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影片好讀版:https://www.youtube.com/watch?v=MFBL1Vqgnw0
哈囉,你好,我是萊斯。1.19版本的英雄平衡更新於今日上線,慈悲的大絕與炸彈鼠的震
盪地雷受到了削弱。
之前PTR又把慈悲大幅度的削弱了一次,有的人說這只是PTR,測試版不用擔心;也有
的人說PTR的改動通常是直接搬上正式服。我一直都是傾向於後者,因為在《鬥陣特攻》
裡面,PTR的改動很少有額外修正才搬上正式服,要也是在PTR裡面先動過一次再搬。
1.19版本的英雄平衡就如之前說的那樣,炸彈鼠的震盪地雷,現在新增了距離判定,
如果你離炸彈越遠,受到的傷害會越小。這項改動就我聽到的評論而言,大部分的人都覺
得算是合理。
至於慈悲的改動,聽到的聲音就很兩極。
先講講慈悲的改動:女武神狀態下不能瞬間復活隊友,也沒有額外送你一次復活,而
且守護天使的飛行速度降低一半,持續時間從20秒削減為15秒。簡單來說,大幅度削弱女
武神,同時女武神這個大招,再也跟復活沒有任何關係,復活變成一個獨立的技能。
更新報的部分我就講到這邊,剩下的都是閒聊。很閒聊的那種閒聊。
上禮拜的Jeff Show...我是說《鬥陣特攻》的研發更新,Jeff有特別拿平衡性出來講
,聊到了這次改動的慈悲、炸彈鼠。這邊就不多提,畢竟不管Jeff講了甚麼,反正改了都
改了,就先接受。Jeff也有表示如果慈悲這樣太弱,他會再把他調整回來,我們就拭目以
待。他也提到了半藏的分裂箭,可能是下一個修正的目標。另外還提到了兩個英雄,一個
是辛梅塔,另外一個就是小美。
這影片一出,就有人來提醒我說,欸!JEFF說要BUFF小美耶!有沒有很興奮?
我聽了之後就來看一下這次的研發更新,整整十三分鐘的影片,大約只有不到一分鐘
的時間提到小美。內容大意是:我們知道有些人擔心小美的出場率,我們有在關注分析競
技對戰的粉絲網站或是職業電競聯賽,大概算了一下小美的出場時間,我們並不覺得小美
有多糟糕,但是可以調整。
總之,其實他們也沒有說小美會怎麼調整,甚至也沒有說這個角色會改強。所以當有
人問我說有沒有很興奮這件事情,我還真的不知道該怎麼回答。
《鬥陣特攻》裡面有一個我印象中,從頭到尾都沒有什麼動過的角色。我不知道大家
一瞬間有沒有想到是誰,不是小美,莫伊拉剛出也不算。
小美其實被推進手術房過兩次,一次是把暴風雪的範圍從菠蘿麵包變成PIZZA大小,
一次是增加小美大招的能量消耗。剩下的手術都是暗改,沒有上Patch Note的修正,都是
跟冰牆有關。
小美我一直覺得是個很不錯的角色,也是一個很好玩、很有趣的角色。老實說,我也
沒有真的覺得小美太弱,只是小美的定位和存在...不太適合目前的《鬥陣特攻》。
當然不是說她做的事情別人都能做,而且做得更好;反倒他能做的事情很特別,別人
都不能做。可是一個要當坦血量不夠,也不能幫忙補血,輸出能力和方式又受到限制的角
色,在一個六打六的對戰裡面,很難找到她的位置。
這次修改的方向會是怎麼樣,我心裡完全沒有概念。因為可能動了一點點,就會對遊
戲整體生態改很大。例如改了冰霧所需的冰凍時間,或是把冰霧改成不算飛行時間,可能
都會造成抗刺客能力過強。
像當初從改法拉和慈悲的時候是一個,或是從改溫斯頓那時候起又是一波,後來慈悲
改女武神那段又是一波。有的時候動平衡,是增加出場率,可是有的時候是整個META改掉
。
我只能說我很有興趣看會改什麼,但是期待這種事情吼...沒有期待,就沒有傷害。
前幾天電玩展,剛好有機會排到一些工作,受邀請去打了台港澳PUBG的表演賽,也參
加了Twitch的節目、社群小聚,到了晚上參加Twitch的After Party。我跟易先生一起去
,在那邊碰到了很多人。現場也有碰到阿勒啊、小二,和一些其他實況主在那邊聊天,有
一段時間我們就聊OverWatch。
有個人就聊到,他打了十場出來只有1500,有沒有什麼角色比較適合爬分?我當然就
推薦小美嘛!1500的分段大家都喜歡單走,小美在這個分段也不需要跟人家合作,單挑的
話小美算是比較優勢的角色。
小易就說選溫斯頓,在1500分的分段,溫斯頓也不太需要技術,就專門去跳那些落單
的,只要不要傻傻地去電坦克,應該都玩得很爽。
人家就問說「坦克的話,選萊因哈特不好嗎?」
阿勒就表示,現在萊因哈特算是最弱還是最爛的英雄我忘了。
我當場一句話脫口而出:
「《鬥陣特攻》沒有爛英雄。」
我一說完,阿勒跟易先生兩個人馬上轉向我這邊。阿勒一臉狐疑,小易一臉驚恐眼睛
瞪超大。我都大概猜得到他們要吐槽我什麼了。其實我自己也很討厭人家講這句話,什麼
沒有爛角色,只有你不會玩的角色,有的角色就真的做爛掉了啊!尤其是以前格鬥遊戲,
有的人就是可以一套接到死,有的人可以無限段。可是有的角色就是真的連段少、大招弱
、判定差,怎麼可能沒有爛角色?
可是《鬥陣特攻》裡面,真的沒有爛英雄,只有還沒做完的英雄.....
剛剛前面有問,有一隻角色從頭到尾都沒動過。我不知道我有沒有記錯,那隻角色叫
「閃光」。除了閃光以外,其他角色多多少少有做數值或是技能上的調整,甚至是整體的
大改動。像是慈悲和辛梅塔就經歷了2.0版本。
而閃光唯一有動過刀的只有她的屁股,就跟小美的腰圍一樣。
前面的話其實真的只是消遣一下而已,我也真的知道這種東西平衡無敵難做。只是看
到前輩慈悲這樣手術房進進出出,我開始也有點擔心小美會變什麼樣子。
作者:
Coshower (降落海上的雨)
2018-01-31 14:36:00樓上這改動還蠻有趣的 XD 溜冰美
作者:
nahoshin (AKI阿祈)
2018-01-31 15:15:00沒有爛英雄只有沒人要用的英雄
不過萊茵現在在OWL出場率真的可憐 幾乎被Orisa取代
剛剛用死神打死一個開大想復活隊友的慈悲,幫慈悲QQ
Orisa坦度>萊茵又攻防一體 幾乎沒理由選萊茵除非搭配CO加速舉盾帶隊 不然萊茵現在真的比不上Orisa
萊茵的優點是大絕控場跟小空間很強現在Orisa很常出現也有個原因因為小引力彈加豬的combo好用的關係吧
作者:
sakyle (Sakyle)
2018-01-31 16:17:00月巴
作者: wiork (我在工作~) 2018-01-31 16:19:00
歐瑞莎就BUFF到取代萊茵...
其實歐瑞莎從推出後到現在 一直都是nerf才對是玩家對歐瑞莎的操控性和掌握力提升了也越來越了解歐瑞莎的角色特性及適合的陣型、地圖萊茵老人家本身幾乎沒有改動 造成新的meta出來後拚不過跟著meta做調整的角色 這點和小美狀況類似
萊斯提到的閃光算是特例 沒有跟著meta動 卻又不被邊緣歐瑞莎PTR的時候可是誇張強
作者: gene51604 (sexyiron) 2018-01-31 16:30:00
歐瑞莎那盾的形狀buff很多吧
作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2018-01-31 16:32:00歐瑞莎不管是盾的尺寸跟CD都buff很多
閃光是一個很特別的角色吧 幾乎無限的位移 又有回溯
閃光位移哪裡無限,閃現超吃練習量跟當下判斷,根本無腦亂閃就能打出play的角色。*不是
作者: Peter5566 (帥哥56) 2018-01-31 16:44:00
閃光算遊戲形象角色 不改動可以接受
作者:
diamgo (電鍋)
2018-01-31 16:59:00酷冰俠不錯
484暴雪的解釋看太多了 基本上那就是一句幹話R...*藉口
作者:
sakyle (Sakyle)
2018-01-31 17:10:00阿就每一版本都很平衡 遊戲機制如果不改就說改了會有BUG
萊因根本廢角 除了那個大絕一堆刺客就算了 現在還有穿盾的莫姨盾也瞬間被老鼠破掉我為萊因玩家感到嘆息
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2018-01-31 18:00:00閃光我好像聽過很久以前兩百血,不知道真的假的
作者:
PTTjoker (視茫茫而髮蒼蒼)
2018-01-31 18:01:00閃光動屁股讓我整個心碎...
作者:
qiet (阿憲)
2018-01-31 18:25:00閃光是正式版開始都沒改過的樣子
作者: eddieyudi (eddieyudi) 2018-01-31 19:06:00
閃光是不是太強了彈道擴散可以增加 血量也增加才比較像騷擾角現在根本是殺神
閃光是真的沒被改過 另外閃光沒有太強你會覺得強是因為他很準 走位又風騷
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2018-01-31 19:26:00
最近kephri還滿常拿小美的
作者: Linkzibata12 (逆轟高飛) 2018-01-31 20:35:00
閃光哪有太強 稍微一個閃神失誤就掛了 融錯率很低
作者: snoop3315 (SNooP) 2018-01-31 21:02:00
總要有個基座 就是閃光了 應該不會改
作者: nonoah (nonoah) 2018-02-01 00:21:00
閃光的問題是技能組太完整了
作者: rmpbjo4tp6 (terry) 2018-02-01 01:52:00
小美改成爆能特區的路易斯好嗎:D
沒額外復活次數 復6隻那個成就更難解了 是不是重新設計?
暴雪改角色成就都沒在更新的,看那個辛梅塔傳18人成就…
作者:
BlazarArc (Midnight Sun)
2018-02-01 09:42:00官方有說過因為跟Sony還有微軟的合約不能隨便改成就
要算的話dva也是2.0了吧。1.0是e冷卻力場過後改成右鍵充能力場,然後加小飛彈和力場飛彈可以同時用等等