Re: [討論] 慈悲問題,永無寧日?

作者: xxxrecoil (xxxrecoil)   2017-12-24 17:21:06
※ 引述《ChenWay (Chenway)》之銘言:
: ※ 引述《digitai1 (大摳)》之銘言:
: : 標題: [討論] 慈悲問題,永無寧日?
: : 時間: Sun Dec 24 07:10:39 2017
: 首先本人在歐服鑽石慈悲one-trick player,依照姊夫的標準我應該算高端。
: 跟大家分享我的想法,我認為在目前這個版本,慈悲會強勢是因為他翻轉食物鏈的關係
: 首先,鬥陣特攻這款遊戲有個非常明顯的特色,就是攻擊角跟坦克角相當強勢。
原文章是說慈悲太強,導致其他輔助玩家必須出慈悲,因為沒有慈悲就是容易輸
根本跟攻擊角沒有關係吧?
現在就是慈悲跟其他輔助角是不同T的,慈悲一個角色T1 >>>剩下的輔助,
一個一起爬分的大師(Main麥卡安娜),他麥卡利爆頭率15%準到誇張,他安娜源氏開大一場?
結果現在說安娜現在作事做的要死比不上慈悲,明明其他輔助技術要求比慈悲高很多,但是
現在不爽慈悲的根本不是攻擊跟坦,是輔助因為慈悲一定卡死一個輔助位
其他攻擊手看到你選慈悲高興都來不及,因為如果選麥卡利這種腿短又容易死的角色,復活受益很大
然後現在機兵陣也是巨大的受惠者,歐瑞莎跟機兵腿短的缺點被大大的改善
作者: amos30627 (Destiny)   2017-12-24 17:32:00
推你最後一段
作者: mose56789 (介意我骰需嗎)   2017-12-24 18:37:00
同覺得問題是出在慈悲價值明顯遠高於其他輔助我覺得nerf慈悲不會是正解 但以bz的邏輯八成會nerf
作者: Sunblacktea (陽光紅茶)   2017-12-24 19:51:00
推中肯 文章重點本來就是其他輔助角被壓縮但很多護航的總是有被害妄想 老覺得是攻擊角坦克角在嫉妒不爽他們 無論更改前還是更改後
作者: ember240 (ember)   2017-12-24 19:54:00
這篇邏輯正確,最初明明是其他輔助玩家被逼的玩慈悲
作者: kmoqwe (KM)   2017-12-24 20:33:00
這篇腦袋清楚 main輔的感受 難怪這麽多人討厭OTP
作者: dustlala   2017-12-24 20:34:00
觀念正確
作者: Peter5566 (帥哥56)   2017-12-24 20:38:00
上一篇講那麼多 完全離題 笑死XD輔助玩家已經不多了 場場都有慈悲 真的會反感這改動
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2017-12-24 20:50:00
啊某些main慈悲的就經不起慈悲被講呀
作者: RieX (eX)   2017-12-24 22:06:00
阿現在就是慈悲meta阿 請跟著meta走好嗎 這是團隊遊戲
作者: Sunblacktea (陽光紅茶)   2017-12-24 22:06:00
慈悲meta都多久了何時才會改Q Q
作者: alan50711 (symbol110664)   2017-12-24 22:12:00
看到這有腦袋的邏輯就給推
作者: gggaaammm (李剛)   2017-12-24 23:37:00
感同深受 這季路西歐26-10 慈悲13-11 結果都被問能不能換成慈悲QQ
作者: han960691 (han)   2017-12-25 11:01:00
我怎麼記得一開始是美服在噴慈悲簡單角色官方才改跟main慈悲的激不起的無關吧
作者: Sunblacktea (陽光紅茶)   2017-12-25 18:50:00
最初是抱怨慈悲的躲貓貓玩法不健康才改的後來大改之後太強 幾次動刀後影響力還是很大然後逐漸有抱怨慈悲壓縮其他選角空間的聲音出來當這些聲音出來時 護航慈悲(通常是OTP)的人就會不滿

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