[情報] PTR觀戰模式更新

作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2017-10-26 09:33:13
原文Reddit討論串
https://goo.gl/JtSsua
新的觀戰UI
https://i.imgur.com/vIgu2qd.jpg
大絕扁平化設計進度視覺更清楚
https://i.imgur.com/kwlIhs6.jpg
路西歐治療時頭上有個大十字符號
https://i.imgur.com/h0NI5xm.jpg
紅方更紅了
其他
https://i.imgur.com/H790WqO.jpg
溫斯頓護盾顯示數值
https://i.imgur.com/z1aFbqm.jpg
爆頭符號顏色更深
https://youtu.be/pt21UcUcNZY
第三人稱觀戰視角更為順暢
作者: zhen6278 (阿震)   2017-10-26 09:35:00
爪爪雙重標準 叫鍋爐不行鬼腳卻可以
作者: WTF55665566 (來亂的)   2017-10-26 09:38:00
溫斯頓的蛋殼都秒爆 看到裂痕就準備要閃了實用性好像還好
作者: Yatagarasu (Yata)   2017-10-26 09:40:00
說真的好像沒有差多少XD
作者: WTF55665566 (來亂的)   2017-10-26 09:42:00
治療那個還不錯
作者: mc0204 (xpeslife)   2017-10-26 09:45:00
有區別?做這麽久就做出來這個?
作者: dark0101101 (月森)   2017-10-26 09:48:00
天阿...之前說的改善該不會只有改這樣吧?
作者: BiggieChien (BiggieChien)   2017-10-26 09:53:00
下禮拜就BZcon 觀戰系統怎麽可能現在放出來
作者: Klarion (Clarion)   2017-10-26 09:56:00
以為會有重大變化的只有我一個嘛嗚嗚
作者: han224 (han)   2017-10-26 09:59:00
觀戰2.0 如果只有這樣子,那其實跟原本沒差多少都小修改
作者: Yatagarasu (Yata)   2017-10-26 10:00:00
雖然希望有更大的變化但我真的也不知道能改什麼XD
作者: waterblue85 (waterblue)   2017-10-26 10:01:00
第三人稱不能穿透建築物我覺得hen麻煩 常常撞牆
作者: cody880528 (Summon)   2017-10-26 10:06:00
作者: EDDYYYYY (J.C)   2017-10-26 10:12:00
2.0的東西都差不多啦 不然你看英霸
作者: WTF55665566 (來亂的)   2017-10-26 10:12:00
英霸2.0還差蠻多的 以前真的糞到不行改版後還不錯 地圖更新頻率也高很多 但人氣依舊是悲劇
作者: nwohippo (橫衝直撞‧西西波)   2017-10-26 10:30:00
REDDIT討論串還有貼出一些小改動
作者: Lahaluto (俊偉)   2017-10-26 10:32:00
我只想要好友打RANK可以觀戰 其他不求了....
作者: macotalk (帳號未申請)   2017-10-26 10:34:00
可以參照NBA,第一人稱可以少啦,團體賽第一人稱沒意思..
作者: zzahoward (Cheshire Cat)   2017-10-26 10:35:00
我倒是希望可以自由選擇其中一選手的第一視角XD
作者: Lys0727 (Lys0727)   2017-10-26 10:35:00
RK不能觀戰是公平性問題吧
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2017-10-26 10:36:00
可以時間延遲阿
作者: dark0101101 (月森)   2017-10-26 10:37:00
為什麼會有公平性問題阿....? 被看一下就會變高手?
作者: bronco5229 (野馬)   2017-10-26 10:38:00
我可以看到人家大絕集到哪了 就不公平啊XD
作者: edwdada (Ravior)   2017-10-26 10:39:00
如果延遲是兩分鐘應該還好啦
作者: waterblue85 (waterblue)   2017-10-26 10:40:00
就算鬥陣內RK觀戰都不能聊天好了 但你還有discord啊
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-10-26 10:40:00
只要用第三方語音觀戰者可以報位報戰況call集火
作者: nwohippo (橫衝直撞‧西西波)   2017-10-26 10:41:00
自由選擇其中一選手的第一視角+1
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-10-26 10:42:00
就算隱藏資訊全程觀看也能摸不少底 至於延遲 Bz會說 有這招?
作者: ScarletRain (Unico)   2017-10-26 10:42:00
就bz不想做而已 沒有對戰紀錄 沒有整體數據圖 觀戰調個延遲就能上也不做
作者: otani666 (otani666)   2017-10-26 10:43:00
推簽名檔
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2017-10-26 10:43:00
觀戰系統為難的地方就是公平性 第三者看到直接CALL影響太大了 像隔壁棚好像就有延遲
作者: ScarletRain (Unico)   2017-10-26 10:44:00
lol調三分鐘 吃野路線都被看光也沒看到有人說要關掉觀戰 ow三分鐘還扣著大誰會不知道
作者: han224 (han)   2017-10-26 10:45:00
RK觀戰本來就不公平 SK++直接爽翻 本來就平衡差還來這招
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2017-10-26 10:45:00
BZ的問題在於改善太慢發現太遲太堅持藝術家風格 講多就煩
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2017-10-26 10:46:00
延遲兩分鐘哪會影響公平性 大絕進度 站位 都天差地遠了
作者: justsay (說說而已)   2017-10-26 10:46:00
有延遲就好 哪來RK觀戰不公平
作者: han224 (han)   2017-10-26 10:46:00
其實觀戰好看的FPS很多 MOBA觀戰好看的也不少可惜OW兩者都不是。要怎麼搞好觀戰BZ也頭疼
作者: frozensummer (冰凍)   2017-10-26 10:47:00
fps遊戲能加入延遲嗎? 不知道ow是怎麼設計的有工程師能說明一下嗎?
作者: WJAider (Aider)   2017-10-26 10:48:00
改快樂表啦,我要看是誰在雷 (?)
作者: Yatagarasu (Yata)   2017-10-26 10:52:00
線上比賽就是用延遲阿,不過那是在播放端設置的
作者: zx15132001 (SaltApple)   2017-10-26 11:04:00
死鬥模式也加好友觀戰啦 快樂表+1 不用數據 牌子就好
作者: narmie89 (wing)   2017-10-26 11:04:00
大絕用圖形表示覺得還不錯,比較直觀。原本只用數字,有人大絕進度突然增加很多時不好馬上發現XD
作者: myhome6206 (Rice)   2017-10-26 11:13:00
OW節奏那麼快 不用三分鐘 30秒就差很多了
作者: rfvtgb852   2017-10-26 11:20:00
大扣三分鐘 我看就算不知道也知道了
作者: nwohippo (橫衝直撞‧西西波)   2017-10-26 11:45:00
作者: qiet (阿憲)   2017-10-26 11:55:00
OWL會不會幫每個隊伍都做一組隊伍顏色的角色阿
作者: nwohippo (橫衝直撞‧西西波)   2017-10-26 11:57:00
看來應該是這樣子
作者: dark0101101 (月森)   2017-10-26 12:17:00
都用同顏色角色這樣好像比較容易看懂
作者: WTF55665566 (來亂的)   2017-10-26 12:17:00
好像規劃就是一隊一個隊伍顏色角
作者: SmallPon (SmallPon)   2017-10-29 15:20:00
rk觀戰不出是因為沒有rp系統 所以做不到延遲 沒有延遲就會影響公平性 大概4這樣不過有聽說要做了

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