[討論] 輔助英雄輸出會有回饋好像是目前趨勢?

作者: evolution907 (Davis)   2018-04-21 15:16:11
如題 不知道能不能討論這種討論完也沒用的話題
不過就只是想說來聊一下XD 不能的話告知一下我刪文
因為當初看到很多人都不喜歡選輔助時就有這個想法
攻擊角不用說 坦克傷害相對低但憑著頓和血量一樣可以在會戰殺敵
輔助大概只有禪牙塔比較能輸出 環境擊殺就路西歐
很多人不想選就是因為擊殺敵人帶來的快感比較爽
而且如果一直努力補自己隊友還贏不了會很生氣等等
既然這樣如果改成能讓輔助輸出時造成回饋呢?
當然不是把傷害改成跟主輸出一樣
而是造成傷害時能產生一些BUFF
舉例來說輔助可能路西歐對敵人造成傷害時能提升音樂效果
禪亞塔套珠隊友補量和敵人疊加傷害在造成傷害期間提升
當然也保留像是慈悲這種完全捨棄攻擊以專心牽線補血的英雄
和安娜這種同時有高補量和高輸出的類型
會這樣想是因為我也看到近期出的兩個新輔助
莫伊拉傷害能回自身血量和補充回血條
碧姬更是造成傷害才能啟動回血功能
讓我覺得暴雪政策可能跟我想法有點類似
不知道大家覺得這種走向好嗎?
還是有其他能增加玩家選擇輔助意願的玩法呢?
作者: im30314 (XXX)   2018-04-21 15:18:00
你知道用路西歐可以單P贏很多角色嗎
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2018-04-21 15:18:00
我msin象牙塔的
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2018-04-21 15:19:00
路西歐重製之後左鍵傷害不低了
作者: Dario70436 (鳳凰冰汽水)   2018-04-21 15:20:00
一樓 比如說
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-04-21 15:27:00
其實就只是因為玩家不理解這個遊戲而已 輸出並不是很好玩當只有輸出沒有輔助也沒有坦克 或者都有卻絲毫發揮不出作用輔助不難玩 是北七輸出坦克太多不想補我個人結論是自私的人太多而且無知所以才鎖死輸出
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2018-04-21 15:31:00
拿坦補卻擊殺輸出金真的懷疑人生昨天玩四腳獸結果拿輸出擊殺金,而且表揚卡是傷害吸收…啊其他人在幹嘛
作者: Archon1018 (一直裝傻)   2018-04-21 15:38:00
樓上我也常這樣,四腳獸不是傷害吸收就是助攻
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-04-21 15:38:00
結果導致一堆人根本沒有支援經驗 玩法都以自己為中心
作者: evolution907 (Davis)   2018-04-21 15:39:00
有一陣子不是很喜歡玩四腳獸 一直被分裂箭= =
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-04-21 15:39:00
打RK就會狐疑為啥別人怎樣怎樣 一定是別人怎樣怎樣
作者: dsRNA (virus)   2018-04-21 16:12:00
輔助不當輸出玩不是因為殺不死人,是因為照顧你隊友的重要性>殺人啊和尚是因為相對要做的事少,掛完球就可以去輸出了
作者: chunyulai (裙)   2018-04-21 16:16:00
安娜最好是高輸出高補量 相信我 你只能選一個人家禪亞塔打人同時可以補人 安娜就不行
作者: dsRNA (virus)   2018-04-21 16:17:00
真的要改應該是朝 讓輔助們更容易邊輸出邊補人 的方向改?
作者: amos30627 (Destiny)   2018-04-21 16:35:00
安娜是低輸出低補量ㄏㄏ
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2018-04-21 16:37:00
安娜只看一個是高輸出高補量沒錯 可惜環境迫害太厲害
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-04-21 16:46:00
如果想引導一般玩家提升輔助的吸引力 是要加強回饋感但輔助本身就是應該像現在這樣玩 (除了BG一堆殺紅眼亂打一通但補隊友補到隊友死光這件事是無法避免的為此去改技能有點因噎廢食不能邊玩邊推文 自己看了都想吐...
作者: PTTNella (Nella)   2018-04-21 16:57:00
該給安娜爆頭了
作者: gt097231 (喝不膩的綠茶)   2018-04-21 17:39:00
CO地形殺很爽阿 看地圖出
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-04-21 17:40:00
要地形殺可以啊 但你隊友要去配合然後一波搞定而不是一直爬牆繞路繞到對方總算給你推為止 浪費時間
作者: alan50711 (symbol110664)   2018-04-21 18:03:00
安娜絕對是低輸出低補量XDDD
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-04-21 18:14:00
攔路豬也一樣 好不容易有可以推的圖 結果隊友根本不會把對手趕到正確方向 就白搭阿 比龍魂還難用
作者: evolution907 (Davis)   2018-04-21 18:15:00
不知道耶 低輸出我不確定 但我玩安補量幾乎都有金
作者: Sunblacktea (陽光紅茶)   2018-04-21 18:42:00
能一邊輸出一邊補當然是最好的 個人覺得這樣比較好玩
作者: hank11431 (啵中)   2018-04-21 19:07:00
樓上,所以我喜歡玩和尚阿姨,慈悲沒什麼人喜歡玩啊妹子玩居多
作者: szt62376 (yee大力)   2018-04-21 19:55:00
一堆自我中心的人 不願團隊合作的輸出main 不是角色是控制者心態的問題
作者: southpeace (南安)   2018-04-21 20:39:00
或許可以反過來,補越多給你傷害加乘越多。
作者: a37821910 (ji3cl3ap)   2018-04-22 12:34:00
輔助最神奇的一點 就是隊友挨揍 你只能補 補半天後 大招卻是用來抵銷對方大招用的 玩的就很悶
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-04-22 12:35:00
而且開法會補隊友還不是你補多少個+燒多少 還要隊友還手打贏
作者: a37821910 (ji3cl3ap)   2018-04-22 12:35:00
新的兩位輔助有好好多 邊補邊加速 讓人在特殊情況可以單挑刺客 這樣的獎勵機制才會有更多人願意選
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-04-22 12:49:00
那叫自救措施吧
作者: Pro80 (綠蠵龜)   2018-04-23 00:54:00
然後就會有人選來當三國無雙玩
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-04-23 07:32:00
馬的昨天才碰到講自己四金結果超不會補的阿姨 你好歹要先給隊友機會 適當的強補硬推下而不是光在那右鍵黑球只補一兩個耳背的超多啊 雖然盡責的也不少 但差別在阿姨這種角色容易有錯覺

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