如題
就依照玩家的各項角色數據來配對
或者是還沒進場前就事先綁定想要打的位置
例如
某個玩家專精輔助 就會配對專精攻擊和坦的玩家
而不是亂數依照分數來排
或者是
你進場前就選好 要玩那個位置
我這一場要玩輔助 就會排到選攻擊還有坦的玩家
角色還是可以自由選
但是比較不會遇到兄弟或3g 或者是6攻擊
我覺得主要的原因還是暴雪讓玩家自由選反而早成更多問題
或者是更絕的
直接綁定
選兩個位置 或單一位置
只能選那兩個位置的角色不能切換到其他位置
但是直接綁死變成lol的eu流 強迫一定要幾坦幾輸出幾輔助