[實況] NYXL Saebyeolbe (關)

作者: YU0242 (愛玊冰™)   2018-04-09 15:17:41
實況網址:https://www.twitch.tv/saebyeolbe
實況主ID:Saebyeolbe
簡介:
前保齡球國手
CSGO累積5000個小時
世界最強閃光之一
美服單排中
作者: k86083   2017-04-01 02:54:00
我是郝斌斌,我去偷拆
作者: wsheep (荒野一匹羊)   2018-04-09 15:28:00
想當初聯盟開打前說到閃光大多是effect profit birdring補推><
作者: oliverhb (oliverhb)   2018-04-09 15:33:00
超噁心的,走位和收頭沒有天花板紐約也有很強的坦補讓他很舒服
作者: YU0242 (愛玊冰™)   2018-04-09 15:35:00
是說他遊戲50%render scale看了眼睛有點痛
作者: wsheep (荒野一匹羊)   2018-04-09 15:37:00
為什麼調那麼低啊? 看過一些75%的 但50%…
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-04-09 15:48:00
是在說降低渲染嗎
作者: ducklingwu (愛吃蛋捲的魚)   2018-04-09 15:48:00
經歷那麼屌哦
作者: Gan0liang (幹0糧)   2018-04-09 15:51:00
我電腦要50%渲染才能勉強100fps 他的應該不用吧...
作者: hbk20491 (〥夢中情一場夢〥)   2018-04-09 15:52:00
soon也是50%越低紅線邊框約明顯比較好瞄準
作者: KONosic (Nosic)   2018-04-09 15:55:00
我要50%才能穩60禎QQ
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-04-09 15:59:00
低渲染那畫面看起來超難過的
作者: Peter5566 (帥哥56)   2018-04-09 16:04:00
50%真的很糊耶
作者: darkflare (MFD)   2018-04-09 16:06:00
我也是50欸
作者: pwgary2002 (吳X勳 )   2018-04-09 16:14:00
他的閃光是我看過螢幕最晃的 常常頭甩來甩去
作者: ak147 (挨冬鎧兒)   2018-04-09 16:18:00
50%+1不過他靈敏度810*7.93怎麼這麼特殊?
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-04-09 16:26:00
精密微調阿是說一邊打閃光還能拿奪命 射擊精確度一流
作者: dragon606 (龍六)   2018-04-09 16:55:00
從很久以前就有疑問,為啥他的視角可以那麼晃啦
作者: hyouun (彩音)   2018-04-09 16:56:00
暈到吐
作者: amos30627 (Destiny)   2018-04-09 16:56:00
靈敏度那麼高 當然晃
作者: yamyrose (殞翼)   2018-04-09 16:58:00
Edpi 6000多不算高的吧 haksal 3萬多欸XDD
作者: darkflare (MFD)   2018-04-09 16:58:00
我覺得很多比他高的都沒他晃啊XD
作者: yamyrose (殞翼)   2018-04-09 17:00:00
可能是他的操作比較特別?XD
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-04-09 17:02:00
我只知道有時他為了順便看周圍狀況會晃很大 但還是愛晃準心
作者: darkflare (MFD)   2018-04-09 17:02:00
不知道欸 其實也看不太懂 只覺得哇好猛發生什麼事 LUL
作者: assassinkono (雞龜骨滾羹!)   2018-04-09 17:04:00
我覺得沒有之一
作者: dragon606 (龍六)   2018-04-09 17:06:00
就感覺比較多習慣的晃動小動作,但看久也就習慣了XD
作者: darkflare (MFD)   2018-04-09 17:06:00
倒是有練過保齡球會讓他的手比較強壯 不會受職業傷嗎
作者: wsheep (荒野一匹羊)   2018-04-09 17:08:00
我是比較好奇會不會因為年輕就練保齡球讓他手更容易受傷…
作者: dragon606 (龍六)   2018-04-09 17:08:00
是說他應該也是使用近戰比例最高的閃光吧?好像也沒看過比他還喜歡用近戰補刀的閃光抓閃現距離抓的太準了
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-04-09 17:11:00
60幀的實況或比賽實況遇到這種狂甩的真的看得難受
作者: amos30627 (Destiny)   2018-04-09 17:15:00
sinatraa也很常用近戰
作者: chunyulai (裙)   2018-04-09 17:22:00
保齡球國手?!!?!?!?! 有這一段????
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-04-09 17:22:00
不是很多都近戰狂K嗎 子彈還有剩也..
作者: darkflare (MFD)   2018-04-09 17:23:00
YT也有介紹影片喔
作者: chunyulai (裙)   2018-04-09 17:24:00
介紹影片我都跳過啦因為晚上太累了
作者: hbk20491 (〥夢中情一場夢〥)   2018-04-09 17:24:00
你去看首爾MUNCHKIN閃光 更晃晃到差點吐血
作者: xxxrecoil (xxxrecoil)   2018-04-09 17:31:00
6000算高的了,不過他玩的是閃光越高越有優勢,然後OWL現在握姿最奇葩的絕對是SAYA
作者: darkflare (MFD)   2018-04-09 17:34:00
越高越有優勢? soon 800*9 carpe 900*3.XX
作者: chunyulai (裙)   2018-04-09 17:35:00
dpi明明就是每人習慣各不同
作者: hbk20491 (〥夢中情一場夢〥)   2018-04-09 17:36:00
PROFIT 閃光800X11.87= 9496
作者: amos30627 (Destiny)   2018-04-09 17:40:00
dpi高就轉頭比較簡單 通常越高是越有優勢carpe是手臂流真的是奇耙
作者: darkflare (MFD)   2018-04-09 17:42:00
鳥環好像四千多
作者: xxxrecoil (xxxrecoil)   2018-04-09 17:47:00
手腕流手臂流不一樣,有優勢不代表會比較強,RJH、Jjnak都是低edpi的高手,然後射擊方式喜歡用跟的甩的的dpi也會不一樣
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-04-09 17:50:00
講eDpi別講dpi行嗎 只要來得及轉 多低都可以 不代表高有優勢
作者: xxxrecoil (xxxrecoil)   2018-04-09 17:51:00
edpi跟dpi不是一樣的東西...通常 高dpi是1000低的是400
作者: darkflare (MFD)   2018-04-09 17:54:00
我比較好奇高有優勢但又沒有比較強是什麼意思?
作者: xxxrecoil (xxxrecoil)   2018-04-09 17:56:00
理論上你可以射到的像素格比較多,但是你不一定控的住,能控1000×5的我只知道saya
作者: darkflare (MFD)   2018-04-09 17:57:00
上面的6000不是在說edpi嗎? 所以到底是edpi高有優勢還是dpi
作者: xxxrecoil (xxxrecoil)   2018-04-09 18:01:00
dpi高的有優勢,不是edpi
作者: ak147 (挨冬鎧兒)   2018-04-09 18:02:00
1000dpi*3 跟 3000dpi*1 玩起來有差嗎?
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-04-09 18:02:00
感覺不一樣-_-
作者: xxxrecoil (xxxrecoil)   2018-04-09 18:02:00
有差
作者: jhforever (4分鐘)   2018-04-09 18:13:00
rjh不是才一千多 真搞不懂怎玩遊戲
作者: adsotg85475   2018-04-09 18:15:00
一般來說高edpi很難穩定跟槍 低edpi則是甩槍轉頭較為困難
作者: darkflare (MFD)   2018-04-09 18:16:00
那篇我看過啦只是不確定剛剛說的到底是dpi還是edpi 覺得有點奇怪
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-04-09 18:17:00
問題還不是超長行程(滑鼠移動距離) 而是用那種龜速打很久習慣的eDPI你改成一半 打6安娜看是不是超累的改成兩倍 挖移動鏡頭好輕鬆 只是打不準而已 -_-四千五上下的eDPI因為有眾多選手使用所以可以視為穩定值甩不會多慢、瞄不會很歪 以上以下都還是有人 沒什麼不行只不過回頭到我講的很累這回事 就算可以有沒有必要用超低eDPI玩源氏閃光 是不是殺雞用牛刀 徒增疲勞
作者: adsotg85475   2018-04-09 18:28:00
用低edpi玩閃光的我猜大多都是玩傳統FPS出身的 或是從76麥卡利起家的
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-04-09 18:29:00
基本上很少人看哪個選手超準就特意照抄他的靈敏度因為更普遍的想法是準度還要靠天賦跟努力練習 所以沒有什麼嘿就是這個靈敏度我可以升仙 只有原本亂調的人改了很有感
作者: ws870325 (不懂)   2018-04-09 18:38:00
rjh dpi低是因為他csgo出身的阿源氏閃光edpi要高一點是因為你要頻繁轉身 你要是edpi低手會很疲累吧
作者: chunyulai (裙)   2018-04-09 18:43:00
板上不是有人運用上萬的edpi玩源氏還很遛的嗎xD
作者: jhforever (4分鐘)   2018-04-09 18:54:00
csgo我也有玩 但跟ow還是差滿多的吧 ow要頻繁轉身欸
作者: waterblue85 (waterblue)   2018-04-09 19:07:00
dafran 400*12
作者: Dario70436 (鳳凰冰汽水)   2018-04-09 21:18:00
eDPI高好轉頭 低好瞄準
作者: waterblue85 (waterblue)   2018-04-09 22:12:00
渲染調低 滑鼠edpi沒改動 會滑的比較快喔
作者: lpgg33044304 (隔壁老王竟然會在)   2018-04-09 22:23:00
假設你要超乎常人 超人般的控制力 那你就用極高edpi
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-04-09 22:52:00
如果你幀數不穩 把渲染調低的確感覺會變快變順吧? 試了一下
作者: zonhuanlul (zonhuanlul)   2018-04-09 23:14:00
最會槍托尻人就是他
作者: qiet (阿憲)   2018-04-09 23:17:00
低edpi玩閃光源式以他們的練習量手能不能撐過三年
作者: amos30627 (Destiny)   2018-04-09 23:25:00
carpe用手臂在玩 其實還好 effect用手腕的就要小心玩源式的好像edpi都不低 所以還好
作者: waterblue85 (waterblue)   2018-04-10 13:33:00
閃光要強 就是要會補近戰攻擊 補得越好越高端

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