[情報] 英雄大絕充能機制

作者: qwert9074588 (LiuMaximus)   2017-08-19 15:32:10
有鑒於沒在板上看過類似的情報,小弟又在自己的上一篇文 #1PbWR4p- (OverWatch)
被問到了相關的問題,就想說不如來整理一篇關於大絕充能機制的文章給大家參考吧。
廢話不多說直接進入內文。
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首先先提供一個觀念:
每位英雄的大絕充能方式都是一樣的,差別在於每個英雄的大絕所需要的充能總額不同。
那什麼是充能總額呢?
即使在遊戲中大絕充能是用百分比(%數)來呈現的,但其實充能是一個實際「數值」。
每個英雄的大絕所需要的充能總額不同,才導致了大家常說的:
「某位英雄大絕充很快╱很慢」或是「某位英雄大絕很久才能好」等等的說法。
接著就來介紹所有英雄全部統一的大絕充能數值的計算方式:
簡單來說,大絕充能由以下三種方式取得:
1. 對敵方英雄造成傷害
2. 對我方英雄提供治療(包含自己)
3. 對我方英雄增強傷害(僅限慈悲)
在該英雄大絕正在發動的期間,其大絕是無法充能的。
→閃光、半藏與D.VA例外。閃光與半藏在大絕丟出之後,以其主武器及其他技能
所造成的傷害仍然可以計入大絕充能之中,但是其大絕所造成的傷害並不會計
入大絕充能之中。D.VA則是在使用自爆之後,其大絕空投機甲會直接完全充能
正常狀態下,大絕充能數值詳細的計算方式如下:
1. 英雄每秒可以獲得5點大絕充能
2. 英雄每造成1點生命值傷害,可以獲得1點大絕充能
→對屏障、砲塔及哨戒塔所造成的傷害不會計入大絕充能內
3. 英雄每對自己治療1點生命值,可以獲得1點大絕充能
→包含士兵76、閃光、壁壘機兵、小美、攔路豬、駭影、路西歐、安娜及慈悲
→永久護盾的自我回復小弟並不知道算不算在自我治療量內
※※對於隊友的治療,每位英雄有不同的計算方式,將會在下面介紹
對於隊友的治療及增傷的大絕充能數值計算方式:
1. 士兵76、安娜及駭影每對隊友治療1點生命值,可以獲得1點大絕充能
2. 路西歐每對隊友治療15點生命值,可以獲得19點大絕充能
3. 慈悲每對隊友治療5點生命值,可以獲得4點大絕充能
慈悲每對隊友增強3點傷害,可以獲得2點大絕充能
4. 禪亞塔每對隊友治療25點生命值,可以獲得33點大絕充能
最後介紹所有英雄大絕所需要的大絕充能總額:
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│ 英雄名稱 │ 大絕名稱 │ 所需充能總額 │
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│ 攻擊型英雄 │
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│ 毀滅拳王 │ 流星墜 │ 1500 │
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│ 源氏 │ 龍一文字 │ 1500 │
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│ 麥卡利 │ 彈無虛發 │ 1500 │
├───────┼───────┼───────┤
│ 法拉 │ 火箭彈幕 │ 1850 │
├───────┼───────┼───────┤
│ 死神 │ 死亡綻放 │ 1850 │
├───────┼───────┼───────┤
│ 士兵76 │ 戰術鎖定 │ 2075 │
├───────┼───────┼───────┤
│ 駭影 │ 電磁脈衝波 │ 1250 │
├───────┼───────┼───────┤
│ 閃光 │ 脈衝炸彈 │ 1125 │
├───────┴───────┴───────┤
│ 防禦型英雄 │
├───────┬───────┬───────┤
│ 壁壘機兵 │ 坦克模式 │ 2075 │
├───────┼───────┼───────┤
│ 半藏 │ 龍魂擊 │ 1500 │
├───────┼───────┼───────┤
│ 炸彈鼠 │ 地獄飛輪 │ 1575 │
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│ 小美 │ 暴風雪 │ 1450 │
├───────┼───────┼───────┤
│ 托比昂 │ 爐心超載 │ 1625 │
├───────┼───────┼───────┤
│ 奪命女 │ 紅外線視野 │ 1375 │
├───────┴───────┴───────┤
│ 坦克型英雄 │
├───────┬───────┬───────┤
│ D.VA │ 自爆 │ 1375 │
│ │ 空投機甲 │ 300 │
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│ 歐瑞莎 │ 增壓強化器 │ 1725 │
├───────┼───────┼───────┤
│ 萊因哈特 │ 地裂擊 │ 1375 │
├───────┼───────┼───────┤
│ 攔路豬 │ 火力全開 │ 2000 │
├───────┼───────┼───────┤
│ 溫斯頓 │ 野性之怒 │ 1375 │
├───────┼───────┼───────┤
│ 札莉雅 │ 引力彈 │ 1875 │
├───────┴───────┴───────┤
│ 輔助型英雄 │
├───────┬───────┬───────┤
│ 安娜 │ 奈米強化 │ 1650 │
├───────┼───────┼───────┤
│ 路西歐 │ 音波屏障 │ 2625 │
├───────┼───────┼───────┤
│ 慈悲 │ 復活 │ 1625 │
├───────┼───────┼───────┤
│ 辛梅塔 │ 傳送器 │ 1000 │
│ │ 護盾產生器 │ 1000 │
├───────┼───────┼───────┤
│ 禪亞塔 │ 超凡入聖 │ 2075 │
└───────┴───────┴───────┘
如果有任何錯誤或是錯字等等,歡迎提出指正,小弟絕對會在看到之後立馬查證及修正!
謝謝各位,下台一鞠躬~~
為求版面整潔,請同樣容許小弟刪除自動產生的編輯紀錄
作者: Akrapovic (蠍子)   2017-08-19 15:44:00
慈悲安娜真的超快,奶量高,大絕需求量低
作者: chalon (火星先生)   2017-08-19 15:50:00
先推推
作者: Septopus   2017-08-19 15:51:00
路西歐自己回血不能集大吧?
作者: robefrom (SABRE)   2017-08-19 15:53:00
Co可以
作者: aalan227 (大衛)   2017-08-19 16:01:00
話說co這麼高的原因是什麼?
作者: Akrapovic (蠍子)   2017-08-19 16:02:00
CO正常在補的話補量其實很驚人
作者: alan50711 (symbol110664)   2017-08-19 16:05:00
保護技真珍貴
作者: yamyrose (殞翼)   2017-08-19 16:09:00
因為團補一次E可以補6個人吧(含自己)而且又是常駐性放靈氣 不像慈悲師傅單補 安娜靠奶罐團補
作者: robefrom (SABRE)   2017-08-19 16:12:00
而且co可以空出雙手邊補邊攻擊
作者: Pkobe (P_KOBE)   2017-08-19 16:13:00
禪亞塔哭哭
作者: edwdada (Ravior)   2017-08-19 16:19:00
為啥要哭哭
作者: yamyrose (殞翼)   2017-08-19 16:30:00
單補補量最少沒位移技能大絕能量還比較高XD
作者: Tremor (Martingx)   2017-08-19 16:34:00
剛初時候大絕還沒加50%比較刺激
作者: G2481030 (Foucus)   2017-08-19 16:34:00
好文推推
作者: XXGB (XL123)   2017-08-19 16:43:00
推整理
作者: Comebuy (三分鐘熱度)   2017-08-19 16:45:00
\⊙▽⊙/\⊙▽⊙/\⊙▽⊙/
作者: bronco5229 (野馬)   2017-08-19 16:46:00
推 這篇文應該要m起來
作者: myhome6206 (Rice)   2017-08-19 16:52:00
話說暴雪不直接把這種數值直接打出來真的要搞電競的話 這種數值應該要更精確地提供才對吧
作者: Setekh (瑟特)   2017-08-19 16:55:00
這數值很久前就有了
作者: wree45 (天月)   2017-08-19 17:03:00
駭影補包是1比1嗎? 另外閃光回朔不算對不對?
作者: drowsyPre (風雩之詠)   2017-08-19 17:15:00
作者: wsheep (荒野一匹羊)   2017-08-19 17:22:00
推推
作者: KONosic (Nosic)   2017-08-19 17:29:00
閃光回溯充能進度也應該要回溯(X
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2017-08-19 17:35:00
最好笑的是這種該給的資訊不給玩家,不該給的給一堆為什麼我所有歷史戰績人家會看得到阿靠杯
作者: Qmgcs (QMG)   2017-08-19 18:07:00
閃光回溯充能進度也回溯 是大BUFF喔 兩顆炸彈 你吃的消?
作者: Standattoe   2017-08-19 18:08:00
作者: maplenight (刀下留人)   2017-08-19 18:12:00
推整理!
作者: po3203 (下期休刊)   2017-08-19 18:22:00
和尚要夠暴力,不然真的是哭哭
作者: happy1712 (otn)   2017-08-19 18:57:00
推 我麵和尚不知道大要這麼多欸哈哈,感覺很好集
作者: robefrom (SABRE)   2017-08-19 18:58:00
以前巴哈有一篇整理,但我沒去注意有沒有更新
作者: DH3020 (ckcloud)   2017-08-19 19:24:00
76為什麼最高呀?濺射的法拉和散彈死神明明更容易累積大絕也更好配合更有影響力,還是我理解錯誤76大其實很強?
作者: jhforever (4分鐘)   2017-08-19 19:24:00
Co 師傅都很高因為他們補血不用專心 隨時可以扁人所以 駭影的大顯得有點做壞的快惹
作者: rainley (Sia - Bird Set Free)   2017-08-19 19:51:00
76會群補 所以會調整大絕數字吧
作者: ilohoo (ilohoo)   2017-08-19 19:55:00
對自己治療那邊是把小美和攔路豬合併了嗎?
作者: jpg31415926 (圓週率π)   2017-08-19 20:16:00
我也覺得這數據應該官方自己主動提供 畢竟要做電競這跟隔壁棚大絕CD時間是一樣重要的資訊...
作者: sumwen   2017-08-19 20:49:00
作者: TolerTSAI (Ash)   2017-08-19 21:30:00
在遊戲內連招式傷害這麼基本的東西都沒顯示 很無言
作者: song042008 (Akira)   2017-08-19 22:35:00
所以我正常安娜換兩個彈夾+兩發就要有大 OK
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2017-08-19 22:38:00
E也有效果不是?所以你兩個彈匣打完就該有大惹
作者: quaketw (O_O)   2017-08-19 23:29:00
大推!
作者: happygnar (Poro)   2017-08-19 23:31:00
作者: heveninferno (歐給)   2017-08-20 18:27:00
CO的加速靈氣是不是無法充能啊
作者: iamanidiot (一名低能兒)   2017-08-20 18:30:00
推 可是一直有一點不平衡就是傷害吸收量不能充能大絕
作者: callTM (TMD)   2017-08-21 08:31:00
死神大覺感覺蠻強的
作者: jacky001ya (帝國兵)   2017-08-21 14:21:00
慈悲自回會算到治療量,不知道會不會充大絕

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