為了提升阿姨,一大堆角色PTR都出現BUG + 一些其他消息
剛剛從LANPARTY回到家,看看reddit上的文
這次PTR改版,因為原本要改阿姨的鎖定效果(不是NERF)
結果一堆角色的射程計算方式都怪怪的,
包括師傅的黑珠鎖定距離提升、慈悲復活距離增加、
辛梅塔鎖定距離增加等等
甚至毀滅拳王的距離與傷害計算方式大出錯,總共出現19個BUG
(火箭拳10個 震地襲6個 上鉤拳2個 流星墜1個)
1+2 : 火箭拳會穿過目標(而對手可能無傷或被殺死)
3 : 火箭拳將人打到牆壁後對方可能不會吃到撞牆傷害,還會讓對手滑牆
4 : 如果碰到地形誤差,拳王將會彈起來然後MISS目標
5 : 女坦跟死神在被火箭拳擊中之後瞬間開無敵或護盾可以無視暈眩
6 : 火箭拳在空中使用時,拳王不會衝出去。
7 : 火箭拳打不掉欄杆之類的東西
8 : 把敵人打到小美的冰牆上不算撞牆。
9 : 撞到忍者的衝刺時,忍者可以無視暈眩跟傷害。
10 : 跟萊茵的衝刺隊撞時以前雙方都會倒下,現在萊茵會贏。
11 : 震地襲空中使用旋轉角度太大打到對方時,對方不會受傷。
12 : 震地襲空中使用卡到牆壁就會自己取消施放,但是吃CD。
13 : 有時震地襲不會跳起來,直接原地打地板造成11傷害
14 : 上鉤+震地同時按時,會變成只施放震地
15 : 當有角色在拳王下方時施放震地襲,拳王會從該角色頭上越過
16 : 在打到地板的動畫瞬間時按到移動,會讓你往後"傳送"
17 + 18 : 上鉤拳沒辦法打對手到空中,連自己都飛不上去。
19 : 流星墜會卡到很多邊邊,造成傷害落在天花板上。
還有這週新增的樂園似乎有很多BUG問題,總之這週可能因為老美都在放感恩假期,
留下不少狀況,下周得慢慢處理
https://redd.it/7ewhu3
https://redd.it/7etot3