昨天午夜左右,海鷗從月初睽違已久的,在德國遊戲展上開台玩垃圾鎮新地圖,
而他之前所謂的"入獄"流言只是釣魚幹話,他本人在這段時間原本是想減肥
好讓自己在展上露臉,因為改不掉飲食習慣失敗告終,
這段時間就有人亂講什麼海鷗被抓去關,講久了還真的一堆人信了。
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1. 他們正嘗試完成完整的遊戲整局重播系統,讓你能看自己賽局的表現、
讓戰隊分析戰術、檢討錯誤等等。
2. 在遊戲開始前更換造型(像隔壁LOL或英霸那樣)目前比較做不到,
因為FPS遊戲系統比較不容易這麼做。
3. 慈悲在下一版(應該跟DVA重製同時)也會有"有趣"的改動,不過目前不能透露。
(海鷗本人是希望慈悲被NERF)
4. 在地圖中有個外帶式快餐店(Take - out),澳洲玩家在Reddit上表示,澳洲都是
用Take - away,這塊招牌是美國人的用法,是不正確的,對此,Jeff Kaplan在
該文中鄭重向澳洲全國人民道歉,表示團隊會檢討自己的文化無知,
表示他們會再學習,謙卑謙卑再謙卑。
美國玩家表示 : 下一版,澳洲從世界中移除。
https://redd.it/6v9t5s
https://clips.twitch.tv/AntediluvianTenuousJaguarDuDudu
https://clips.twitch.tv/SoftPeacefulPresidentSquadGoals
作者:
ian90911 (xopowo)
2017-08-23 09:27:00海鷗開台時還問了幾個問題 聽不太懂 希望有翻譯XD
作者:
KYLAT (凱拉特)
2017-08-23 09:29:00開局前選造型這點隔壁棚的芭樂丁也可以耶對了,OW是先讀地圖再選角色……其他可以選造型的是反過來
作者:
gurmiii (可可米)
2017-08-23 09:33:00釣魚標題,你記者???
作者:
justsay (說說而已)
2017-08-23 09:47:00釣魚的點在?
作者:
danielqdq (摸射裏Moxury)
2017-08-23 09:58:00Jeff竟然道歉了!而Seagull消失的原因竟然是"這個"!幫樓上上想好標題了
作者: jokerljay (Joker小傑) 2017-08-23 10:00:00
:我們希望慈悲變得更具侵略性,因此將恢復能力削弱,並且為她配置手持式火箭筒(x)
作者:
hlb5828 (Benson)
2017-08-23 10:09:00連減肥都辦不到,他大概也不會再打職業了吧
作者: gginin111140 (ggininderla) 2017-08-23 10:23:00
樓上減肥真的很難好爆
作者:
shyfox (我玩文明我砍樹)
2017-08-23 10:24:00Sen表示:有人說打職業需要減肥?
慈悲改成手槍射擊在左鍵,治療/增傷光束合一放右鍵滿血才有增傷,血沒滿都是治療光束
作者:
hlb5828 (Benson)
2017-08-23 10:34:00不是說打職業需要減肥,但是他自己說要減的只是一個毅力的問題吧
作者:
cowj0628 (我是蔡酥酥不是馬酥酥)
2017-08-23 10:38:00減肥跟打職業有什麼關係嗎?
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2017-08-23 10:46:00
看看S4 MIRO ZONDA 減肥跟職業電競真的沒啥關係
作者:
lexmark5 (金光黨姜瑜軒)
2017-08-23 10:49:00慈悲還nerf啊...已經被針對得不要不要的了
作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2017-08-23 10:54:00慈悲是整體角色設計很有問題吧
作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2017-08-23 11:00:00s4也還好吧 噸位跟海鷗根本不是同級的miro明明中等身材
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2017-08-23 11:02:00
S4跟MIRO是指跟之前比啦 體型橫向發展速度頗快所以才說職業跟減肥沒啥關聯
作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2017-08-23 11:14:00不過海鷗那個是已經會影響健康的體型了最好還是減一減
作者:
edwdada (Ravior)
2017-08-23 11:40:00減肥沒比打職業難是真的 不過打不打職業跟減肥也沒關係
慈悲聽起來像是大改 不是只改大絕 應該像路西歐或辛梅塔那樣
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2017-08-23 12:11:00改成左鍵光束能對敵人使用 而且可以造成傷害(?
作者:
edwdada (Ravior)
2017-08-23 12:13:00樓上的摸西跟印度妹87%像
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2017-08-23 12:16:00不然改成慈悲的左右開弓,一邊用小槍射一邊用光束補人這樣絕對沒人會嗆慈悲不需要技術
作者:
edwdada (Ravior)
2017-08-23 12:23:00這樣跟和尚很像
作者:
ilohoo (ilohoo)
2017-08-23 12:24:00別人把你家做成廢土世紀末,結果你只在意take out不是本地用法
改成:慈悲的右鍵除了可以增強隊友,對敵人也能使用,但效果改為造成傷害,且傷害值會隨著鎖定時間提高
作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2017-08-23 12:29:00樓上是不是誤會了什麼 廢土這概念就是澳洲人發明的好嗎mad max可是澳洲之光
其實可以降低敵人的攻擊力也滿不錯的,不過這概念感覺是另一隻角色了XD
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2017-08-23 12:36:00讓Heros never die的範圍內敵人直接死亡(??
慈悲能改的點太多 完全沒有頭緒補血能力 強化能力 生存能力 大招能力
慈悲最好在改爛一點,爛到沒人會選最好,這樣才不用被雷。
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2017-08-23 13:04:00
慈悲小槍變拉弓如何
作者:
WizTonE (Racerlution)
2017-08-23 13:09:00復活不分敵我.. 全體復活
增加能量條幫隊友補血或強化後隊友有成功造傷就提高會隨著時間降低 能量的%數就是放復活時的血量比例最低復活20~30%血量之類的 這樣慈悲就不敢龜著等開大
慈悲能改的方向太多了 超級單調的英雄 也沒主要特色
慈悲不能和其他輔助一樣能同時補血和輸出就是個二線腳==
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2017-08-23 13:38:00
其實安娜也不算是能邊補邊打 像安娜慈悲高補量還要求當有輸出我覺得是不大可能
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2017-08-23 13:42:00簡單來說就是大家不把補血這件事當成一門技術啊大家認為補血很無聊 很沒技術 然後又說缺補在OW這個坦補職位分明的遊戲中就是彼此互相傷害慈悲並不是沒特色,她的特色就是OW補職的體現慈悲的補血能力在補師中是最穩定的可以把其他三人的補血方式都想成以慈悲為原型的變體舉例來說 禪亞塔能邊打邊補,可是禪亞塔補量是慈悲一半禪亞塔的概念就是輔助刺客特化(遠程補+補量低)安娜剛好相反,是輔助坦克特化(瞬間補量高+吃命中)概念上來說 禪亞塔輔助刺客 安娜輔助坦克 路西歐群補慈悲輔助法......我是說慈悲剛好是中庸的地位這也是為什麼慈悲那麼難改的原因
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2017-08-23 13:51:00希望慈悲輸出? 啊你不會去玩禪亞塔喔
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2017-08-23 13:52:00慈悲只要改成會輸出,就必須NERF其他方面,啊不就師傅中庸也是一種特色啊,全看你用什麼角度去看慈悲還有一個很重要的特色就是技能組全部都很被動(吃隊友)想想看,補血(幫隊友補) 強化(幫隊友強化)飛行(沒辦法主動飛,只能飛往隊友) 復活(復活隊友)四個補師中只有慈悲所有的技能都是作用在隊友身上沒隊友慈悲就只能掏小槍biubiubiu
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2017-08-23 14:00:00追根究柢是因為因為OW坦補職位"太"分明慈悲就是被設計成完全補職,禪亞塔多少兼任射控安娜 路西歐 禪亞塔都是能時常兼任攻擊手慈悲在定位上就是坦補中補職完全特化
團隊遊戲就是要設計成每個人都稱職互相carry起隊友
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2017-08-23 14:04:00坦中我認為最接近坦的是萊茵,但是萊茵又有控場技跟輸出能力,跟作為補職只能補的慈悲不一樣,萊茵作為坦的工作並不是只有坦所以應該要讓慈悲1.能補自己 2.能強化自己 3.能自己飛4.能復活自己 這樣有技術多了,而且也不用看隊友啊不然改成慈悲牽線時要按QTE,按對補更多,這樣超技術
作者:
o07608 (無良記者)
2017-08-23 14:13:00安娜、路西歐、和尚那種需要多工的角色,老人如我玩不起來
復活自己比躲起來復活更沒技術吧 連躲都不用躲了 每次會戰就是找好位置死去 你不說我以為這是死哥
有些人覺得躲起來不被刺客抓到不算技術哈哈哈哈也是啦復活隊友不算carry那我常常攻擊角好了
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2017-08-23 14:25:00其實我覺得大家會針對慈悲根本是因為輸出殺人被慈悲復活感覺很不爽才會有這種事吵起來不然平常不玩慈悲的人玩自己的角色玩得好好的怎麼會在意慈悲在做什麼啊,他們只會在意自己有沒有被補到好不好
ㄏㄏ一個吃隊友的角色還要被哭爸也是醉了一堆攻擊角同時開大結果被慈悲婊到真的夠蠢的ㄏ
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2017-08-23 14:29:00嗆慈悲只會讓慈悲MAIN的玩家覺得莫名其妙,因為遊戲就是這樣設計的啊像我原本是玩禪亞塔的,就是因為受夠了常常RANK開始選角有人叫我去換慈悲,才開始玩慈悲然後最近又有人說慈悲太沒技術,啊是怎樣啦
作者: ekanswang (ekanswang) 2017-08-23 14:40:00
我覺得改全體復活還不錯啊,很有挑戰性
慈悲技能造成Rk機制讓她加分多扣分少,跑出一堆慈悲One Trick 這事情當初也是海鷗先開砲的重點還是RK計算機制跟One Trick玩家問題
作者:
anjohn (安囧)
2017-08-23 15:10:00我玩慈悲都不牽線,都用槍跟手榴彈補血,還能麻醉敵人睡著
作者: ekanswang (ekanswang) 2017-08-23 15:12:00
樓上那是我阿罵
??慈悲加分多扣分少 你有玩過嗎 輔助加分都差不多好爆Ot能加分那一堆只玩島田老鼠怎都還超低分==
作者: ekanswang (ekanswang) 2017-08-23 15:15:00
覺得慈悲不用動刀,要改就改RK制度,OTP的加分就相對較少就比較合理了吧
重點是RK機制要改 讓因應敵人或地圖而換角的人的表現不被低估
對喔 換角系統也是夠87 除非被針對超爆幹慘 不然換角就是跟自己分數過不去
作者:
tom91002 (皮皮)
2017-08-23 15:20:00「玩XX都不XX,都改用XX」這個爛哽到底要用多久。無聊又無益於討論。
有人連推文都沒看清楚 人家再說慈悲技能造成 不是慈悲
原來慈悲的技能可以跟慈悲本人脫鉤lolDps玩家講的話就是真理 補師就是乖乖閉嘴好了lol
最好把所有輔助角補血技能都拔掉,大家一起來玩輸出特攻lol
亞服高端一堆忍者閃光main可以接受 慈悲就不行哈
別腦補了 我坦補輸出都玩啦 ㄏㄏ閃光齁 這腳色太強 欠nerf
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2017-08-23 15:31:00
忍者閃光跟慈悲差很多吧......
作者:
edwdada (Ravior)
2017-08-23 15:33:00慈悲不是OP 只是有其他問題 但我覺得要去修正他又不太好
忍者閃光佔據高端好幾季沒人哭 慈悲佔一季就吵翻天ㄏ
作者:
edwdada (Ravior)
2017-08-23 15:34:00總要有一些角色給一些專注在操作以外的人玩
作者:
MBV1698 (SCLL)
2017-08-23 15:34:00暴雪加油 繼續弄到這遊戲沒人補沒人坦 反正不是出攻擊角都是垃圾 大家一起玩650元的鬥陣特攻吧
作者:
edwdada (Ravior)
2017-08-23 15:35:00他說又修改 又不是nerf...
明明就是天梯機制問題很大 慈悲只是體現該問題的點慈悲本體根本就不是問題
我覺得看復活給分數這點真的要改 造就一堆只想蹲的慈悲
Ot玩家都很毒啊 只挑慈悲ot不講其他的ot就有鬼了不是
作者:
edwdada (Ravior)
2017-08-23 15:37:00忍者閃光其實是得益dva猩猩 坦克機動性/壓制力高的情況下
這樣輸了扣分比較少真的不科學 我自己常玩慈悲都覺得鳥
作者:
edwdada (Ravior)
2017-08-23 15:38:00但相對的那是操作附帶而來的影響力
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2017-08-23 15:40:00
我也覺得有問題的是RK計分方式 不是慈悲
作者:
edwdada (Ravior)
2017-08-23 15:41:00慈悲沒有OP吧跟其他輔助其實沒有太大關係 單純是玩法和角色特性問題
作者: ab200786 2017-08-23 15:43:00
one trick忍者都好棒棒,main慈悲就是雷?整天被機械屁孩追著跑,哪裡不用技術?
作者:
edwdada (Ravior)
2017-08-23 15:50:00每個角色都需要技術,只是慈悲要求比較低,下限比較高
作者:
edwdada (Ravior)
2017-08-23 15:51:00類似的還有以前的CO 所以CO被修正了 慈悲可能也會修正不一定會是nerf吧 搞不好會讓慈悲更有趣
OW是個能換角的遊戲 當團隊有OTP就是種隱憂 容易被康特
作者:
edwdada (Ravior)
2017-08-23 15:52:00畢竟老實說所有補我最不愛玩的就是慈悲 ana,和尚好玩多或許保留慈悲基本的團隊功能 增加一些操作當反饋也好
我覺得不改也沒關係 改分數機制就好 贏加多 輸扣多
作者:
edwdada (Ravior)
2017-08-23 15:53:00是沒錯 但我覺的慈悲有改得"更好玩"的空間在
作者:
edwdada (Ravior)
2017-08-23 16:01:00角色太少?_?
作者: ab200786 2017-08-23 16:01:00
期待改動給更多上限吧,就是太被動不亮眼才被說毒慈悲玩的好隊友未必有感,刺客玩的好秀爆全場
慈悲要玩的好也不簡單 如果硬是說慈悲操作簡單要改複雜 誰還會想練?同樣複雜練dps還比較好爬分
就OTP慈悲 根本不會其他角色啊 你閃光源氏起碼要逼近百小的練習才能去大師場以上啊 慈悲呢 算大絕就好 有強力大腿就好 平常就沒準度需求 當然其他角色也拿不出來
Bz平衡真的不期望就沒傷害,看meta從三坦陣的極端轉到現在機動性為主,這樣正常嗎
作者:
edwdada (Ravior)
2017-08-23 16:06:00不一定要複雜阿 像ana和尚操作性就不錯而且不是說不一定是nerf 不用太緊張吧.. CO也改得不錯阿
作者: a110002211 (藍藍不路!) 2017-08-23 16:09:00
選了慈悲自動轉AI模式 只能發表情
作者: ab200786 2017-08-23 16:15:00
跟滿街跑的忍者交鋒是慈悲的基本,只算大絕?
交鋒哩 是你跟他互打 還是你逃跑?按一個shift 就叫交鋒 那刺客 去你後排騷擾 叫什麼?況且就高端來說沒有法拉慈悲根本慘 滿街跑的忍者都在空中就對了
躲貓貓也要吹的自己多有技巧 這是ow版的要尊嚴嗎?
作者: ab200786 2017-08-23 16:25:00
啊算了沒差啦,反正都要改了
現在一堆猴子dva忍者閃光 慈悲能活已經奇蹟了然後還要被噴 真的dps比較有人權ㄏ
刺客切後排 從你繞的路線 觀察對方站位 陣容 就需要很多經驗判斷了 只要安娜睡到一定死 源氏更是Shift
作者:
edwdada (Ravior)
2017-08-23 16:29:00跟什麼位子關係不大吧 輔助也不是只有慈悲阿
誰噴慈悲了 是OTP慈悲 被討厭是公認的事實 還要護航吹的需要多高技術 更惹人厭
作者: ab200786 2017-08-23 16:32:00
反正我不是otp,我不在意XD
不知道有多少猴子忍者被慈悲小槍點死的...一堆刺客看到慈悲 智商會自動下降一階
當然有爛刺客 也會有小槍用的好的慈悲 那我相信他有練其他角色也不會差 但問題就是大部分otp慈悲拿其他角色就是慘不忍睹
一堆人討厭慈悲就直說啊ㄏ還限定ot真的笑死人在高端生存的dps=有技術 在高端的慈悲=沒技術 很ok啊絕對沒74的啊
為什麼大家討厭otp慈悲的原因說給你聽了 聽不懂也沒辦法 我很喜歡奶媽慈悲啊 除了配法拉牛仔也很爽有人說沒技術 妳自己腦補沒技術 不要牽托人 技術高低是對比出來的好嗎 況且這是fps 慈悲的準度需求在哪?
Fps要扯準度 猴子跟辛梅塔是要啥準度zzㄛ也是啦 那三個字沒講出來就不算數了 哇真的狂
作者:
edwdada (Ravior)
2017-08-23 16:55:00?_? 慈悲需要技術相對較低有啥問題嗎
別人沒講的話妳要扣帽子? 吹技術很難很高的難道是我?
作者:
edwdada (Ravior)
2017-08-23 16:57:00猩猩要做的事很多 你是真的不懂還是只是想鬥嘴鼓阿
懶得多說了 浪費我時間 反正大家都覺得有問題的現象你要死不承認 我沒辦法
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2017-08-23 16:59:00
猩猩光是要跳得準就是件不容易的事吧
我還有講小美 結果說冰牆跟右鍵很難放準什麼都覺得是不容易的事 那就不要玩這遊戲了人生覺得很困難 去自殺好惹
作者:
edwdada (Ravior)
2017-08-23 17:03:00準度只是操作的一種 要拿猩猩當例子不如拿哈特
換個腳色就說要準度很難操作 阿不就慈悲最簡單最沒技術聽到沒技術就崩崩 慈悲需要的只是觀念而已
作者:
edwdada (Ravior)
2017-08-23 17:06:00操作方面的話 其實這在OW是事實阿..
有人講準度阿 我就講猴子 猴子跟慈悲是要啥準度==拿猴子講準度又有人在炒ㄟ 挖要不要都給你們講
作者:
edwdada (Ravior)
2017-08-23 17:12:00猴子不吃準度 但他的觀念和操作可以轉到其他坦甚至輔助
作者:
edwdada (Ravior)
2017-08-23 17:13:00慈悲就很難阿..
是啊差很多 但跟慈悲比都難許多 所以為什麼我覺得他可以轉他可以補位
作者:
edwdada (Ravior)
2017-08-23 17:20:00差很多 但實際上猩猩轉哈特/dva很少會有差太多的情況阿..
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2017-08-23 17:24:00
玩猩猩多少拿萊茵主要是隊形的關係 有些陣容或區段出猩猩不如拿萊茵作主坦
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2017-08-23 17:26:00
主坦最適合的還是萊茵或猩猩
慈悲是打RK算分的問題很大 角色本身我是沒什麼意見
問題就是otp慈悲 其他角色拿不出來 你一隊一個就算了一隊兩個?
慈悲的最大問題就是技能組很被動 加分機制很爛這兩點吧
所以才會有人到了這分數玩法其實不太OK的OTP出現
但很多補師又會有大頭症 覺得都別人問題不檢討自己XD
我覺得該局遊戲是否能贏 比他贏多扣少重要多了 你有實力沒必要別人的分數 因為你也可以去玩的^^^^在意
很多高端實況主的場都馬是一堆鬼神閃光、源氏、76,
作者:
edwdada (Ravior)
2017-08-23 17:33:00因為海鷗遇到OTP DPS 他可以補位選補師 或讓他們補但遇到OTP慈悲 只能選輸出 遇到兩個 只能哭哭 如此而已
OT DPS可以做的事情就是能比OT慈悲多啊...
因為在他們那種超高端 只玩 忍者半藏 閃光那種 都是特強的 你otp慈悲怎麼上去的 車隊? 沒車隊 陣型不ok有人跟妳一樣 誰要補位?
OTP慈悲被嘴不是只有角色本身問題,而是這角色他能創造的價值在哪好嗎?慈悲能做的就是不如和尚、安娜、路西歐。
作者:
edwdada (Ravior)
2017-08-23 17:36:00說真的OTP DPS也不是真的OTP 單純不喜歡補位屁屁的而已..
作者:
ykten (雞排è¦åˆ‡è¦è¾£ æ´©æ´©)
2017-08-23 17:36:00海鷗不開台的原因還真的被我猜到惹 神預測
作者:
edwdada (Ravior)
2017-08-23 17:37:00輸出都玩到那個程度了 補坦不敢說 補個輔助位不難
作者:
ykten (雞排è¦åˆ‡è¦è¾£ æ´©æ´©)
2017-08-23 17:38:00有前500的輸出 那肯定是技術+觀念都頂了..他要換玩只吃觀念的腳色 有什麼好難轉換的..他今天換玩慈悲 也許不能跟前500慈悲等價交換拉
哪個高端實況主如calvin、iddqd認真補SUP位是拿慈悲?
作者:
ykten (雞排è¦åˆ‡è¦è¾£ æ´©æ´©)
2017-08-23 17:39:00跟一般的宗師慈悲比 我看是差不多沒問題但是反過來呢?
我覺得其實不用對牛彈琴了 光是之前那個美服第一慈悲是靠半夜6排車隊去拿到的 就zz了
那個不用拿出來講吧xDD 世界賽被酸爆了阿要也拿EEVEE 這個打三個帳號前500出來比較吧XDDD還是那個美服第一我認錯人的話抱歉@_@
作者:
ykten (雞排è¦åˆ‡è¦è¾£ æ´©æ´©)
2017-08-23 17:42:00那個慈悲有點題外話了XD所以暴雪說要改動慈悲 我覺得對仇慈悲跟main慈悲的都是好事
這遊戲他媽的RK想贏,SUP又在堅持慈悲,就是個很豆頁痛的問題。
作者:
ykten (雞排è¦åˆ‡è¦è¾£ æ´©æ´©)
2017-08-23 17:43:00以後main慈悲還能高分的就能大聲說我不是等CARRY的那種
作者:
ykten (雞排è¦åˆ‡è¦è¾£ æ´©æ´©)
2017-08-23 17:44:00但是我覺得不管怎樣 都不鼓勵OTP 這不是值得推薦的玩法OTP玩家太多 絕對對於RK是不好的我覺得暴雪這次對慈悲的改動成功與否 會幫OW帶來一個新紀元
作者: ab200786 2017-08-23 17:47:00
看起來大家是覺得太依賴隊友,那就期待改得更主動吧
作者:
ykten (雞排è¦åˆ‡è¦è¾£ æ´©æ´©)
2017-08-23 17:48:00要加些有操作性的地方 未必要是準度相關但是你不能否認 OW還是需要一些下限高的腳色存在 為了客群
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2017-08-23 17:53:00
其實只要RK計分方式修改那慈悲就沒那麼多人抗議了
笑死我上次說慈悲可以給海鮮來玩 BZ不改是為了客群被說歧視ㄏ
作者:
edwdada (Ravior)
2017-08-23 17:54:00其實也不是只有女生才玩阿..
作者:
ykten (雞排è¦åˆ‡è¦è¾£ æ´©æ´©)
2017-08-23 17:55:00那些最高分的慈悲們 沒一個是男的吧
作者:
edwdada (Ravior)
2017-08-23 17:56:00好像有一個銅鑼灣甚麼的
作者:
ykten (雞排è¦åˆ‡è¦è¾£ æ´©æ´©)
2017-08-23 18:00:00幹講反了 沒一個是女的吧
作者:
edwdada (Ravior)
2017-08-23 18:01:00笑死我還以為你說台服 我只知道這個 美服就很多啦..
作者:
ykten (雞排è¦åˆ‡è¦è¾£ æ´©æ´©)
2017-08-23 18:02:00我最近才知道 台服很多高端都說 台服沒有靠實力上3500的女玩家不過我上週才見證我雙排夥伴 上3500他是個很有觀念的慈悲玩家我也不算什麼腿 我跟他分數差不多而已
作者:
edwdada (Ravior)
2017-08-23 18:04:00我以為是說沒有玩輸出上的耶 不然坦輔3500蠻多的吧其實我有認識我覺得玩輸出搞不好有機會3500的 不過他沒信心而已
作者:
ykten (雞排è¦åˆ‡è¦è¾£ æ´©æ´©)
2017-08-23 18:06:00我覺得那些高端是想表達 每個都是被多排CARRY上去的吧單排就沒機會了的意思
作者:
edwdada (Ravior)
2017-08-23 18:07:00單排坦輔上去的還是有吧起碼我認識一個啦..
ibe 不是玩女坦打了3個帳號上前500 不過有點久了
作者:
ykten (雞排è¦åˆ‡è¦è¾£ æ´©æ´©)
2017-08-23 18:09:00我自己是很邊緣的那種玩家拉 高端群我認識的很少不過多知道了一些 才知道RK生態真的很差勁
作者:
edwdada (Ravior)
2017-08-23 18:10:00ㄜ ibe
作者:
edwdada (Ravior)
2017-08-23 18:13:00是那個名子沒錯不過為啥rk生態很差勁?_?
作者:
ykten (雞排è¦åˆ‡è¦è¾£ æ´©æ´©)
2017-08-23 18:15:00故意戳阿 代打阿 人身攻擊阿 多排霸凌阿後宮甄環傳阿
作者:
edwdada (Ravior)
2017-08-23 18:16:00你說你邊緣 怎麼好像聽到的八卦比我還多?_?還是跟我有來往的都4清流但我想聽 私qq
作者:
ykten (雞排è¦åˆ‡è¦è¾£ æ´©æ´©)
2017-08-23 18:18:00我也4最近才聽說的 最近比較不邊緣了我覺得現在不是說的好時機@@ Ravior大再忍忍
作者: XiaKo (夏可) 2017-08-24 02:04:00
我覺得慈悲應該改成那條線有傷害 以後進去就會看到慈悲中猴一直甩頭 對面為了躲線開始跳跳繩
作者:
ykten (雞排è¦åˆ‡è¦è¾£ æ´©æ´©)
2017-08-24 02:17:00樓上這滿滿WOW的感覺 粗副本囉