原內容連結:
http://www.omnicmeta.com/2017/11/moira-hero-analysis-dark-queen-of.html
https://i.imgur.com/KXdF4eC.png
治療量
主補擔當的莫伊拉展現高補量能力,場均提供治療量是補師#2。
在高端場甚至足以與慈悲匹敵,並在大部分位階比安娜高出25%。
值得注意的是治療量在不同位階的表現差異顯現莫伊拉是個高技術門檻英雄,
也或者是高端場的配合更能讓莫伊拉的治療能力得以發揮。
隨著玩家們更加專精這位新英雄,莫伊拉未來的治療量或許會更上層樓。
https://i.imgur.com/aJgoXj2.png
協防
協防指的是補師給予治療中的隊友所造成的擊殺數,
可說是會戰中補師表現的指標。
莫伊拉目前場均表現大約與安娜相同,而遜於慈悲30%。
https://i.imgur.com/4PcncY9.png
擊殺
手長而必須不斷輸出的莫伊拉玩家常注意到自己的可觀擊殺數,
數據也支持這點。場均擊殺數超越於禪亞塔,
堪比炸彈鼠、攔路豬和溫斯頓這些非輔助英雄。
甚至也超越辛梅塔。
https://i.imgur.com/WiYy3rF.png
傷害量
莫伊拉的輸出則相對較低,許多人也據此認為莫伊拉在攻擊上的影響力較小。
然而不需精確瞄準、偏向自動鎖定的攻擊方式使得莫伊拉
在傷害量的表現上仍超越安娜、路西歐,而僅次於禪亞塔。
趨近於駭影與溫斯頓。從數據上來看,莫伊拉其實在攻擊上深具威脅。
https://i.imgur.com/gwUohpG.png
聚合光束vs.超凡入聖
兩位補師的大絕治療能力光從表面上來看差距不小(140HP/s v 300HP/s),
然而莫伊拉累積大絕的速度之頻繁則彌補了這個差距。
使得兩者治療量差距約在20%之內。
這也在高端場越趨明顯。
https://i.imgur.com/jYbqf5o.png
大絕擊殺數
然而聚合光束同時也可以輸出。
此大絕的擊殺數更堪比DPS英雄的大絕,
包括龍一文字、火箭彈幕、死亡綻放等。
甚至高過於戰術鎖定;雖然大招輸出量不及DPS大招。
可以說相較於單人擊殺,莫伊拉在團戰中更能發揮貢獻。
https://i.imgur.com/F8SIv32.png
出場率
莫伊拉在大師、宗師場的出場率並不顯著,
目前在meta中還不算有一席之地。
莫伊拉的出場更多是被來當作副補,相當於路西歐或禪亞塔。
現階段來看,莫伊拉並不OP。莫伊拉是具有技術門檻的強力英雄,
然而其出場卻相當依賴團隊組合和地圖。
https://i.imgur.com/Hib6zdx.png
勝率
慈悲與禪亞塔依然雄霸勝率榜,安娜則還未擺脫低迷狀況。
莫伊拉現階段則稍稍略勝於路西歐。
然而或許隨著玩家更加專精於使用她會使得她的勝率更加提升,
也有這個可能性。
總結
如同社群早已指出的,莫伊拉問題在於治療和傷害的手都偏短。
團隊陣形必須要更加集中,同時必須注重資源管理(生化能量)。
除此之外,她在治療和輸出都有一定影響力。(治療、傷害都#2)
在以副補姿態配合慈悲/安娜時,卻時常在補量上超越其他兩位補師。
總的來說,莫伊拉在現行meta可說是成功地登場了。
*繼上次1.17的分析報後,
慈悲依然強勢的局面,可以說更加確定了;
安娜雖然重回戰場終究影響力尚未足夠。
莫伊拉的出場使得輔助戰局更加多變。
目前看來輔助生態還算多元,就看下週職業賽場如何呈現了。