※ 引述《han224 (han)》之銘言:
: ※ 引述《garnett1118 (喔哈喔)》之銘言:
: 說實在兩款是不同遊戲,遊戲方式什麼都差很多
: 只是都是被歸在FPS裡面,每個遊戲都有自己的特點
OW 原本還有天賦系統 還有其他類似RPG的機制
但都被砍光光~~~~
我覺得OW已經被定型成"純電競"遊戲
很多好玩/可玩的元素都不見了
對於一般人真的容易膩
另一方面
一般人技術很快就達到頂點 甚至瓶頸
你打一萬場也不會比職業選手強
我覺得OW更偏向 SC SC2那一類
看別人打會比較爽 職業選手一堆神的操作 賞心悅目
你看自己的RP 能看嗎?? 搞笑居多吧
現在PC GAME
即時戰略幾乎死光光
MMORPG 也沒搞頭了
RPG 壽命不長 也難有新花樣
DOTA類 也已經是老梗退流行的東西 ===> 風暴
卡牌 ?? 已經有爐石
所以OW 走"純電競"遊戲是必然的結果
OW的開發TEAM 其實不大 200人左右
EA 碧玉 的3A大作
開發人員都500人起