這篇有點時間了今天才注意到,是2/8
OmnicMeta: Overwatch Data Analysis 的世界RK分析文章
本次的META有很大的變動,也就是大家期盼已久的慈悲復活+女武神NERF,
這也將帶動影響到輸出跟坦克的變化,而且這個META
也將在鬥陣聯盟第二階段影響比賽。
https://i.imgur.com/6UnzAnR.png
從表上可以看出慈悲讓出位子後,除了阿姨大大提升使用率外(平均21%),
各個輔助都算是有喘息空間,DJ也重回榜上(+12%);
沒在榜上出現的是DVA跟豬,都有上升3~5%
而下降我們可以看到,在越高端慈悲的使用率降越多,在能有效集火的場次下,
現在的慈悲根本不能用;而老鼠則是在低端的出場率明顯小幅降低,兩枚地雷的
無腦轟炸被NERF對他們的確有影響,但是對高端能精確控爆的老鼠而言
似乎沒有差異太大;另外坦克的部分,萊茵跟女坦的出場率被DVA、豬還有人馬擠壓。
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總使用率長條圖,宗師場次以師傅、DJ、阿姨為準,這幾隻角色在精準跟會戰觀念足夠
的狀況下,都能提供比NERF慈悲更多團隊效益,阿姨的群補、抗刺效果
以及BZ並沒有改動打算的狀況下,至少將稱霸2個月,慈悲的補量作為主補雖然還足夠,
但是NERF讓她幾乎只是個移動補給器,所以不少慈悲玩家變成了阿姨玩家,
但需要注意的是,阿姨要控治療能量+瞄準彈射,沉迷於輸出的阿姨玩家會造成
我方團隊容易死亡,這類阿姨通常會搶走擊殺/攻防甚至輸出金牌而非治療。
坦克與輸出的變化,讓陣型成了如剪刀石頭布的對抗 :
刺客 VS 海盜船 VS 破盾
而失去慈悲的狀況下,這三種陣型都需要更謹慎。
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DVA是目前最夯的坦克,同時有傷害+盾+機動性,讓她更有彈性去配合陣型與會戰;
再來是豬與歐瑞莎瓜分,這兩個坦克也是當今熱門戰術"海盜船"的核心,強力抗壓跟
阻擋能力、可怕的引力彈+鉤COMBO,都是他們吸引人的原因,
目前最少人玩的是女坦,破盾效果差,本身坦力也不太足,讓她不適合現今META。
輸出方面變化並不大,不過有8%玩家從輸出變成坦克,主要還是因為NERF慈悲,
低血量並不好維持存活;從場次來看,76老鼠平均分佈,高端場多忍者牛仔閃光,
而低端場多法拉死神。
各場次過50%勝率的英雄 :
[宗師] : 人馬、師傅、DVA、DJ、閃光
[大師] : 師傅、DVA、人馬、阿姨、萊茵
[鑽石] : 人馬、師傅、DVA、阿姨、DJ
[白金] : 師傅、DVA、阿姨、萊茵、DJ
[金] : 師傅、DVA、老鼠、萊茵、DJ
[銀] : 師傅、萊茵、DVA、DJ、老鼠
[銅] : DJ、DVA、人馬、師傅、老鼠
https://goo.gl/jL2sU9