[分享] Eqo漫長的職業道路

作者: hbk20491 (〥夢中情一場夢〥)   2018-03-02 16:36:15
Eqo漫長的職業道路
官網今天發了一篇關於Eqo的文章。由於中文版的還沒發,我打算先簡單翻譯一版分享出來。
非常感人的故事。
請大家記住這位來自以色列的小伙子,他的名字叫E-Q-O(讀三個字母)。
在費城融合隊的試訓名單裡,Eqo可以說是一位沒什麼名氣的選手。他曾短暫地在team
complexity打過比賽,另外的一段職業經歷,就是作為以色列國家隊成員參加了世界杯小
組賽。無論以哪種方式來看,Eqo都是個無名氏。但費城融合隊仍然給了他一個機會。
他從來沒在頂尖隊伍打過比賽,主教練Kirby說,但他在試訓中的表現超出了一些
知名選手。
助理教練Hayes說得更加簡單直接:他是我們試訓過的最棒的選手。
四天之內,他們就給Eqo發了offer。
Eqo的故事從哥倫比亞開始。他的父親Juan是一名藝術家,同時也是一位教授。在Eqo三歲
的時候,他們全家移民到了以色列。
在全新的地方,他的家庭迎來了截然不同的生活。父親不再是教授,轉而從事長時間的體
力勞動。 Eqo非常敬佩父親作出的犧牲:他只是想讓我和哥哥過上更好的生活。但以
色列的生活很不容易。他們總是缺錢。作為一名哥倫比亞移民,Eqo努力地學習希伯來語
,在學校交朋友。
今天,Eqo是一名缺乏國家歸屬感的年輕人。他不覺得自己是哥倫比亞人,也不覺得自己
是以色列人。他在家講西班牙語,在學校說希伯來語,在網上使用英語。唯一讓他有歸屬
感的事情——他和父親的感情——在三年前被割斷了。
在很長的一段時間裡,Eqo最親密的朋友正是他的父親。 我不玩電腦的時候,就和父親
在一起,他說。 他會帶我出門吃飯,參觀新的地方。教我這世界上很多不同的事情
。關於生活,他也教了我很多。
Juan教給Eqo最重要的一堂課,就是追逐自己的夢想。 做你熱愛的事情,他告訴Eqo金錢
不重要。
對於一個為了養家而放棄了自己愛好的男人來說,這是一句既甜蜜又苦澀的話。但他是認
真的,因為當Eqo告訴父親自己喜歡打電子遊戲的時候,雖然Juan認為這是個浪費時間的
事情,卻也沒有阻止他。
令人悲傷的是,Juan沒能看到兒子的努力獲得回報。 2014年,Eqo 15歲的時候,他去世
了。
當父親被診斷為癌症晚期的時候,Eqo被巨大的空虛所吞沒。他沒有朋友,與哥哥和母親
的關係也不好,現在父親也將去世。
我不想思考這些,Eqo說。我一直在腦海裡創造一個只屬於自己的空間。
他不願接受父親的狀況。於是他開始花更多時間玩遊戲,在競技中忘卻現實。父親的身體
每況愈下,他也在慢慢疏遠父親。
“你後悔嗎?”我問。
很長的沉默。 “是的,”他安靜地說,這段時間是永遠拿不回來的,你明白的。
父親的葬禮上,Eqo頭一次流下淚水。然後,他找到了繼續前進的力量。
這是我人生中巨大的改變,因為我意識到,除了讓自己幸福、讓別人快樂以外,其他的
事情都不重要,”他說。 大概可以說,因為父親的事情,我才能夠取得現在的成就…
…我明白了,應該把最重要的東西獻給我所熱愛的事情,而這帶我走到了現在。
在父親去世的幾年後,Eqo開始玩OVERWATCH。在第一賽季,他打到了前100。在第二賽季,
他爬到了前50。在第三賽季,他有一個天梯第一的號,另外兩個號則分別是第三和第四。
這一切都是在一台在激烈戰鬥中只能勉強達到30FPS的電腦上完成的。身在以色列的他,
ping是180。
即便是在這種困難的情況下,他依然被team complexity收編。去年,他終於攢夠了錢,
買了一台能正常工作的電腦。而在去年的世界杯小組賽上,Eqo橫空出世,源氏的表現驚
艷了許多觀眾,雖然以色列隊一場未勝。他非常快,具有很強的侵略性,英雄池很深,在
每一個英雄上都花了無數的時間練習。
PsychoWaffle,一名OC第一賽季時在Bazooka Puppies的選手,認為Eqo如果擁有更多的比
賽經驗,會很容易成為世界上最強的選手之一。
“他說話很多,樂於接受新的想法和思路,”PsychoWaffle說。 “他是圈內最敬業的人
之一。這傢伙會撿起陣容裡的某個英雄,打上500場比賽,直到他用兩個號登上top 10。

Eqo說,我不認為自己很有天賦,我只是非常努力。
我問Eqo,他的動力來自何處。他思考了一下。
“我什麼都沒有了,”他說。 我的父親曾是我最親密的朋友,我失去了他。守望先鋒
是我唯一擁有的東西,如果我不投入一切努力,那我就什麼都沒有了。”
“你可以做得更多,”他說。 你永遠可以選擇再努力一些。今天練夠了的心態—很多人
不會注意,但他們永遠有更努力的空間。”
在第二階段的比賽中,Eqo的表現征服了觀眾。對於他來說,這只是一個開始。空虛依然
糾纏著他,但現在,他可以用信念來填上它了。
改動
NGA翻譯
http://bbs.ngacn.cc/read.php?&tid=13565840
OWL官網原文
https://overwatchleague.com/en-us/news/21590505/eqo-s-long-road-to-pro
作者: jenu0908 (JJUU)   2018-03-02 16:40:00
ow延遲是不是不太明顯 連美服ping90體感上沒什麼感覺有時候飆到130但好像也沒什麼差欸有時候飆到130但好像也沒什麼差欸
作者: conbanwa (吱吱山的奶彈洨妹)   2018-03-02 16:46:00
因為他的畫面動態內插改善LAG體驗
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2018-03-02 16:46:00
以色列打哪個伺服器啊
作者: dsRNA (virus)   2018-03-02 16:47:00
QQ
作者: ko88201 (ko88201)   2018-03-02 16:51:00
以色列 KR 亞服遇過沙烏地阿拉伯跟土耳其的XD連線都不是太好
作者: pudge (胖子)   2018-03-02 16:55:00
這篇有洋蔥。 30fps前100真的太強
作者: BiggieChien (BiggieChien)   2018-03-02 16:55:00
我記得他是打歐服
作者: Timorepeto (Timerepeto)   2018-03-02 16:55:00
我以為他們打歐服的 cdg 跟ams
作者: zero200488 (startover)   2018-03-02 16:57:00
30fps怎麼跟一樣前100打會戰..難以想像
作者: han960691 (han)   2018-03-02 17:25:00
有洋蔥QQ
作者: Risedo (進 化)   2018-03-02 17:29:00
因為這遊戲hitbox超大 至少還有60tick感覺是歐美 接近韓國人之一
作者: stephywun (Oiwun)   2018-03-02 17:49:00
EQO 拔刀剁洋蔥了嗎
作者: u8087888 (不老光華)   2018-03-02 17:54:00
QQ
作者: darkflare (MFD)   2018-03-02 18:14:00
這不支持不行了 EQO加油
作者: alan50711 (symbol110664)   2018-03-02 18:34:00
加油!剁爆對手吧
作者: SungHyun (高雄李鐘碩)   2018-03-02 18:49:00
牛仔Ping超過70就有感覺了八 130 Ping根本超難打==我自己連韓服 Ping 70-80 很明顯子彈擊中時間和判定和台服 Ping 3-8 非常不一樣
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-03-02 18:50:00
網路遊戲設計彼此之間有差異但ow除了hitscan的行動以外所有判定都受響應影響你10對方130 同時投射物體在tick判定下因為差距太大難以相殺再來ping相反 看到對方正要探出來你就縮回去結果你頭中槍判定是以他正常畫面正常攻擊為準 之前400PING的PTR被殺到爽
作者: alan50711 (symbol110664)   2018-03-02 18:56:00
要體驗ping就去玩牛仔 真的很誇張
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-03-02 18:56:00
好就算hitscan不會因為投射判定影響 但擊中時間就是慢多少之所以70ping就超明顯是因為來回加起來造成的 130就不用講了
作者: Risedo (進 化)   2018-03-02 19:15:00
現實還是殘酷的 它現在只上過一場 carpe不用說 很難換
作者: hbk20491 (〥夢中情一場夢〥)   2018-03-02 19:17:00
上過2場
作者: justinbear (justinbear)   2018-03-02 19:43:00
QQ
作者: z83420123 (VoLTsRiNe)   2018-03-02 19:48:00
他上的第一場我記得MVP八 反倒是ShadowBurn危險了
作者: Risedo (進 化)   2018-03-02 19:58:00
不過今天是ShadowBurn上場
作者: wsheep (荒野一匹羊)   2018-03-02 20:11:00
蝦都笨今天很猛吧 68-28的樣子
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2018-03-02 20:20:00
#1P8QgtX8 曾經有人跟你一樣說覺得沒差
作者: lpgg33044304 (隔壁老王竟然會在)   2018-03-02 20:48:00
我以為高ping就玩hitscan是常識hitscan反而是ping影響最少的 projectile影響才大有時候投射物會直接被伺服器吃掉
作者: tangkuai (巧虎你是豬)   2018-03-02 21:43:00
有洋蔥QQ
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-03-02 21:44:00
只能玩hitscan
作者: Yatagarasu (Yata)   2018-03-02 21:54:00
"我什麼都沒有了"這句也太悲涼...
作者: capssan (Miracle)   2018-03-02 22:18:00
今天上蝦都崩是因為eqo生病
作者: freegreg (福利葛利哥)   2018-03-02 23:43:00
ping180 fps30打到前50 真的是超級強 太神啦
作者: yungyuan (|||||||||||||||)   2018-03-03 00:56:00
加油啊Eqo
作者: maplenight (刀下留人)   2018-03-03 02:26:00
玩麥卡連到韓國人ping90以上延遲感就很明顯了
作者: lpgg33044304 (隔壁老王竟然會在)   2018-03-03 02:58:00
hitscan伺服器延遲只是傷害反應的慢 不過你只要有打到就有傷害判定projectile在高ping的情況下不只有著問題 有時候你客戶端擊中了 伺服器判定沒有就會被伺服器吃掉近戰類型 spray跟beam類好像也是 看到說hitscan影響大的心中無限個白眼好奇這資訊的 自己可以找overwatch netcode 官方有拍
作者: BlazarArc (Midnight Sun)   2018-03-03 12:05:00
作者: waterblue85 (waterblue)   2018-03-03 19:30:00
哪有projectile會被掉包吃傷害 hitscan就不會的歪理實測玩任何的hitscan遇到ping高 一堆子彈都被吃掉都爆頭噴血了 結果沒損血 WTF?
作者: lpgg33044304 (隔壁老王竟然會在)   2018-03-04 00:59:00
#1N0-0ABD 你自己看吧

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