本身是慈悲玩家,
說說這次PTR的試玩經驗,
第一,這角色被做壞了
第二,這算nerf吧?
所謂範圍補血,兩個人沒黏在一起基本上是補不到的,有興趣可以去訓練中心用那兩台挨
打的機器人試試就知道。
遊戲中誰沒事會黏在一起?
不用開大守護天使就有加速效果,還不是飛行過程中加速,是飛完的滑行階段加速,結果
一直飛過頭。
復活以前不說可以隔牆復活,至少視野內一段範圍就可以用,現在要直接飛到近戰範圍才
能用,再度增加存活難度,以前可以先放隻有大的萊茵死在敵陣,突然後方復活發動夾擊
的戰術也不能用了。
最後說說大招,真的很爽,什麼DVA拳王女坦萊茵以前霸凌我的角色現在都給我趴下,但
是兩邊慈悲開大就演變成慈悲的空戰了,這還是輔助嗎?我同意具有一定反殺能力是必要
的,但直接飛去對面殺後排就太扯,同樣開大的慈悲想專心補血只會被對面慈悲活活打到
死(被慈悲針對的同伴還奶不回來)。
不諱言這次改正是因為有些慈悲玩家有大就躲然後叫大家去死,但是也有玩家是很專心算
對方大招時間等差不多才稍作躲避(所以有時沒算準就變戰犯。。。),這種突然出來扭轉
戰局的能力才是這角色魅力所在,其他輔助的大招也是以保護為主(辛梅塔跑去敵人後方
插傳送門一次傳送和復活有什麼兩樣?),把保護角弄成攻擊角是我說這角色壞掉的主因。
大膽推測以後鑽石以上慈悲生存空間會變更小。
以上是一個從第二賽季就玩慈悲到現在小鑽石的一點評語。