作者:
z83420123 (VoLTsRiNe)
2017-10-28 13:42:36韓文原文 https://kr.battle.net/forums/ko/overwatch/topic/4565265971?page=1
Reddit英翻 https://goo.gl/XAQ5io
NGA翻譯 http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=12720024
我把中國用語換成台灣用語
還以為會有人兩手一攤說,多排唯一解,這選手找不到人多排硬要單排自找的,遊戲沒有問題啊,是玩家自己不多排one trick玩家不是毒瘤,但我們不希望多出點角色結合ban角系統,因為專精火影的人沒拿到會gg,哦但專精慈悲玩家就是毒瘤喔
還滿中肯的 牌位系統的缺陷跟對消極惡意玩家的處罰過輕 所造就的惡劣環境 在痛苦太多 收穫太少(獎勵僅有萬年金槍)的情況下 缺乏正向回饋感 玩家當然逐漸流失連帶讓需要人氣才能衝高的電競賽事觀眾數大減暴雪啊暴雪 整天只想到電競 卻忘了大量的玩家投入才是你電競的根這樣搞的休閒電競都不上不下
作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2017-10-28 13:53:00如果要導入預排系統 怎麼解決因應對面組合換角的問題?
他說的預排只是預設想選哪些腳色吧 進場後如果他亂選亂搞 要封號或者泡他也比較理直氣壯 起碼比現在乾瞪眼好
作者: mm225560 (Rayce) 2017-10-28 14:00:00
選位系統太難了,除非暴雪想把隊伍組成固定為2+2+2,但
作者: mm225560 (Rayce) 2017-10-28 14:01:00
這樣遊戲豐富度就減少了,但確實暴雪應該解決使用角色相同的人都在同一隊的狀況
作者:
robefrom (SABRE)
2017-10-28 14:03:00選位系統確保隊伍有一坦一輔就好,我不想打整場都只有輔或輸出的...
作者:
YU0242 (愛玊冰™)
2017-10-28 14:04:00能分析這麼詳細還真不容易
作者:
robefrom (SABRE)
2017-10-28 14:04:00我認為他提的都很有道理,但太晚了,rk現在的人數已經不足以支撐他說的配對系統
作者:
Samurai (aa)
2017-10-28 14:06:00太多人講過了,RK對團隊合作極度要求,但又毫無機制處理惡質玩家
作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2017-10-28 14:09:00這篇還是美國隊Jake轉發在推特上 暴雪最後才願意回應
作者:
gwin5566 (銀月城ㄉ阿強)
2017-10-28 14:09:00說的很好 只能推了
作者:
hlb5828 (Benson)
2017-10-28 14:10:00宗師守門員聽起來屌炸天
作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2017-10-28 14:11:00難怪玩家酸高端玩家寫一篇勝過reddit數萬低端唸幾個月
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2017-10-28 14:15:00解釋都他媽有解 但是暴雪不向有能的人取經
lol不是可以選兩個位置嗎 主跟副 ow應該也能吧?
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2017-10-28 14:16:00不要說什麼強迫222這麼扶額的想法 我的概念是這遊戲真的靠輸出 所以在match的時候先抓相近的MAIN輸出玩家 數據去解析兩邊相近之後然後接著才開始剩下的位置對位 就算是312
作者:
RieX (eX)
2017-10-28 14:18:00好笑 3500萬熱烈玩家被他一人全部否定 他會比暴雪懂經營?lul
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2017-10-28 14:19:00231 231 的match 雙方至少還相對的公平 不是亂抓分數跟填坑你要是說 阿~那玩家的自主性呢 OK 多排限定三排Match永遠是3+3VS3+3 或是2V2 5V5 如果真的區分太細導致分不了房
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2017-10-28 14:21:00
遊樂場沒壓力又有箱子 像神秘客沒陣容 團隊死鬥節奏快打起來舒壓
冷門時間台服還更誇張 排過一堆第一比第二高1000分的
當六個人都是輸出別忘了自己也是選輸出位,不太懂那麼理直氣壯說應該要有輔助是怎麼回事
作者:
i92219 (DevilRanger)
2017-10-28 14:21:00前面冠個職業選手並不會讓文章內容比較有深度
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2017-10-28 14:22:00時間絕對會拉長 但依然好過現在這種想讓人死的MM系統
作者:
RieX (eX)
2017-10-28 14:22:00好笑 3500萬熱烈玩家被他一人全部否定 他會比暴雪懂經營?lul
作者:
i92219 (DevilRanger)
2017-10-28 14:22:00PTT 某一些人的建議 都比這篇還有內容 還有用
作者:
qiet (阿憲)
2017-10-28 14:23:00lol也是過了好一段時間才開始分位子排位的, 但LOL遊戲和角色
作者:
i92219 (DevilRanger)
2017-10-28 14:23:00這篇頂多就是個很常見的路人 抱怨文另外 提英霸很好笑 初期留不住人 就是因為排隊實在太久了
作者:
qiet (阿憲)
2017-10-28 14:24:00設計不同, 不像OW把角色類型分得很開, 真的打比賽缺一不可
作者:
i92219 (DevilRanger)
2017-10-28 14:24:00寧願等再久 都可以 絕對是屁話中的屁話
作者:
i92219 (DevilRanger)
2017-10-28 14:25:00還有很多 職業或者RK玩家 永遠忘記自己不是多數y不在乎 如何留住玩家 跟吸引新血的話 就一個買斷遊戲而言
作者:
i92219 (DevilRanger)
2017-10-28 14:26:00大可完全不搞活動 不弄新模式 不做新英雄
撇開小號 代練的 分段近就是實力相近啊....不然真的以為系統配對可以做到人性化嗎.....
作者:
i92219 (DevilRanger)
2017-10-28 14:27:00此外 BZ電競是有獨立的部門 搞萬聖節的跟搞RK也是不同組
黃金白金分段大家分數都很接近啊,遊戲體驗有比較好嗎?還不是人的問題
作者:
i92219 (DevilRanger)
2017-10-28 14:28:00我以為這是基本常識 還是說 大家都以為BZ是只有十個員工
作者:
yuxds (cody)
2017-10-28 14:31:00玩OW玩家都是新的BZ玩家嗎? 如果是BZ的老玩家的話
作者:
yuxds (cody)
2017-10-28 14:32:00應該會知道BZ不喜歡玩家教他們怎麼去做遊戲吧...
作者:
wax96857 (超級å°é›žé›ž)
2017-10-28 14:32:00就過氣阿 等死吧 這遊戲
我是覺得LOL惡性戳的玩家也很多 但是兩邊比起來OW就是抱怨比例比較高
作者:
RieX (eX)
2017-10-28 14:38:00BZ什麼規模需要玩家來教?當OW年度大獎領假的?當3500萬是空氣
作者: a00110661 2017-10-28 14:40:00
中肯推 暴雪真的沒有考慮好唉
作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2017-10-28 14:41:00反串越來越多 看來鬥陣真的要大紅了
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2017-10-28 14:46:00OW一開始根本就目指休閒遊戲 至少當時還知道自己沒那個屁股
因為lol可以靠裝備撐起來凱瑞吧 你ow再準雙坦跳過來還是會被秒殺
喊過氣 喊遊戲快死的現在一定都很愛玩 不然來專版幹嗎
你走了,他還是有賺,頂多箱子噱不到你,LOL走了人連活廣告也沒了,很虧
暴雪為什麼不在乎? 因為他買斷制啊又不是像lol免費 csgo pubg低價OW多賣一套他就多賺一套的錢線上玩家多少又如何 反正已經賣那麼多套了動視只在乎暴雪不虧本就好 誰管你經營
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2017-10-28 15:06:00樓上不懂
作者:
yuxds (cody)
2017-10-28 15:09:00文章說啥 我這不懂商業不懂經濟的選手都懂 他是懂個屁??OWL能席位賣超貴 更多程度是仰賴BZ的品牌 別人才肯投資
版本改到這季我也放著掉分了 沒動力 下季沒變可能就最後一週才打預選放著
暴雪不是沒法管那些惡意玩家事實上就是不想管而已放任遊戲風氣沉淪 連選手都點出問題了更何況ow還是以玩家互動為主的連線遊戲會不想管 不就是吃定買斷玩家反正都賣千萬套了 付錢了玩家跑掉我也沒虧
作者:
RieX (eX)
2017-10-28 15:43:00能夠讓暴雪賺我的錢 是我上輩子修來的福氣
現在真的很少碰RK,只想打打快速,遠離惡劣的競技環境
作者:
pudge (胖子)
2017-10-28 15:57:00現在已經都賽季末才把分數打出來,然後放置讓他掉分,平時和朋友打打快速,才是真的在"玩"遊戲,而不是下班累個半死還要被一些惡質玩家亂噴亂戳,整個超不爽
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2017-10-28 15:58:00本來就是阿,我已經幾季這樣了,你也太M了吧XDDD
作者:
qiet (阿憲)
2017-10-28 16:02:00R兄也太崩潰潰
我個人覺得OW和朋友玩還是現在最好玩的FPS前提是打快速休閒玩
作者: dustlala 2017-10-28 16:30:00
真的 RK光是被嘴被戳就飽了..
作者:
KMSNY (MSN+KY)
2017-10-28 16:32:00暴雪爸爸你敢嘴
作者:
Sheltis (榭爾提斯)
2017-10-28 16:33:00阿……這篇果然被轉到這裡來了,nga這篇迴響很大
作者:
wax96857 (超級å°é›žé›ž)
2017-10-28 16:37:00好笑 一堆人故意學i9暴雪黑 還有人認真喔 這遊戲就過氣了阿 承認很難嗎?過氣跟自己喜不喜歡有衝突喔?好像自己玩一個過氣遊戲很可恥一樣,英霸我還不是每天爽爽打
作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2017-10-28 17:03:00老實說…還蠻可恥的…
作者:
Risedo (進 化)
2017-10-28 17:08:00不得說因為外掛而在買帳號來開 賺來的錢也非常可觀
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2017-10-28 17:08:00可恥個頭 胡說八道
很中肯 暴雪每次都是雷聲大雨點小 給人希望又營運垃圾
作者:
fly9588 (沒有夢想的未來)
2017-10-28 17:17:00SC2 已經屎成這樣了接著換 OW 屎了嗎
作者:
gopher (Gopher)
2017-10-28 17:33:00但sc2會死掉跟rank並沒有什麼關係阿,他最大的問題是入門門檻過高、輸了比賽沒隊友可以怪阿
現在玩OW最大的樂趣是跟朋友一起打快速,一個人的話完全沒動力玩,更不用說RK了。
作者: gene51604 (sexyiron) 2017-10-28 17:51:00
lol遇到戳狗還可以玩自己的把裝農起來 OW只能去送頭了
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2017-10-28 17:51:00快速拉弓四金歡樂無限
所以sc2一直都只有少數比賽人口很常態性的在打 其他機乎都看居多 然後在lol出現以後人潮都被搶光暴雪直到最後一個資料片才認清要吸引休閒玩家搞了合作pve不過為時已晚
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2017-10-28 18:02:00沒在玩的話我寧願去看實況主玩新遊戲......才懶得看比賽
Sc系列已經整個毀掉 sc1電競輝煌不再 sc2人口被lol等鬥塔遊戲夾殺 最能說嘴最讓人印象深刻的劇情也搞爛 整個死去了
作者: friendbill (Vincentwei) 2017-10-28 18:10:00
幫補充個其實英霸2.0後現在的積分場已經不太會有兩邊實力差和排很久的問題了(排韓服的話)
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2017-10-28 19:05:00wow,玩自己喜歡的遊戲也是可恥耶
作者:
a63952 (jayjay)
2017-10-28 19:05:00真的超中肯,之前排到3500的場 我們這宗師main慈悲 對面對面兩個3800 3900 main輸出的。我們被虐到宗師慈悲自己換輸出來打
作者:
wax96857 (超級å°é›žé›ž)
2017-10-28 19:10:00玩自己喜歡的很可恥是有強迫症喔?
作者:
ko88201 (ko88201)
2017-10-28 19:19:00DSPStanky退對時機了
玩個遊戲還要看玩這個有沒有面子 人生不要這麼可憐好嗎 魯魯被家人知道你在這邊打嘴砲才叫可恥吧
作者:
wax96857 (超級å°é›žé›ž)
2017-10-28 19:48:00喜歡什麼遊戲就玩 過氣又沒什麼 整天不承認 到底是玩人氣還遊戲
作者:
luffyaa (海水正藍)
2017-10-28 20:14:00從新手開始每季都只打預選也就一直停留在銀牌,這次想說認真一下上金牌,第二場就遇到全程自殺冰牆擋人還嗆隊友儘管檢舉我帳號多。這要人怎麼有毅力玩下去QQ
作者:
ccjj8 (ccjj8)
2017-10-28 20:32:00講這麼多 暴雪真正的問題不是這個是根本聽不進玩家的意見
作者: mc0204 (xpeslife) 2017-10-28 21:08:00
所有人都清楚這個遊戲出了嚴重的問題 除了暴雪
作者:
RieX (eX)
2017-10-28 21:10:00這遊戲沒有問題 有問題的是不願照著暴雪方式進行遊戲的玩家
作者:
Sheltis (榭爾提斯)
2017-10-28 22:02:00這遊戲有很嚴重的問題,更有問題的是明知道遊戲出問題還不斷護航的粉絲(或反串)。順便一提,積分4600以上的職業選手跟連遊戲都不知道有沒有買還盲目護航的咖小,這兩者提出的建議我想有99%的玩家會相信前者
作者: NewbieShiba (Newbie) 2017-10-28 22:12:00
暴雪賺翻了,誰還管玩家,反正玩家都會乖乖掏錢
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2017-10-28 22:23:00一堆反串自己判斷
作者:
cow09421 (傲嬌戰場原)
2017-10-28 22:26:00過氣遊戲
作者:
z86125 (Tony)
2017-10-29 00:18:00我覺得他沒有否認其他3500萬玩家啊,有4排以下認真爬過分的應該都會對目前競技環境不滿吧 問題這名選手也都點出來了
作者:
fly9588 (沒有夢想的未來)
2017-10-29 00:52:00SC2 平衡就跟屎一樣啊,只能靠地圖平衡跟選手平衡
作者: gkkswae 2017-10-29 01:48:00
說個笑話 BZ懂經營遊戲
台灣更慘有事沒事就排到韓國伺服器 ping一下就飆到87平常沒事排一排才7ping
作者: gkkswae 2017-10-29 01:50:00
前有J胖 現在有傑腐 J開頭的製作人都是毒瘤嗎?
作者:
yuxds (cody)
2017-10-29 01:58:00也沒啥好護航的 就是幹到累而已 早就沒啥力氣幹BZ了已過往的經驗來看 一直幹BZ BZ也是不鳥你 玩家反饋超差早就不期望 BZ會照玩家的期望來做遊戲的修改了
作者:
a3221715 (LeBlanc Bot)
2017-10-29 03:39:00越玩越無力
作者:
i92219 (DevilRanger)
2017-10-29 06:01:00連RTS的沒落都可以怪到BZ頭上???沒有BZ,現在那還有RTS的電競阿,連作RTS的公司都快消失殆盡了好不好遊戲界都馬知道RTS跟MMORPG已經不行了,只剩BZ還在傻傻拼出來給人嫌
作者: Diehardx 2017-10-29 07:34:00
推推 這樣比賽很難辦的成功
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2017-10-29 16:02:00
+1 我認為排位賽真的沒啥用…為什麼一定要參考前次的分數來定分數 為什麼不能重置讓大家有可以努力的動力而且現在積分真的是戳跟單角玩家的天下 現在賽季結束快速瞬間從原本大家都很配合的狀態變成戳隊
這遊戲本來就差不多這樣就好了不過愛這款遊戲的當然會希望永遠紅下去,其實真的不可能
參考隔壁LOL的啊,參考前一季但天花板設低一點例如上季宗師,天花板從3500出發,不要一次到4XXX很多積分機制、檢舉系統 隔壁LOL和Dota2都做很完善就擺著讓你抄沒專利的東西,暴雪就是沒心做 -.-
我們組隊ㄧ個鑽石其他金到白金,對面一宗師兩大師,這配對分數怎麼算的平均...
普通玩家抱怨粉粉就說是你自己爛 職業選手抱怨就說職業選手是少數 呵呵