這算是我晚了快一周的文,因為我在醫院裡實在不好用
今天傍晚出院還煩請大家賞臉小弟的文章
http://i.imgur.com/Y1pH1aq.png
在1.14改版,被修正的超OP拳王命中範圍被消弱後,同時因為其他角色提升
讓他出場率大大下降,刺客系玩家可能選擇繼續使用忍者閃光,希望這個版本
快點上來影響目前各大聯賽版本,各區聯賽仍是這個拳王OP版+刺客陣互毆;
當初韓國聯賽Lunatic-Hai隊伍的輔助們,包括世界第一安娜Ryujehong與Tobi
都抱怨這個角色腦殘OP、風險低報酬高、雙補互保無效等......
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最值得注意的是這次澳洲兄弟獲得了最大的助力,炸彈鼠現在是在任何階級、場次
都同時有最高出場率以及勝率(近建造角色的60%勝率),從被排斥的三寶角大翻身,
老鼠他快速的破陣力(反來茵歐瑞莎)、反刺客效果(剋猩猩閃光拳王),以及兩發地雷
給的進出戰場與瞬間輸出,在多數場次甚至超越最常見的76、忍者、閃光。
原刺客陣中目前的DVA忍者能有效克制老鼠,但是慈悲DVA重制在即,
之後META如何實在值得期待。
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豬雖然很多人認為火力不足,可是能邊走邊哈草的效果,讓他的副坦程度大大提升,
能做為硬扛甚至騙招用,雖然不夠強但是仍可用的鉤子,被選為挑選對面重要目標的手段
,抓雙飛、保排抓刺客都算適用,而也因為豬與女坦的提升,猩猩開始大幅度下降,
除非在對手多閃光忍者師傅的陣型下,否則它的能力略顯不足;
現在如果有人仍認為豬跟老鼠是雷角不該拿出來,那他還活在上一個版本。
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輔助部分歐美仍然是慈悲遠遠稱霸、亞服是DJ第一、和尚安娜爭前三所謂的慈悲問題
目前存在,但是改版後將如何,很多人引頸期盼。
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歐瑞莎雖然沒在數據中特別提到,但是比起來茵過於笨重,
她算更有彈性的中長程選擇,護盾大小提升在很多情況下讓隊友很有感
(尤其是托比莎砲陣)。
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奪命女雖然各招都有提升,但是在數據上仍不明顯,或許是仍不夠團隊
,她在RK中仍不是很受歡迎。
http://www.omnicmeta.com/2017/09/overwatch-hero-meta-report-pc-september.html
http://www.omnicmeta.com/2017/09/junkhog-buffs-doomfist-nerfs-patch-114.html