[討論] 團隊死鬥中的新慈悲

作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2017-09-26 13:07:29
自從團隊死鬥出了之後
跟朋友多排RK之前都是先來幾場團隊死鬥暖暖身
比起玩快速方便得多
不過小弟妹覺得自從新慈悲上線
團隊死鬥慈悲出場率大幅提升之後
整個節奏變的有點拖
慈悲沒死撐30秒的話就可以多復活隊友一次
她掛了兩秒復活後CD重置又可以再復活隊友一次
開大倒是還好優先集火還不至於讓她太囂張
然後團隊死鬥中敵方隊伍分數又再減一
昨天有一場我擊殺30結果佔整體70多%而已
那不就表示我方實際得分大概超過40分了
雖然贏了不過覺得好拖阿
出其他輔助都比慈悲效果差了很多
畢竟復活這技能是可以直接影響勝負條件的
害我最近對團隊死鬥也沒覺得那麼有趣了
題外話
之前團隊死鬥玩了安娜和尚慈悲辛梅塔的四輔助怪陣
其實意外蠻強的
作者: ZhChiEn (資深深海作業員)   2017-09-26 13:10:00
那就玩單人啊吉尼爾斯
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2017-09-26 13:10:00
就說了跟朋友組隊了...
作者: AndyWUcn (WUcn)   2017-09-26 13:22:00
前幾天打一場對面慈悲復活人數11
作者: myhome6206 (Rice)   2017-09-26 13:22:00
真的覺得慈悲改這樣後 遊戲節奏變得很怪...
作者: AndyWUcn (WUcn)   2017-09-26 13:23:00
隊友配合好,不跳過重播,讓慈悲有更多時間可以復活
作者: southpeace (南安)   2017-09-26 13:35:00
跟重播沒關係吧XD
作者: wsheep (荒野一匹羊)   2017-09-26 13:42:00
有啊 團隊死鬥空白鍵直接復活慈悲就拉不到了
作者: southpeace (南安)   2017-09-26 13:49:00
喔喔 沒注意在說死鬥
作者: Nevar (Nevar)   2017-09-26 21:09:00
不知道為什麼把一樓最後那幾個字看成吉爾尼斯

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