作者:
MrLuna (草泥馬)
2017-10-27 16:51:49https://goo.gl/3mLfSx
中國官方都發消息了
應該是真的
不過是削弱 還是 Buff
畢竟傑夫的削弱跟玩家的認知不太一樣
作者:
hbk20491 (〥夢中情一場夢〥)
2017-10-27 16:53:00不如還我原版那樣 搞笑
作者:
Klarion (Clarion)
2017-10-27 16:58:00Jeff鬧夠沒==
作者: p78910z (啦啦啦嚕嚕) 2017-10-27 16:59:00
一個賽季還沒結束就被更動兩三次
作者: dustlala 2017-10-27 16:59:00
新版復活讓整個遊戲的節奏都變了 有夠拖..
作者:
LayerZ (無法如願)
2017-10-27 17:03:00真正該動的不是慈悲,給個動態復活時間,死越多人越晚活
作者: scenes 2017-10-27 17:04:00
所以這APAC算什麼 笑話嗎 BZ你利害
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2017-10-27 17:07:00無聊 改成只有開大才能復不行嗎
作者:
o07608 (無良記者)
2017-10-27 17:12:00慈悲不管怎樣都有事,幫QQ乾脆把復活拔掉,改成開大會讓當前牽線角色和自身無敵8秒持續時間可以換目標,但會讓持續時間減少還可以切換大絕模式,像辛梅塔那樣像是牽線目標必定爆擊、或者時間內自己能做出三倍治療量
作者:
ttff (十八尖山下智久)
2017-10-27 17:15:00我覺得乾脆把慈悲坎了 大家都沒選 最平衡
作者:
o07608 (無良記者)
2017-10-27 17:23:00這樣慈悲就準備進太平間了
作者:
wingtasy (Wingtasy)
2017-10-27 17:28:00改成跟隔壁極靈一樣,有原地復活的BUFF好了。
作者: p78910z (啦啦啦嚕嚕) 2017-10-27 17:29:00
然後炸彈鼠的240AOE死不改,真的很會平衡
作者: yoruno (yoruno) 2017-10-27 17:31:00
下一步復活改被動 慈悲還在場上所有隊友自動復活
作者:
o07608 (無良記者)
2017-10-27 17:34:00樓上這改法不錯,可以改成當慈悲還活著時,所有隊友等待復活時間少兩秒之類的
作者: frozensummer (冰凍) 2017-10-27 17:35:00
改成只能復活自己就好了 被動30秒cd
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2017-10-27 17:35:00樓上跟樓樓上講的是同一件事嗎阿喔 是樓樓上跟樓樓樓上
作者:
robefrom (SABRE)
2017-10-27 17:43:00新版變必出角,強到噁
作者:
wax96857 (超級å°é›žé›ž)
2017-10-27 17:44:00過氣遊戲 沒人在意改啥
現在常常慈悲強弱影響至少1.5人以上的影響力= = 有時候打輸真的覺得是續航力輸對面一截砍一砍也好打到現在真的好像還沒打過沒慈悲對面有,然後打贏的
作者:
OrzVSTO (黑色盡頭)
2017-10-27 17:48:00現在慈悲依然強勢啊……穩定的高補血量+可以透過屏障
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2017-10-27 17:52:00半血....復活順便充電現在復活的角色還有無敵這個倒是可以考慮在內
作者:
Samurai (aa)
2017-10-27 17:55:00之前被一堆選手抱怨RK慈悲太強,結果越改越強XD
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2017-10-27 17:56:00之前應該是抱怨戰鬥方式太狗吧 躲復活
作者:
o07608 (無良記者)
2017-10-27 17:59:00之前沒被抱怨RK太強吧,不是有分析說一定分數以上就很少看到慈悲了嗎
作者:
luffyaa (海水正藍)
2017-10-27 18:10:00復活半血那DVa就別復了吧,根本回不了機甲Xd
改成:使用「復活」後死亡倒數立刻歸零,馬上從出生點出來,這樣你還是要浪費跑腿時間,好不好~~~
作者:
otani666 (otani666)
2017-10-27 18:17:00ptr還有意義嗎
作者:
sakyle (Sakyle)
2017-10-27 18:20:00PTR測不到BUG 角色平衡也沒弄好就上線正式服真的要說就只是個先行服而已,沒三小屁用
作者: manayduj 2017-10-27 18:30:00
可以不要再玩我們這些main補的了嗎.....改回原版都比這樣繼續亂改下去還好........
要在那邊整天改來改去真的不如舊版 雖然現在覺得舊版慈悲很無聊又被動
作者:
tangkuai (巧虎你是豬)
2017-10-27 20:22:00改動這麼多次不如直接出新輔助角
作者: mm225560 (Rayce) 2017-10-27 20:24:00
BUFF?
舊版慈悲 我比較喜歡 只要我用女巫造型復活 就會喊:我的僕人 永不消逝 新版每30秒復活人 聽完永不消逝再聽另一種 不會讓你死 感覺 沒什麼動力玩慈悲還有 舊版一次可復活一堆隊友
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2017-10-27 20:41:00不是你還有用處嗎我反而覺得新的語音比較好 慈悲看起來有點腹黑lol
作者:
KBTIT (諸行無常)
2017-10-27 20:44:00無敵8秒那就是TF2啊幹! 先把托比昂砲塔LV3常駐化再說!反正一個MOBA(還能算嗎?)的遊戲復活技能本來就影響巨大只能說暴雪在平衡策略上真的是新手 啊好像從以前就是乾脆把以前那個被死神吸魂不能復活的idea放回來好了
作者: et33056 (Win) 2017-10-27 21:12:00
o07678 的改法是直接抄 TF2 吧更正 o07608 = =
作者:
andy8568 (FreeHugs)
2017-10-27 22:02:00直接把復活拔掉然後大改慈悲最快煩死了
作者:
XLcock (特大懶叫)
2017-10-27 22:04:00應該改成開治療時 可以選擇讓隊友對子彈或爆炸產生抗性 按R可以切換不同模式
作者:
tom222 (益成)
2017-10-27 22:37:00炸彈有啥好改的......240你是站著讓他丟嗎?他最好都用走的隨時兩顆手雷......
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2017-10-27 22:41:00其實就不是240的問題 而是兩顆地雷攻擊性太強了
作者:
tom222 (益成)
2017-10-27 22:59:00那這樣法拉應該先改
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2017-10-27 23:08:00法拉是輸出位HITBOX大有延遲 你也不見E是扔手動暴雷
作者:
KBTIT (諸行無常)
2017-10-27 23:09:00法拉沒有即爆引信啊...完全不一樣的東西
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2017-10-27 23:09:00兩者雖然單發火力都很大 但老鼠命中率更差相對發射速度更快而地雷原本一發只是剛好卡在防禦角而已 還不算很穩的那種你沒有好好夾人跟更換彈道擊殺率有限 有限的地雷只能二選一是要拿來補刀還是位移 而現在是位移跟補刀可以兼具當然又強化了過強於是被NERF的輪胎 即使如此也是榮登攻擊位就因為目前還有兩發不削弱傷害的地雷
作者:
tom222 (益成)
2017-10-27 23:13:00我是覺得老鼠這樣剛好,手雷本來就常常拿來跳來跳去,被連續丟兩顆的時間殺不死鼠是你的問題吧
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2017-10-27 23:13:00說到底能不能收頭跟火力是輸出位的關鍵 以前老鼠的收頭率跟現在是可以比嗎 還有不是丟你兩顆的時間你沒法擊殺怪你老鼠的戰法就是想盡辦法歪打正著炸你一發 然後地雷收頭可以用地形拖 可以用地雷逃 他媽可進可退可登山可輪胎群炸假如把半藏龍魂改成強勢點看看 比賽應該就會出了防禦跟攻擊的差距就在主動性跟相對沒有容易使用擊殺高的ult老鼠以前被動是因為地雷CD頂多讓你補一次刀 現在低端繞後
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2017-10-27 23:19:00那你覺得怎麼改比較好,像是舞龍舞獅噴漆那樣如何可以隨自己的想法移動龍的攻擊方向這才是島田阿幹
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2017-10-27 23:19:00地雷補刀炸兩個是基本 戰力完全不是一檔次的要開腦洞嗎 好 例如龍魂改成單機遊戲常出現的續力瞬發型只不過你要是看不到就不知道他瞄哪 兩秒後一個地圖光束砲
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2017-10-27 23:21:00那啥,可以先拉弓晚點放的意思嗎喔,我懂你意思了
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2017-10-27 23:22:00誰在直線上誰死 不跟你慢慢月月穿牆過 偷襲擊殺率大增
作者:
XLcock (特大懶叫)
2017-10-27 23:22:00怎麼突然變成討論老鼠了啊
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2017-10-27 23:25:00歐瑞莎改成移動護盾維持在正面 固定護盾簡直尷尬死本來歐瑞莎還是有一點機會在換位開火的 然而卡在護盾問題然後大招改成自身牽線 整台就機器人還要掏出個罐子是哪招慈悲只剩開大時可以復活二到三名 CD間隔五秒 被復活沒無敵路西歐取消擊地改成朝天空固定間隔開大 和尚變白血自動回復為了特色結果搞死角色鬧哪樣喔對了源氏改成只有迅影襲斬殺的敵人才能重置CD 其他放過你
感覺是要削弱復活的效果,比如復活之後人會殘血或者是慈悲殘血之類的,或是收集多少隊友的靈魂之後才能放復活(?
到 底 要 改 幾 次 ? 維 持 之 前 開 大 一 次 活 好嗎?
作者:
hoe1101 (摸摸)
2017-10-28 02:13:00這公司對補師到底有啥仇恨
作者: ys30041 2017-10-28 02:19:00
改到有些腳色定位和特色都沒了 真棒不過說真的 上次的改動一堆不會玩的真XX都下去了 很棒
作者:
Klarion (Clarion)
2017-10-28 06:08:00推文怎麼又有人崩潰R
作者:
kkch520 (孟)
2017-10-28 13:48:00依然覺得不動親兒子源氏在那動別的...刺客盛行依然無解,什麼是平衡,呵呵
作者:
romeburn (坑坑相連到天邊)
2017-10-28 17:40:00到底是想改幾次啦