秒降低為0.2秒,就是變快。最初第一秒
的傷害從20提高到80,但是後續的總傷不變。這樣的改動就是讓他的大招稍微有用一點。
死神把殺死敵人之後的靈魂球取消掉,整個回血的機制改成吸血效果20%。這目前來
看絕對是個BUFF,因為你可以不用殺死人之後才獲得回血,是邊打邊回血,這對保命來說
絕對是有差。
這個吸血效果有作用於安娜補罐,也會受到安娜斷補作用;如果被各種技能增傷了,
也會作用在吸血上面。簡單來說如果被砸了E罐,又被安娜奈米強化之後開戰鬥陀螺,是
會真的變得比較不容易死,可以說算是戰鬥陀螺2.0,不過比起先前版本有加速來說還是
差了點。
有人覺得死神這次改版飛天了,個人是覺得也還好,死神其他的問題還是沒改善。吸
血20%沒有想像中的那麼多,比起其他源式和閃光這兩個刺客來說,死神的移動速度太慢
了,保命和退場機制也不夠優秀。更大的問題是想要潛入的時候,死神的音效真的是太大
聲,全世界都知道要小心你,連方向都知道。會讓人比較想用是沒錯,但是取代成為主流
可能會有問題。
攔路豬頭部命中縮小20%,而且廢鐵槍左右鍵傷害降低33%,但是射速提高30%,彈匣
從4提高到5。有些人覺得豬改成廢角,我覺得有點反應過度。
攔路豬是目前唯一可以單走殺人的坦克,而現在也不是說不能單走殺人,200血量的
就目前其他人的測試是依然秒的掉,只有250血的小美、死神這些不能單殺。由於攻速變
快的關係,就算不能一槍秒掉,你可以兩槍收啊!有些人會說這樣人家早就開技能自保了
,但是欸...人家有保護技能讓人家跑一下吼!難道面對距離頗遠、HITBOX超大的鉤子,
被鉤一次就秒一次,保護技都交不出來,就輸掉一場會戰這樣很合理嗎?
我是沒有親自測試,不過有不少人都說依然可秒。那個人覺得也只是提高技術層面的
東西而已,降低傷害提高攻速,算是換了攔路豬的定位。跟著團隊走,就算鉤到坦克也一
樣是要死人的。
其他更新內容介紹
更新了月球殖民基地,同時也增加了低重力玩法,這兩個在遊樂場都玩得到。尤其是
月球殖民基地已經會在競技對戰中出現,所以建議是先到遊樂場玩熟了再去打RANK。
在自訂遊戲裡面可以設定低重力的玩法。跳躍的高度、擊退效果、投射物和移動的影
響,在自訂遊戲裡面都可以做任意更改,這個設定會在每個英雄的設定細項裡面。包含投
射物的重力影響、移動的重力影響,還可以調整跳躍的垂直速度,這些是比較相關的。
你再也不用羨慕法拉了,你現在就是一隻會飛的炸彈鼠。另外小美的雪寶丟太高撞到
天花板,會直接在天花板上爆開,這是始料未及的,或許會冰到跳太高的人吧。
接著就是一些小更新,其中比較重要的是,在社交選單裡面的團隊,可以看到隊友的
常用英雄。
然後在遊戲裡面的快樂表,現在把「傷害量」改成「對英雄的傷害量」。這改動其實
不錯,但是我覺得傷害量還是可以留著,這樣嗆四金的人就可以更快樂,因為說不定有機
會到五金。
最好把傷害量、屏障傷害量、英雄傷害量,技能施放次數、跳躍次數全部加進去,這
樣大家都有機會拿十二面金牌回家,跟岳飛一樣。
月球殖民地的一些心得本來想說放這篇,抱歉讓我拖一下,我再玩一天再寫個粗淺的心得
。因為只玩了一個晚上,我怕有點太粗...太粗淺。
新英雄何時上?
另外有些人問新英雄什麼時候上,我這邊有個完全沒有任何根據的推測。現在是1.12
版,可能1.13,最慢1.14PTR會上,也就是可能這幾天會確定。為什麼這樣講?單純就是
時間和版本的推測。
去年正式服07/20更新安娜,去年正式服11/16更新駭影,但是有經過差不多一個月的
PTR測試;今年正式服03/22更新歐瑞莎,就差不多四個月更新一隻英雄,所以下一隻英雄
算著算著就差不多七月底要更新。七月底要更新新英雄,那六月底七月初差不多就該測試
,那差不多就是1.13版要上,感覺很合理。
先講,這個我毫無根據,沒有拆程式、沒有看國外網站、沒有內部消息,就完全時間
推測。反正「我猜」就是1.13該上了,最慢1.14這樣。