關於半藏改動,主要肯定是改分裂箭,但是要改弱傷害還是取代技能?
BZ透露他們做了以下實驗 :
我們嘗試過幾個技能取代分裂箭,第一個是一發跟一般子彈一樣快的箭,
可以穿盾與穿透敵人並計算爆頭,但是結果發現它會遠比分裂箭還強。
第二個是一發只能彈跳一次、一個角度沒有額外彈跳的分裂箭,玩起來是很酷,
可以反制轉角牛仔或豬,但是實用度下降超級多,
在比較廣的非房間基本上只是一般的箭。
第三個瘋狂嘗試是我們給半藏的R(換彈夾鍵)增加一個磨箭或冥想的動畫動作,
需兩到三秒並能重置它兩招的CD,結果這樣變成音波箭放到爽好像又太強。
我們正在持續嘗試一個最好的結果,並放上PTR
姐夫說過下次的改動名單 :
拳王 駭影 小美 辛梅塔 勞工 半藏
前三者已經動過或者準備上PTR
(拳王已上正式,駭影、小美PTR不小心改上來 之後會改掉)
*駭影改快駭入時間+效果讓敵人不能雙跳、滯空或爬牆、
減少衝鋒槍彈道擴散,但是隊友吃了包不算能量。
*小美右鍵冰柱消耗25變20,一個彈夾八發變成能打十發、使人結凍的時間稍稍加快。
https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20761687047#detail