作者:
YU0242 (愛玊冰™)
2018-04-09 15:17:41實況網址:https://www.twitch.tv/saebyeolbe
實況主ID:Saebyeolbe
簡介:
前保齡球國手
CSGO累積5000個小時
世界最強閃光之一
美服單排中
作者: k86083 2017-04-01 02:54:00
我是郝斌斌,我去偷拆
作者:
wsheep (荒野一匹羊)
2018-04-09 15:28:00想當初聯盟開打前說到閃光大多是effect profit birdring補推><
作者:
oliverhb (oliverhb)
2018-04-09 15:33:00超噁心的,走位和收頭沒有天花板紐約也有很強的坦補讓他很舒服
作者:
YU0242 (愛玊冰™)
2018-04-09 15:35:00是說他遊戲50%render scale看了眼睛有點痛
作者:
wsheep (荒野一匹羊)
2018-04-09 15:37:00為什麼調那麼低啊? 看過一些75%的 但50%…
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-04-09 15:48:00是在說降低渲染嗎
我電腦要50%渲染才能勉強100fps 他的應該不用吧...
作者:
hbk20491 (〥夢中情一場夢〥)
2018-04-09 15:52:00soon也是50%越低紅線邊框約明顯比較好瞄準
作者:
KONosic (Nosic)
2018-04-09 15:55:00我要50%才能穩60禎QQ
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-04-09 15:59:00低渲染那畫面看起來超難過的
作者: Peter5566 (帥哥56) 2018-04-09 16:04:00
50%真的很糊耶
作者:
ak147 (挨冬鎧兒)
2018-04-09 16:18:0050%+1不過他靈敏度810*7.93怎麼這麼特殊?
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-04-09 16:26:00精密微調阿是說一邊打閃光還能拿奪命 射擊精確度一流
作者:
hyouun (彩音)
2018-04-09 16:56:00暈到吐
Edpi 6000多不算高的吧 haksal 3萬多欸XDD
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-04-09 17:02:00我只知道有時他為了順便看周圍狀況會晃很大 但還是愛晃準心
不知道欸 其實也看不太懂 只覺得哇好猛發生什麼事 LUL
就感覺比較多習慣的晃動小動作,但看久也就習慣了XD
倒是有練過保齡球會讓他的手比較強壯 不會受職業傷嗎
作者:
wsheep (荒野一匹羊)
2018-04-09 17:08:00我是比較好奇會不會因為年輕就練保齡球讓他手更容易受傷…
是說他應該也是使用近戰比例最高的閃光吧?好像也沒看過比他還喜歡用近戰補刀的閃光抓閃現距離抓的太準了
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-04-09 17:11:0060幀的實況或比賽實況遇到這種狂甩的真的看得難受
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-04-09 17:22:00不是很多都近戰狂K嗎 子彈還有剩也..
作者:
hbk20491 (〥夢中情一場夢〥)
2018-04-09 17:24:00你去看首爾MUNCHKIN閃光 更晃晃到差點吐血
作者:
xxxrecoil (xxxrecoil)
2018-04-09 17:31:006000算高的了,不過他玩的是閃光越高越有優勢,然後OWL現在握姿最奇葩的絕對是SAYA
越高越有優勢? soon 800*9 carpe 900*3.XX
作者:
hbk20491 (〥夢中情一場夢〥)
2018-04-09 17:36:00PROFIT 閃光800X11.87= 9496
dpi高就轉頭比較簡單 通常越高是越有優勢carpe是手臂流真的是奇耙
作者:
xxxrecoil (xxxrecoil)
2018-04-09 17:47:00手腕流手臂流不一樣,有優勢不代表會比較強,RJH、Jjnak都是低edpi的高手,然後射擊方式喜歡用跟的甩的的dpi也會不一樣
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-04-09 17:50:00講eDpi別講dpi行嗎 只要來得及轉 多低都可以 不代表高有優勢
作者:
xxxrecoil (xxxrecoil)
2018-04-09 17:51:00edpi跟dpi不是一樣的東西...通常 高dpi是1000低的是400
作者:
xxxrecoil (xxxrecoil)
2018-04-09 17:56:00理論上你可以射到的像素格比較多,但是你不一定控的住,能控1000×5的我只知道saya
上面的6000不是在說edpi嗎? 所以到底是edpi高有優勢還是dpi
作者:
xxxrecoil (xxxrecoil)
2018-04-09 18:01:00dpi高的有優勢,不是edpi
作者:
ak147 (挨冬鎧兒)
2018-04-09 18:02:001000dpi*3 跟 3000dpi*1 玩起來有差嗎?
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-04-09 18:02:00感覺不一樣-_-
作者:
xxxrecoil (xxxrecoil)
2018-04-09 18:02:00有差
作者: adsotg85475 2018-04-09 18:15:00
一般來說高edpi很難穩定跟槍 低edpi則是甩槍轉頭較為困難
那篇我看過啦只是不確定剛剛說的到底是dpi還是edpi 覺得有點奇怪
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-04-09 18:17:00問題還不是超長行程(滑鼠移動距離) 而是用那種龜速打很久習慣的eDPI你改成一半 打6安娜看是不是超累的改成兩倍 挖移動鏡頭好輕鬆 只是打不準而已 -_-四千五上下的eDPI因為有眾多選手使用所以可以視為穩定值甩不會多慢、瞄不會很歪 以上以下都還是有人 沒什麼不行只不過回頭到我講的很累這回事 就算可以有沒有必要用超低eDPI玩源氏閃光 是不是殺雞用牛刀 徒增疲勞
作者: adsotg85475 2018-04-09 18:28:00
用低edpi玩閃光的我猜大多都是玩傳統FPS出身的 或是從76麥卡利起家的
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-04-09 18:29:00基本上很少人看哪個選手超準就特意照抄他的靈敏度因為更普遍的想法是準度還要靠天賦跟努力練習 所以沒有什麼嘿就是這個靈敏度我可以升仙 只有原本亂調的人改了很有感
rjh dpi低是因為他csgo出身的阿源氏閃光edpi要高一點是因為你要頻繁轉身 你要是edpi低手會很疲累吧
板上不是有人運用上萬的edpi玩源氏還很遛的嗎xD
csgo我也有玩 但跟ow還是差滿多的吧 ow要頻繁轉身欸
假設你要超乎常人 超人般的控制力 那你就用極高edpi
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-04-09 22:52:00如果你幀數不穩 把渲染調低的確感覺會變快變順吧? 試了一下
作者:
qiet (阿憲)
2018-04-09 23:17:00低edpi玩閃光源式以他們的練習量手能不能撐過三年
carpe用手臂在玩 其實還好 effect用手腕的就要小心玩源式的好像edpi都不低 所以還好