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影片好讀版:https://www.youtube.com/watch?v=YBMG6vZjts8
這篇和鬥陣不算直接相關,但是也不算沒關係,
不知道發在這邊有沒有違反板規,有的話還請告知一下。
BTW,我是強烈推薦看影片,內有福利
哈囉,你好,我是萊斯。今年很榮幸地受邀參加 BlizzCon 暴雪嘉年華。是真心的很
榮幸,不是在講什麼好聽話,一起同行的都是一些很了不起的大咖,像是OPC最強賽評的
其中兩位,阿森和聶寶、知名插畫家賴賴和織織、從小就仰望的宅男女神婕翎、巴風特、
阿吉、蘿特、G9、UZ、月希、輝哥、哈梓喵、走路痛、羅杰、齊力,多到說不完;而我只
是個小到不行的小咖,相較之下我只是個小布拉基的菜逼巴而已。
不知道有沒有人看過「摩根·費里曼」演的《一路玩到掛》,他們在死前有一個人生
清單,我也有我的人生清單,像是一生要去一次Sensation,一定要去一次Urtra,一次
Ibiza,死前要有一次雙飛....(逼)
前面幾個都是音樂盛事,如果你有在聽電音,那這些Party,Ibiza你一定都不陌生,
Sesation之前有海尼根合作,來台灣辦了兩年,Ultra雖然沒去成,但是在台灣辦的Road
to Ultra也是去過了;而BlizzCon,就是我人生清單中的另外一條。
有些人不知道BlizzCon到底是在幹什麼,我用超級簡單的方式來解釋一下。你有聽過
台北電玩展、東京電玩展、德國的GamesCon,這些都是電玩展覽,各家廠商參加這樣。而
BlizzCon,他就是 Blizzard 暴雪娛樂 獨立的電玩展。就我所知,目前還沒有任何一間
遊戲廠商有這麼大型的展覽。
你可以當他是產品發表會、遊戲試玩會、遊戲迷的聚會、電競比賽、周邊販賣、園遊
會,其實這些都是、這些都有,如果要我介紹BlizzCon,其實大概就是這樣,他就是這樣
的東西。聽起來好像不太吸引人對不對?
很多事情,如果只把重點拿出來講,它就是滿無聊的東西。谷阿莫講了那麼多部電影
,幾乎每一片都把電影劇情講的很無聊,但是是不是有好幾部電影,讓你感動了好久?
《魔獸世界》也很無聊啊,不就在那邊唱法砍人按按技能接接任務的MMORPG;《鬥陣
特攻》也很無聊啊,不就FPS遊戲,可以放技能,瞄準準星看到人就殺,血少了就補血。
可是要去回想《魔獸世界》這個遊戲,我想對很多人來說,閉上眼睛,都是滿滿的回憶。
所以這一次,我先不聊BlizzCon遊記。簡單來說,實際上到底玩到了什麼,發生了什
麼,這次應該是都不會聊到。我想先跟大家聊聊這次參加BlizzCon的感受。
對我而言,產品發表會是一個滿無聊的東西。我知道這樣講,有點對不起暴雪把拔,
也對不起邀請我來的人,可是產品發表會這種東西,我真的不太有興趣。
駭影有沒有解謎,他都是這個時間要發表,好幾個月前就可以推算的出來新英雄發表
的日期;甚至不要說幾個月前,在去年BlizzCon的時候,就知道今年BlizzCon會出新英雄
嘛!你就知道明年BlizzCon也會出新英雄嘛!
你在家買虛擬門票看,或是過幾個鐘頭在各個平台上,都可以看到新英雄的設定、技
能、使用方式。或許在現場可以試玩到,這很吸引人,但是過幾天也可以在PTR上玩到新
英雄。如果我沒有要發影片,如果我沒有要做第一手的壓力,就算是晚個幾天知道新消息
,我其實也沒差。
那為什麼我早就知道BlizzCon是這樣的場合,我還會對這樣的嘉年華有這麼大的期待
?在家看虛擬門票不就好了?為什麼不等PTT等巴哈等youtube就好?如果你是五月天迷,
你也去看過五月天的演唱會,我想你一定沒有辦法同意,在家看就好這種說法。
不一樣!真的不一樣!
這不是單單現場的聲光效果,現場音響的差異。當《魔獸世界》的動畫從現在倒轉回
去,經過了熊貓人、經過了四龍、冰封王座、伊力丹,經過了大大小小的故事,最後回到
丹莫洛鐵爐堡外的矮人,那情緒的累積,一幕幕的畫面就好像人生的跑馬燈。
我玩魔獸玩了七年,我相信有很多人比我更久,他可能佔據了你三分之一、四分之一
的人生,扣掉還不懂事,還在那邊媽媽十塊的年紀,算算這群人可能有1/2、1/3的人生是
在《魔獸世界》裡面。而這群人現在就在現場,就在你身邊。
當畫面出來的時候,你身邊的歡呼聲、你身邊的悸動影響了你,帶起你的情緒,你的
情緒又返回去影響到你身邊的人。
如果你在會場外面,會看到一道難以形容的光線,從會場的屋頂上噴發出來,然後灑
落環繞在BlizzCon的建築形成一個立場 ── 哇靠!宅氣逼人!
那種氛圍是沒有辦法形容的,如果你說在電腦前看虛擬門票有一樣的感受,我可以說
大錯特錯!錯得離譜。
我算是一個滿內斂的人,真的!當場上在歡呼在吼叫的時候,我也顧不得丟不丟臉,
我也跟著吼叫起來,興奮的手在發抖,雞皮疙瘩掉滿地,撿到我腰都快要斷掉了。如果你
在家裡看虛擬門票就有這樣的感受,那你來現場我猜大概就要升天了,就去了。
有些人戲稱暴雪是動畫公司,動畫看了感動半天,用腦做遊戲、用心做動畫、用腳做
平衡,動畫不好好做跑去學人家做什麼遊戲?
關於「用腳做平衡」這個吼,玩暴雪遊戲二十年了,說沒話想聊一定是騙人的,這個
只要有玩過暴雪的玩家一定都很有話聊。不過這次主題還是BlizzCon,還是放到以後有機
會再聊。
我覺得這樣講,一定有人會酸,我是太過暴雪迷才會這樣說;但是我覺得暴雪對我而
言,是一間創造回憶的公司,從我還年輕的時候一直陪著我長大,到我現在依然還年輕的
時候,我還在玩這間公司的遊戲。
今天一樣的故事,換了一些腳色來演,你會有那樣的感動嗎?
如果今天在那邊中二的不是萊因哈特,場景不是艾希瓦德,奮勇斷後的不是他師父.
..如果不是你對這個角色有認識、有情感的累積,這份感動會被大打折扣,這就只是一個
你看過就忘的故事。
我想故事和回憶的累積,才是動畫好看的最大理由。
一樣都是暴雪的動畫,一樣都是耳熟能詳的角色,《暴雪英霸》的動畫,公開了《鬥
陣特攻》的半藏和《魔獸世界》的紅龍雅立史卓莎互幹,我當下只有兩個感覺 ── 第一
個是這兩個出場搭配真的還滿帥的,第二個是半藏你泡了那麼多箭,還不換?
可是當《魔獸世界》希瓦納斯喊出「For The Horde!」,安度因變成死靈法師...我
是說被聖光籠罩的時候,萊因哈特在述說艾希瓦德的故事的時候,那種感動不用我多說,
有玩的人就能理解。
我在開始弄影片和實況之前,蠻長一段時間喜歡和朋友跑大型戶外趴。除了剛剛講的
Sensaiton、Ultra以外,各大小百大DJ來台灣,高雄黑趴、電音港、台北辦了好幾次的白
色派對、萬獸派對,我幾乎是沒有一場缺席。
其中我最喜歡的一個派對盛事在四月,就是墾丁的春天吶喊。一大群朋友,熟的不熟
的,因為同樣的興趣、同樣熱愛音樂,跑到一個遙遠的地方去度假。
在墾丁大街上,可以看到兩大排攤販,路上的人在聊著音樂和樂團,兩旁街道上放著
不同風格的音樂,認識的不認識的人互相攀談。你可以看到巨乳比基尼辣妹,蹲在路邊吃
蚵仔煎、吃烤魷魚的奇景。春吶我之前每年都去,這幾年就沒有了,後來的春吶跟早期的
春吶感覺還滿不一樣的。
讓我最意外的是,BlizzCon讓我有幾乎一樣的感覺。跟一些同樣是很熱愛遊戲、有同
樣興趣的人,跑到了一個真他媽遙遠的地方,參加一個遊戲盛會。在BlizzCon的會場周圍
,也充滿了這樣的人,許多不同國家、不同民族的玩家,一起到這個地方集合,只為了同
樣一個目的。
會場內有許多活動、許多訪談,每個舞台在相同的時間進行不同的活動,就像在春吶
有很多不同的舞台和表演,你在展區內就有參加不完的活動。而展區外面也是兩大排的餐
車,可以看到男女慈悲情侶檔在排隊要買吃的、半獸人爸爸媽媽帶著小孩坐在路旁聊天、
諾娃跟閃光蹲在路邊吃熱狗、維拉和奪命女在水池邊喝啤酒......
BlizzCon的這三天,氣氛就真的很像是墾丁春吶。Anaheim展區附近每個角落都是熱
鬧的,而且不只是有展場活動的時候。
我的房間算是滿好的一個點,窗簾拉開就可以看到BlizzCon的大門。早上五六點左右
,就聽到一群玩家在水池邊吼叫,一狗票人已經在門口等著排隊進場。晚上九點展場關閉
之後,附近的攤位、周圍的飯店、酒店、夜店也是各種活動,你依然可以在附近的餐廳、
麥當勞看到Cosplay的玩家,看著半藏吃漢堡、炸彈鼠吃牛排。半夜一兩點還可以在房間
走廊,聽到一群人嬉鬧在喊For The Horde、一群人瘋著在跳舞。真的是很棒的一個氛圍
。
只是半夜兩點有人在那邊喊For the Horde,早上六點也有人在會場那邊歡呼,配上
13個小時的飛機,半夜弄影像和時差,其實我多多少少也是覺得有點肚爛啦!更別提我後
來自己白目還被飯店罰錢了,不過這有機會之後再聊。
如果你很喜歡暴雪的遊戲,然後又有一些朋友跟你一樣,不管你英文好不好,我還蠻
建議把BlizzCon放到你的旅遊清單上;如果你的英文還滿不錯的,那我覺得你來就對了,
應該會比我有更好的感受,在這邊交朋友滿容易的。