作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2017-11-21 21:54:11原內容連結:
https://goo.gl/V9p9KW
https://i.imgur.com/8Xc7GXa.png
慈悲的場均復活數在每個位階都有所下降
在每個位階都下降了約20%的復活人數
銅牌場最慘少了23% 宗師場則只少了15%
然而慈悲的復活數還是相當驚人
當前版本比起在女武神版本出來之前
還是多復活了40%的人數
足見復活技能仍然十分強大
https://i.imgur.com/yIFlzV4.png
雖然安娜的傷害buff了17%
然而每個位階的總輸出和擊殺只上升了約5%
但安娜對付法拉和刺客的能力卻不是單純數據可以展現的
https://i.imgur.com/LjSg9Be.png
安娜的出場率在低端場增加到了25%
在高端場則上升到了40%以上
慈悲則不再是必出角
安娜擠壓了慈悲的出場空間
而路西歐和禪亞塔則變化不大
當然因為新版本才剛上 或許出場率還有很大的變動
https://i.imgur.com/oe6eenw.png
安娜的勝率在不同位階都有顯著的提升
至於慈悲的勝率
從銅牌場的48%到宗師場的56%
呈現相當不同的風貌
總而言之
即使在安娜強勢回歸後
慈悲的出場還是有相當強大的主宰能力
*後話
至於莫伊拉的登場
就如她在PTR就被預測的
許多選手和玩家都分析
她不會是個每張圖都很強悍的角色
需要跟特定陣容搭配或在特定地圖出場
在目前OWL PUGs(pick-up games練習賽)中也能看到
慈悲和禪亞塔的搭配還是主宰著多數的地圖
我個人認為
相較於許多人事前認為 慈悲已死 慈悲變成廢角的看法
或許慈悲甚至還有被進一步削弱或者輔助生態重新調整的空間
但已經比之前「不出慈悲就等著輸」的局面好很多了
慈悲女武神後的每次patch都有人喊已死 但都依然強勢推還有進一步削弱空間XDDDD
作者:
a3221715 (LeBlanc Bot)
2017-11-21 22:29:00同感 我現在開大還是第一個砍慈悲
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2017-11-21 22:57:00
慈悲一直很常出現啊 只是以前大家都不想玩 XD
就我跟朋友的討論 要在固定的牌位以上 大家才會願意開Mic 也才保得住復活中的慈悲 所以在太低端的場慈悲的影響力還是只有穩定奶線跟飛來飛去抓不到而已
作者:
hlb5828 (Benson)
2017-11-21 23:01:00幹這次輔助平衡終於比較有心做了
作者:
olkl1234 (大廚鞋斑肉)
2017-11-21 23:59:00之前想打個快速 只要對面有慈悲+隨便一個補就很難打
作者:
luffyaa (海水正藍)
2017-11-22 01:02:00不要再nerf慈悲了啦QQ我朋友已經快放棄這個遊戲了QAQ
覺得高端慈悲跟低端慈悲的復活人數差異,可能不在於會不會開MIC保,因為會戰很難做出空間等那時間,更有可能的是高端跟低端對於女武神開啟的時機跟次數,因為女武神狀態的復活一樣立即強勢慈悲已死? 至少從數據來看慈悲依然算強勢
作者:
louis0407 (能當個鄉民也是一種幸福)
2017-11-22 14:10:00感覺主要還是反應慈悲的走位與捕捉空檔能力
作者:
kp1996 (Kyo)
2017-11-22 18:21:00推數據分析