[討論] 如果配對系統優化是不是能解決問題

作者: sevenzgod (7z)   2017-08-18 02:45:43
如題
就依照玩家的各項角色數據來配對
或者是還沒進場前就事先綁定想要打的位置
例如
某個玩家專精輔助 就會配對專精攻擊和坦的玩家
而不是亂數依照分數來排
或者是
你進場前就選好 要玩那個位置
我這一場要玩輔助 就會排到選攻擊還有坦的玩家
角色還是可以自由選
但是比較不會遇到兄弟或3g 或者是6攻擊
我覺得主要的原因還是暴雪讓玩家自由選反而早成更多問題
或者是更絕的
直接綁定
選兩個位置 或單一位置
只能選那兩個位置的角色不能切換到其他位置
但是直接綁死變成lol的eu流 強迫一定要幾坦幾輸出幾輔助
作者: yang0824 (阿揚)   2017-08-19 02:14:00
重複選角至少拿回來遊樂場放著吧! 新玩家都沒玩過這種!
作者: Lahaluto (俊偉)   2017-08-18 02:59:00
我覺得不行,角色剋性有點重,綁定有可能被壓著打到輸
作者: IceCococaca (嘟嘟魯)   2017-08-18 03:06:00
雖然一樓真的很嚴格,但我也覺得不行這種方式一定死更快
作者: ko88201 (ko88201)   2017-08-18 03:15:00
那逆風能換角嗎我覺得還不錯但是彈性不夠
作者: p1997528 (rushA)   2017-08-18 03:20:00
個人覺得用規則去限制玩家選角這件事情非常愚蠢 而且也跟bz風格不搭按p快速查詢玩家main角就很棒了
作者: ryaninscu (小白)   2017-08-18 03:24:00
Bz其實已經限制過一次了 把重複選角給禁了
作者: maplenight (刀下留人)   2017-08-18 03:42:00
你信不信為了排到最後大家都選坦補然後進去選輸出
作者: UnderMoon (繆提)   2017-08-18 04:09:00
大家只會選坦補秒進然後換輸出
作者: dirty269 (Dirty)   2017-08-18 07:12:00
我覺得不好 ow這種戰況一直在變的 綁坦補感覺不好 如果系統只給你一坦或一補就更不會有人補位又或許哪天222不是主流怎麼辦 所以綁絕對不可行
作者: maple3142 (暗月)   2017-08-18 07:29:00
想問一下防禦角到底算什麼位置,炸彈鼠接近dps,小美有點坦
作者: ilstge (LC)   2017-08-18 08:05:00
現在這樣已經排夠久了
作者: Royal3110 (風之祈福)   2017-08-18 08:52:00
小美是坦啦
作者: UltraKill (PbQ)   2017-08-18 09:57:00
問題是ow隨時換角是遊戲的一部分 主補的未必場場都玩補我是希望有評分系統 讓想認真爬分的玩家排在一起 要戳的就一起戳
作者: cowj0628 (我是蔡酥酥不是馬酥酥)   2017-08-18 10:16:00
你知道玩一整個早上的輔助有時候會想玩一兩場輸出來減緩一下壓力嗎QQ
作者: lanpuma (懶撲馬)   2017-08-18 10:27:00
就是要你隨時可以換角,暴雪以前就講過了
作者: TheMidnight (惡夢)   2017-08-18 10:53:00
76AD慈悲輔助下路雙排不給就送
作者: myhome6206 (Rice)   2017-08-18 12:14:00
當初也說可以重複選角式遊戲的一部份呀結果還不是連同快速都一起改成不能重複選角我覺得鬥陣開始下滑就是不能重複選角開始
作者: RXCPU (平平安安)   2017-08-18 12:22:00
現在配對都要排半天了 還要求分的更細? 不想排了是吧XD
作者: ryaninscu (小白)   2017-08-18 12:23:00
我覺得是在sombra出來後下滑了 Anna版前半都還蠻火的
作者: z86125 (Tony)   2017-08-18 12:28:00
我覺得不行 金牌以下都是4輸出兩補勝率最高
作者: hlb5828 (Benson)   2017-08-18 12:56:00
那想玩半藏要跟誰排??
作者: i92219 (DevilRanger)   2017-08-18 13:18:00
魔獸世界坦補秒排 攻擊手排一個小時
作者: arbcs (克萊湯普森)   2017-08-18 16:00:00
自從可以看別人main角以後就會直接發現對方在練角就更氣了
作者: ryo2030999 (LittleN)   2017-08-18 19:07:00
這世界永遠缺坦補,然後坦補秒排,輸出等二十分鐘(誤

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