一般更新
"與團隊一起離開遊戲"空格可以幫玩家記憶勾選。
將有一格遊樂場模式會天天更換,如搶旗、極限對決、低重力等等。
(新英雄將在開放後一週才能在RK使用。)
新增英雄 : 莫伊拉‧歐卓藍
原黑衛部隊,現屬利爪組織
年齡 : 48
國籍 : 愛爾蘭人
三圍 : ???
歐卓藍為了在科學方面有所突破,不惜採取任何手段,世人對她的研究卻不太了解。
不過現在,她擺脫了所有的束縛,改變只是時間的問題。
莫伊拉的生化技能讓她能在任何危急時刻進行治療或傷害。
生化移轉之握為近距離武器,生化球則能提供遠距離的傷害與治療;
她也可以施展消失來躲開團戰或傳送到需要協助的盟友身邊。莫伊拉發射聚合光束時
可以立即拯救多名處於垂死邊緣的盟友,或解決生命值較低的敵人。
生化移轉之握(左與右鍵)
治療 : 80點/秒 (慈悲的治療光束為60點/秒)
槍線如胖妹美的刨冰槍般往前散射治療
最遠距離 : 15m
彈藥 : 最多持續9秒
生化能量回復 : 45秒自然充能或9秒傷害充能
傷害 : 50點/秒 (猩猩為60點/秒)
類似阿梅的自動鎖定但是沒這麼精準,自動鎖敵效果介於猩猩>阿梅間,
最遠距離20m,彈藥無限,不計算暴頭。
-
E / 阿姨的夜明珠
黑珠防小人 : 200點上限
金色偏財運 : 300點上限,兩者都是達到上限後消失。
持續時間 10秒或效能耗盡,CD : 10秒
會被忍者反彈跟DVA吃掉。
-
SHIFT / 消失
移動速度 18.75m/s 持續時間 : 0.8秒 也就是移動15m
(一般角色移動速度為6m/s忍者為7m、閃光一次閃為7.5m)
CD : 6秒
你就當作死神狀態+高速移動一瞬間,使用得當能躲掉很多重要傷害。
-
Q / 魔貫光殺砲 / 生物裂解射線/ 你叫誰阿姨?
使用時能持續移動,會被CC技打斷,可穿透護盾
傷害 : 70點/秒(猩猩為60點/秒)
治療 : 140點/秒(慈悲的治療光束為60點/秒)
最遠距離 : 30m
持續時間 : 8秒
樓上 那我更正閃光:這麼巧 我是英格蘭人 你居住下面那個地方^0^
作者:
ws1992 (Sindy)
2017-11-17 07:58:00每次看阿姨的志向都想笑w
暴雪的日常 ptr幾乎等於正式服的數值攔路豬2.0=這版本慈悲
到底被同人補了多少設定啊XDD,不是還有個火影迷?
作者:
Nexus5X (Nexus5X)
2017-11-17 08:39:00改完直接從OP角變廢物 這種平衡到底誰想出來的?
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2017-11-17 08:40:00
慈悲上版真的把其他補師比下去 沒出慈悲基本上輸一半
作者:
dashed (沿此虛線剪下)
2017-11-17 08:40:00結果沒變廢物就好笑了
雖然我覺得1.75真的靠北長...但出場應該不會降太多畢竟開大之後威脅還是一樣高我想阿姨的出現可能會壓縮seafood的位置?
作者:
ian90911 (xopowo)
2017-11-17 09:16:00感覺要一直瞄準補血&走位我覺得是取代安娜位置
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2017-11-17 09:19:00
阿嬤跟阿姨距離差太多 兩個腳色玩法差太多
作者:
SGBA (SGBA)
2017-11-17 09:27:00原本慈悲沒施法時間 飛過來復活都能讓他掰掰了....
作者:
andy8568 (FreeHugs)
2017-11-17 09:27:00我覺得還好 就是不能像以前一樣刺客死了也能衝進去復活再跑出來而已
作者:
olkl1234 (大廚鞋斑肉)
2017-11-17 09:35:00前陣子打個快速 沒慈悲的那邊幾乎必輸 除非慈悲那隊的攻擊手太廢
作者: FANggot (憨吉) 2017-11-17 09:48:00
慈悲也沒到RIP吧
作者:
otani666 (otani666)
2017-11-17 09:53:00說很ok的大概不知道1.75秒有多長
說很OK的一定沒有在PTR玩過她在沒有Call的情況下 根本是直接殉情
現在的問題很大吧 你E明明小招 結果搞的只能躲後排放不然就是要綁定大招我覺得1.75又會中斷實在太過火 改1.25不會中斷 0.75會中斷還差不多
作者: a543521937a (Luna) 2017-11-17 10:01:00
以後不是女武神狀態慈悲都不敢亂用復活了吧,團戰中站著不動1.75秒根本就是找死
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2017-11-17 10:02:00
1.75真的很長 不可能像之前飛進去一棍復活再飛出來
你看麥卡0.75的暈都夠你點死人了 慈悲那個1.75是2倍多的秒數 在高端這種大家準度都怪物的情況下根本等死而且對面有個持續傷害的猩猩之類的盯你你也不用復活了重點是不但久還會被中斷啊 你唱了1.7秒被中斷也是一樣復活ㄕˉㄅㄞ失敗
作者:
otani666 (otani666)
2017-11-17 10:04:00慈悲遊戲體驗大大降低
改這樣還不如回歸原廠 這樣還不是等大招有才能復活..
我覺得回原廠但是50%大絕可以先復一隻好了自己選你要留著復全部還是先拉一隻
作者:
wagon (需要三天)
2017-11-17 10:09:00現在慈悲開大變成射控要抓
作者:
s128128 (d-_-b)
2017-11-17 10:24:00大家都沒說到 改成1.75S之後 會被一堆低能坦罵說不復活媽的 光是之前改30S一復活就可以讓一堆白痴崩潰了
我是支持1.75... 因為OW的人數優勢太重要 復活稱得上是
問題是你復活又不像以前遠距離+無敵 還要1.75秒施法時間外加會被打斷根本誇張
OW最關鍵技能 給這樣的技能嚴格的條件限制我覺得合理
我是覺得效益跟風險等價並不過分 反正就讓時間證明了
看起來就是直接讓莫姨取代了現在兩輔已經綁一個和尚了(超高勝率 默默op)要拿掉一個換莫姨一定是拿慈悲現在看起來是風險大於效應吧?
作者:
JhouHank (Momomomomomo)
2017-11-17 10:47:00新手輔助我只會慈悲啊幹QQ
作者:
KONosic (Nosic)
2017-11-17 10:49:00現在就是營運階段不小心倒人可以拉,但會戰就沒辦法了。我覺得很OK,不然每次看慈悲飛進來拉一個又飛出去有夠機車= =
上板沒出慈悲基本上輸一半,哈哈哈哈哈。猩猩meta還沒起來的時候沒出安娜也是輸一半阿哈哈哈
作者: vvanch (ç†æ€§çš„狂野) 2017-11-17 11:01:00
宋拉 補輔助位還要限定慈悲就是不爽
有詠唱秒數沒關係,可以不要減速嗎? 用腳做平衡還自以為成功
本來每一代patch就是會有比較出風頭的輔助,以前還不是綁安娜,甚至以前路西歐加速還超快的時候也是綁路西歐;nerf一定會有人罵,以前有,現在也有,所以抱怨nerf也沒錯吧
作者:
soraka (索拉卡)
2017-11-17 11:06:00說慈悲E本來就小招的不能多強 想一下慈悲要是沒有E會多廢好啦 = =
作者:
JhouHank (Momomomomomo)
2017-11-17 11:11:00所以現在相對較強的輔助是和尚嗎
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2017-11-17 11:15:00
師傅強在駕駛員實力跟刺客盛行 師父跟他徒兒是好搭檔
作者:
nlriey (NN)
2017-11-17 11:16:001.75真的蠻久的,太吃慈悲觀念
師傅也很克制突進坦吧 增傷給的壓力很大師傅缺點就只有補量偏低 準度要練
作者:
bbc0217 (渡)
2017-11-17 11:22:0048歲好老;她丟E會喊拉先萬嗎?;奶子的秘密!!
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2017-11-17 11:25:00糟糕我一直以來都是師父為主,好像沒特爽過
阿罵終於回來了~ main角buff就是爽 慈悲改成這樣大概平常只能就那些後排被刺客pick到的隊友而已 會戰沒隊友保復活沒戲
舊版慈悲復活強多了好嗎 遠距離 施法瞬發 還有無敵+多一次飛人的機會
作者:
edwdada (Ravior)
2017-11-17 11:55:00舊版慈悲其實對刺客的抵抗能力沒那麼好 尤其dva更動後倘舊版慈悲還在會過得更難受而改版前舊版慈悲對ana的壓迫其實沒那麼巨大現在慈悲的核心還是女武神
作者:
ZuYu (苒攸)
2017-11-17 12:07:00為了復活一個隊友還要冒將近2秒的風險飛去賭運氣站在那裏放E沒弄好就兩個一起回老家重生 還讓前線隊伍少一補 要嘛冒低風險死一個人 要嘛冒高風險害死六個人 這麼瞎的角色我才不玩ww
作者:
edwdada (Ravior)
2017-11-17 12:10:00風險高低是看位置 不過1.75秒會很限縮就是了感覺女武神還在就不用太擔心慈悲 看rk反應怎樣吧
作者:
capssan (Miracle)
2017-11-17 12:16:00Nice 阿嬤又能三槍殺法拉了
作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2017-11-17 12:21:00慈悲還是很強啦
講白點就是給了女武神 表面上有了抗刺能力 但其實才是op點吧玩dva在爭點戰時候連殺一個人三次狂被慈悲拉真的無言 開大又飛高又位移還回血根本誇張該改的根本是女武神而不是復活
因為沒有女武神給的強大生存力 她也不可能復活這麼多次
如果復活一直nerf,到最後幾乎是再改就是拔掉到時候只要稍微動到女武神,慈悲就直接掰掰
要改要直接針對問題點改,而不是旁邊改一堆,最後才改問題點,那之前是改心酸的?
作者:
edwdada (Ravior)
2017-11-17 12:27:00問題不就是混戰中的秒復 讓辛苦打出的pick毫無價值嗎
PTR改了不上的機率很小;我記得的就初版女武神小槍
作者:
ZuYu (苒攸)
2017-11-17 12:27:00其實復活這技能從一開始就做壞了XD 乾脆拔掉改別的還比較快
作者:
edwdada (Ravior)
2017-11-17 12:28:00女武神我覺得是很OK的大絕阿 既然是大招本來就該要有他的強度
所以edw你覺得秒復慈悲被殺和不復活但團補20秒的慈悲
作者:
edwdada (Ravior)
2017-11-17 12:30:00不太懂你這兩個情況的比喻是為甚麼?_?DJ的問題是meta吧 慢慢拉血水土不服
就慈悲開個大 其他輸出基本上也要繳大才可能收的掉Dj沒扯到這樣吧 和尚開大無敵但不能幹補血以外的事本來就是做壞
我的比喻很簡單;輔助死和輔助不死的差別女武神不給回血,被秒收掉,這樣慈悲就算秒復也會OP?
作者:
edwdada (Ravior)
2017-11-17 12:33:00DJ是群體護盾 他開了大也只有奈米刀可以切碎吧應該說奈米+另一個ult
女武神沒回血 還有飛高跟低cd位移不然你以為現在難殺在哪?難道是回血?怎麼可能
作者:
edwdada (Ravior)
2017-11-17 12:34:00慈悲要看地形 空曠的地方開了大 射控不用開大一樣可以殺r
我在2700+主玩慈悲,除非麥爹準,不然我很少被射下來
沒事跑空曠地方除非是跟法拉吧...不然就是被團滅 被包抄等死
作者:
edwdada (Ravior)
2017-11-17 12:35:00女武神真的OP的是位移 回血還在其次
作者:
edwdada (Ravior)
2017-11-17 12:36:00空不空曠要看地圖阿
作者:
edwdada (Ravior)
2017-11-17 12:38:00這樣會讓慈悲開大太疲軟 我是不贊成那樣啦有些圖就是掩體少阿..慈悲本身+女武神還好 是沒大的時候也能靠復活破壞節奏才被改
那復活其實多個1.25秒不中斷或是0.75秒會斷的施法就可以了現在一次砍到底跟 復活變相綁定大招 那根以前的抽煙慈悲差在哪還不如給我原版 玩的也輕鬆
作者:
edwdada (Ravior)
2017-11-17 12:43:00女武神跟改動的彈射+一個看情況可以用的復活其實我覺得只要有女武神就比原版強了 改版前慈悲在rk其實沒其他輔助耀眼 尤其在刺客meta下很痛苦
我反而覺得這次砍復活太過頭 但女武神還是一樣扯應該把復活加強一點 削弱一些女武神神力 曲線才比較平衡
作者:
edwdada (Ravior)
2017-11-17 12:45:00他大絕有那個強度我是覺得還行啦
可是刺客meta快退了 數據顯示平推有逐漸抬頭的趨勢
作者:
edwdada (Ravior)
2017-11-17 12:47:00復活被nerf 對刺客是利多吧
沒有 因為以前可以慈悲靠機動力跟生存跟一隻超強刺客死了再復活 再死再復活的變相遛狗不能玩了而且刺客這種容易深入敵陣的 慈悲現在也不可能活得了反而是平推死在我方這邊的比較有機會拿到復活 當然開大論外
作者:
edwdada (Ravior)
2017-11-17 12:51:00慈悲跟刺客?_?要這樣玩我覺得法拉牛仔甚至76都比刺客好復活被nerf後 刺客打出pick不容易被小招counter掉了
作者:
i92219 (DevilRanger)
2017-11-17 12:53:00某人講了一堆廢話 才講出真正目的 不如給我原版玩得輕鬆死海鮮滾
問題是現在有莫姨吧本來慈悲就因應這次改動出場率大降 剛好新角還在強勢期
作者:
ZuYu (苒攸)
2017-11-17 13:00:00樓樓上是在激動甚麼...沒必要口出惡言吧@@
作者:
dsRNA (virus)
2017-11-17 13:01:00他應該是說i9
作者:
edwdada (Ravior)
2017-11-17 13:02:00出場率有沒有大降還不知道 但蠻可能不會的
喔喔 原來i9有來喔 黑掉他看不到XD不過不看大概也知道回文什麼水準
中午看了moomoon和calvin的台 高端RK慈悲還是很常見安娜的能見度也確實增加下禮拜新角上RK後 應該可以預見慈悲pick rate合理下修但不會到"已死"的程度 畢竟能復活的腳色也就這一個...
嗯 期待新角上rk 說真的戰術一直圍繞著慈悲生存與否有點煩
作者: moccabranco 2017-11-17 13:18:00
1.75秒的靶子真的很慘
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2017-11-17 13:20:00
就跟三坦陣時期類似 當初是安娜綁三坦 現在是慈悲必出
作者:
dsRNA (virus)
2017-11-17 13:42:00懷念安娜打針還有加速的時候QQ
那個我身為坦克超懷念萊茵無雙啊 真的能變成動畫裡的強度橫掃千軍的感覺
作者:
lkshfish (安安 雙手舉舉)
2017-11-17 13:57:00翻譯笑死www
只要他的技能還是復活,基本上慈悲就有一定的人權。全遊戲唯一的技能。
復活不是全遊戲角色共通的能力嗎...差別在於時間吧 讓你不用跑圖 在特定情況建立多打少的優勢
作者:
Alan1597 (Alan1234)
2017-11-17 17:12:00又是另一個bba的meta
作者:
ChenWay (Chenway)
2017-11-17 18:31:00你叫誰阿姨XD
作者: jokerljay (Joker小傑) 2017-11-17 18:55:00
每次看到who's your auntie?還是會笑一下xD
作者: coffeepowder (嘎逼魂) 2017-11-17 22:07:00
為何我覺得慈悲復活玩起來有bug?還是已經變廢角?
閃光:這麼巧 莫伊拉 我也是英國人(握手)媽的 慈悲改這樣 可以刪除這角色 懂?枉費我解鎖超多慈悲造型 zzzzzzzzzz
作者: coffeepowder (嘎逼魂) 2017-11-17 22:13:00
我覺得復活時減速真的智障 根本沒必要啊
-----------------------慈悲公祭---------------------默哀10秒鐘
作者:
mswow (I miss you.)
2017-11-17 23:44:00站在那等死嗎 唱這麼久
作者:
a3221715 (LeBlanc Bot)
2017-11-18 01:44:00慈悲大招還是很強 現在復活很容易死 這樣
只是讓你不能在敵群中拉人起來然後全身而退 這很合理
阿姨的夜明珠XDDDDDD笑爛莫伊拉:誰跟你英國人,我是愛爾蘭人