[討論] 死神現況

作者: CapriceChang (卡普)   2017-07-20 04:12:19
先說我打的分段是白金場(2650~2850)
這個分段的人數應該算多數,所以我提出來說
本身也是從銀牌打上來的,經歷這遊戲人口分布最密集的區段
請先不要拿高端場怎樣怎樣來比較討論
死神消失兩個賽季後,被buff吸血20%
我個人改版後玩到現在明顯感覺死神十分強勢
白金場坦克選角率是 DVA = 猩猩 > 女坦 >= 萊因 (另外兩隻很少見)
死神強勢的點不在於繞背單走,而是像猩猩一樣在坦克的保護下做傷害
舉例來說:DVA + 女坦 + 死神 + 76 + 和尚 + DJ
開場就是DVA矩陣保死神像前打,然後女坦跟上補盾,和尚在後方掛對面前排黑球
十之八九對面前排會崩掉或者血量壓很殘必須離開戰場
猩猩:死神本來就是天生剋星,600盾瞬破
DVA:矩陣能讓死神零輸出幾秒但終究不是永久,進CD後也是被爽打
而且對面女坦會拿著大棒棒狂戳
女坦:我覺得奶線夠好的情況下撐高能量有一點機會打贏死神,但難度不低
來因:搭配DVA能最有效的抵抗死神打前排,但是集大速度會非常慢且需要不斷控盾
死神目前最怕的就是雙飛,所以通常另一個輸出會帶76或是牛仔
但是帶雙飛代表地面上坦克的壓力也會更大,就看哪邊先爆了
雙飛和死神我覺得是這個分段目前最強的兩個
接著談談大絕
由於可以吸血,所以轉到2~3人的時候就會更難打死
最佳解還是DVA的矩陣可以完美吸掉
但是通常死神在打前排的時候DVA的矩陣就會不斷被消耗
有經驗的死神就會等DVA矩陣CD時果斷開大
搭配自己隊伍的DVA和女坦保護,真的很少看到死神在放大絕的時候被中斷或是擊殺了
至於保排
死神和76加上和尚DJ,這後排真的硬到爆
同水平的忍者閃光進場壓力絕對都很大,猩猩更不用說
我已經不只一次看到忍者拔刀進後排被套珠瞬間帶走或者被迫按下招架浪費大絕時間
總結一下
這隻腳色現在真的強勢,但非常吃重團隊,高輸出的背後也需要坦克和輔助支援
單走的效益仍然非常低,只有偶爾能趁對方不注意偷掉後排而已
大部分都是打不到東西被迫交無敵技回大部隊
最近看一些知名實況偶爾會拿出來玩,也是以跟著大部隊走為主
最後,請別苛責DVA,身為DVA玩家很多時候是心有餘力不足
有時候明知道對方死神 76 法拉有大,想扣一點矩陣
但是對方直接衝排的情況下又不得不先使用
重點還是多進語音頻道溝通吧,至少算對方有大絕的時候可以先跟後排說
文章有點長,不知不覺就打了這麼多,也算是這一季到現在的小小心得吧
作者: lpgg33044304 (隔壁老王竟然會在)   2017-07-20 05:15:00
等等那不叫 buff 是實用性跟存活率提升
作者: alpafr (paspas!)   2017-07-20 05:23:00
提升不就是buff嗎
作者: ttknight (我當人真是可惜)   2017-07-20 06:00:00
一樓在學官網說話
作者: jack70134 (Hi)   2017-07-20 07:02:00
死神真的很強R
作者: robefrom (SABRE)   2017-07-20 08:53:00
原本在這個分數就很有破壞力了,能反制現時meta就更有出場能力
作者: FlyE   2017-07-20 09:41:00
有隊友搭配的話,每個腳色都會變得很強,低端場最大問題是不溝通啊
作者: Yatagarasu (Yata)   2017-07-20 09:43:00
昨天打一場4輸2補出贏了,看HL才知道我們死神在敵人背後殺了四個都沒人轉頭...
作者: han224 (han)   2017-07-20 09:44:00
死神這版真的不錯,就算單走單挑也沒什麼需要怕的。能想到的只有軟解死神來Dva趕快去罩他一下稍微限制不過這版強度還是沒有之前戰鬥陀螺強,那時死神是人間凶器
作者: Yatagarasu (Yata)   2017-07-20 10:02:00
DVA罩的時候輸出沒來收沒,一沒盾很容易就爆甲了
作者: fly9588 (沒有夢想的未來)   2017-07-20 10:14:00
提升不就是 buff 嗎...(′・ω・`)?
作者: xxxrecoil (xxxrecoil)   2017-07-20 10:18:00
明明叫 實用性跟存活率提升 不是叫 buff
作者: Nevar (Nevar)   2017-07-20 10:45:00
幹話哦XDD
作者: im30314 (XXX)   2017-07-20 11:02:00
現在死神比以前更強,只要有一坦或一補保等於不死
作者: edwdada (Ravior)   2017-07-20 11:59:00
其實我覺得死神有點吃地圖
作者: jkes890094 (放狼的孩子)   2017-07-20 12:14:00
死神問題還是機動性跟手短 開闊的地圖還沒靠近就殘血
作者: intotherain (我不是洨母>"<)   2017-07-20 12:27:00
挑地圖選吧 太空站神角 推車圖很多很難選
作者: wj115 (所以你要了解)   2017-07-20 12:52:00
最強是還能雙女坦時 有夠扯
作者: OverRaven (烏鴉)   2017-07-20 13:05:00
這才不是buff 這是慈悲醫療科技的實踐與展望
作者: CannedHamEgg (罐裝火腿蛋)   2017-07-20 13:23:00
會讓死神過的舒服就是射控給的壓力不夠大
作者: silencedance (靜舞)   2017-07-20 14:47:00
必須要短兵相接的地圖實用性較高 中遠距離還是刺客長短槍/雙飛比較好用主要問題還是在突進跟轉火目標的時候 死神跟不上坦
作者: coca5108000 (CoCa)   2017-07-20 15:03:00
76跟死神的威脅根本假議題XD,你拿射控對方就是刺客閃光忍者根本不會有死神 死神出頭除了buff外根本因素就是射控式微
作者: Mrchungken (中肯一哥)   2017-07-20 15:56:00
以前豬豬可以勾子教他做人 現在...qq
作者: ykten (雞排要切要辣 æ´©æ´©)   2017-07-20 16:22:00
豬喔 當你覺得隊友都是垃圾時 你就可以出豬
作者: Akrapovic (蠍子)   2017-07-20 16:25:00
樓上XDDD
作者: Yatagarasu (Yata)   2017-07-20 16:25:00
現在出豬一起下去就是了
作者: ykten (雞排要切要辣 æ´©æ´©)   2017-07-20 16:33:00
沒有 這隻至少還有賭博的機會能殺人我不是在開玩笑當你覺得 死局的時候 不如出來賭博看看 反正最多也是輸
作者: sumoncat26 (阿爾弗雷德)   2017-07-20 17:16:00
結論,DVa無可取代
作者: LayerZ (無法如願)   2017-07-20 17:46:00
現在一言不合要拉弓還是要丟鉤子其實很煩惱
作者: Yatagarasu (Yata)   2017-07-20 17:49:00
應該鉤子破壞力比較大,發電量3~4.5倍
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2017-07-20 18:12:00
make roadhog great again!
作者: YcL5566 (哈哈哈)   2017-07-20 19:55:00
一言不合就拉勾
作者: jay401401 (DDDDD)   2017-07-21 18:14:00
在俄羅斯 是遊戲玩你

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