[情報] PTR 1.4版實測報告

作者: Lice0424 (Lice)   2017-08-11 17:33:29
網頁圖文版:https://game.udn.com/game/story/10457/2636998
影片好讀版:https://www.youtube.com/watch?v=GDQGv0zJVCM
  哈囉,你好,我是萊斯。PTR(測試伺服器)的1.4版本來了,這個版本新增了兩個遊
戲模式,並有部分英雄平衡性調整。
英雄改動
  這次動到的角色有炸彈鼠、歐瑞莎、攔路豬、奪命女,剛好是兩個防禦型和兩個坦克
型英雄。
  炸彈鼠的震盪地雷可以同時持有兩個地雷,這和閃光一樣是逐次充能。兩個炸彈並不
能同時存在,只要丟出第二個炸彈,第一個炸彈則會消失;但是丟出去後引爆,可以馬上
丟第二個。目前沒看過快速對戰的炸彈鼠,但是在新的遊戲模式中相當威。
  另外地獄飛輪的移動速度加快30%,而且爬牆時間沒有限制。感覺有點像是咬了一顆
炸彈的源氏,這移動速度和爬牆修改有點威阿!
  歐瑞莎的左鍵融合砲飛行速度增加20%;屏障大小也增加了20%,現在大小可能跟萊因
哈特差不多,同時屏障的外型稍微改變了一點,屏障產生器的下方會多突出一點點,更可
以保護在屏障下方一點的隊友。
  攔路豬現在可以邊吃E罐邊移動,不但可以移動,還可以跳著吃呢!同時在吃E罐的同
時,還有減傷50%的效果。目前在死鬥模式中,感覺生存能力超有感上升。
  奪命女的移動技能爪鉤,冷卻時間從12秒降低到8秒;而且中了劇毒地雷的敵人,現
在會有被奪命女透視的效果,這個透視效果只有自己看的到。
死鬥模式
  接著是這次改版的重頭戲「死鬥模式」,被期待超級久的一個遊戲模式。現在分為死
鬥模式和團隊死鬥模式,兩種模式都是以殺人頭計分。
  一般死鬥模式有八個玩家,每個玩家都是自己一個陣營,有點像是大亂鬥,只要收到
一個尾刀就算一分,只有參與擊殺則不算分。如果不小心被自己打死,或是被地形殺,則
會倒扣一分。直到有人先取得20分則結束比賽,或是遊戲時間超過10分鐘,由最高分數的
人獲勝。
  團隊死鬥模式則是四打四模式的死鬥,同樣只要隊伍取得一殺則算一分,如果被復活
起來則分數收回,先拿到30分的隊伍獲勝。
  這兩個模式實在太好玩了!死掉之後有新的復活機制,會在隨機地點復活,而且等復
活的時間大約只要兩秒鐘。整個玩起來爽度頗高,節奏感很快。
  目前一般死鬥的地圖,都被固定在新地圖「蓋亞爾城堡」,這是一張非常多地方可以
繞的城堡,而且還有類似綠洲城的彈跳板,可以讓你在不同高度的地形上做穿梭。而且這
個彈跳板的使用率非常有感,兩個彈跳板都會連接到大補包區域,同時還可以眺望到部分
場地。蓋亞爾城堡的設計除了開廣的空間以外,也有適合炸彈鼠等巷弄戰的地形。
  因為快速復活和尾刀得分的設計,續戰力並不是你最需要注意的事情。只要有拿分,
殺一個死一次也無所謂,也滿常出現打半天的會戰,結果被人家撿尾刀。在一般死鬥模式
中,治療者會顯得沒意義,坦克的重要性也嶄露不出來。反倒是容易收尾刀,或是瞬間爆
發力強的英雄,在這個模式中看起來較吃香。
  團隊死鬥模式則是另外一種不同的遊戲風格。目前開放的地圖有花村、月球殖民地、
神廟、工業區、多拉多、艾希瓦德、好萊塢、國王大道。這幾張基本地圖都是經過修正的
,會稍微的限制一下場地,並不像原本那麼大。另外還有黑森林、城塞、墓室、南極洲生
態觀測站,而坦補的概念在這邊也會顯露出來。
  兩種模式的復活重生點有點隨機,所以玩起來會帶一點點運氣的成分。尤其在團隊死
鬥模式中,補師復活的點如果太不好,很容易又被單抓掉送了一次分。
  就目前為止,不論是路西歐競球,打怪的鼠肯斯坦、零度象限,甚至是搶旗模式,玩
起來都沒有死鬥模式來的爽快。快節奏的廝殺是我玩過最好玩的特殊模式。
  這次的影片就到這邊,死鬥模式我稍微玩了一下真的超好玩,我會把VOD放在我的
Youtube頻道上,沒空可以去PTR玩的可以參考看看。尤其是單人死鬥,就一直衝去殺人就
對了啦!
作者: orion1991830 (雞哩咕嚕希哩嘩啦吱吱喳)   2017-08-11 17:53:00
真不習慣bz只給buff
作者: jerrycai1 (jerry)   2017-08-11 18:14:00
會有那隻角色最強勢嗎
作者: roger840410 (roger)   2017-08-11 18:31:00
所以要拿箱子八人死鬥要第一名才算?
作者: XXGB (XL123)   2017-08-11 18:32:00
只要前四名就算一勝了
作者: zxcasd328 (Parhelion)   2017-08-11 18:32:00
作者: UnderMoon (繆提)   2017-08-11 19:19:00
死鬥好玩~
作者: maplenight (刀下留人)   2017-08-11 19:31:00
死鬥真的是可以當成常駐遊戲
作者: g020488854 (阿豪)   2017-08-11 20:03:00
萊斯推
作者: mensalord (Lord)   2017-08-11 20:12:00
拳王啊 一定超op 這模式可以改名為拳王模式
作者: b9010140 (NWharry)   2017-08-11 20:26:00
老鼠這樣改坦要怎麼活啊...
作者: maplenight (刀下留人)   2017-08-11 20:27:00
坦比較能活吧,感覺可以抗刺客
作者: CreamMilky (忌廉鮮奶)   2017-08-11 20:35:00
死鬥會不會駭影一駭補包 其他人沒得補血啊
作者: Peter5566 (帥哥56)   2017-08-11 20:41:00
推推 一直很期待OW有死鬥玩法 現在誰要推車啊ˋˊ
作者: maplenight (刀下留人)   2017-08-12 01:57:00
但是駭影在死鬥沒優勢...
作者: cult720 (應小元)   2017-08-12 12:05:00
之後不就更少人玩快速qq
作者: mensalord (Lord)   2017-08-12 15:46:00
駭影在死鬥應該不會有人想打他 打一打就不見0尾刀

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