作者:
AlayKeru (阿勒)
2018-01-09 15:37:41第二部小撇步的影片!
除了單純講解英雄以外的教學片還有甚麼類型是大家會想知道的呢
單一角色的教學是一定會做的 只是不喜歡做完後有東西沒講到的感覺Q__Q
https://www.youtube.com/watch?v=s6QsP9UU-BU
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2018-01-09 15:38:00求4400金牌教學
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-01-09 15:55:00本來以為說拉高準心是增加落點距離或規避敵方視角 結果講成彈跳次數 這東西不是固定的嗎
作者:
nwohippo (橫衝直撞‧西西波)
2018-01-09 15:59:00推 感謝用心 但某人的推文可無視
作者:
ray40502 (LinJay)
2018-01-09 16:35:00推俊偉
作者:
edwdada (Ravior)
2018-01-09 16:37:00.
作者:
sakyle (Sakyle)
2018-01-09 16:38:00ScATteR
作者:
AlayKeru (阿勒)
2018-01-09 16:41:00dx大 我影片裡意思是拉高後彈跳高度起來效果更好次數硬要說的確是一樣 但水平丟炸彈的彈跳幅度太小
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-01-09 16:49:00滯空時間長跟彈道混亂 這樣
窩這人hen簡單,有阿勒有推~~~期待我的輔助角影片
作者: Standattoe 2018-01-09 17:09:00
推
作者: szt62376 (yee大力) 2018-01-09 17:17:00
推希望阿勒做一篇源氏
作者: ulster1226 2018-01-09 17:46:00
推
作者:
AlayKeru (阿勒)
2018-01-09 18:09:00講過一輪還會在講的XDD 這遊戲細節太多
小弟有個小小的期望,希望有那種實戰的短片 不一定是HL等級,但是有影響到戰局的動作這比較觀念類的我覺得對我們低端幫助比較大,有觀念可以彌補一些技術上的不足具體一點就是,可能DVA在某個時間點 選擇去做阻擋對面射控 不是先抓補,或是為什麼這個時候他這樣選擇是對的,這些我們遇到的時候可能就會想到 哦~上次看Alay影片 裡面有類似情形,我可能這樣做比較能影響戰局有些東西,沒看過或沒學過真的就沒有觀念
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-01-09 20:12:00其實看專題文通常有常識的都會講到一些先後順序判斷那些東西真要講起來會死人 不過死的是阿勒就沒關係了 ?
只是看阿勒有在做,所以提出個人意見 我只是受惠人要不要接受提議當然還是看製作者願不願意阿,而且短片會比實況或文字還易懂一些
作者:
pudge (胖子)
2018-01-09 21:00:00推
作者:
AlayKeru (阿勒)
2018-01-09 22:42:00與其說會死 不如說我後製功力還不到家XD
作者: zecters2011 (glory flame) 2018-01-09 22:50:00
1000分以下 還是會去跟安娜玩好了
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-01-09 22:59:00一個概念搞不好就要剪一段影片 五六個跟一堆角色他媽做到死
單一觀念剖析的話 其實your overwatch就有很多影片了