新地圖 :
https://www.youtube.com/watch?v=u-p85vWBvug
威尼斯 - 里亞爾托上線 (推車圖)
英雄平衡 :
碧姬(NERF)
- 護盾撞擊 : 護盾撞擊影響角度 從 90 度 減少到 60 度。
開發者評論 :我們減少了BG撞擊的影響角度,避免受害者感覺到躲不開的
不佳遊戲體驗,同時也減少了玩家使用她時撞錯人的問題。
源氏(NERF)
- 反彈
技能面積減少。
開發者評論 :
源氏的反彈技能範圍太大,有時候會反彈到離他很遠的投射物,
我們減少了這技能的反彈面積,他還是能正面彈開針對他的攻擊。
半藏(NEW)
- 暴風弓(普通射擊)
箭的速度 從 85 增加到 100。
- 音波箭
CD 從 20 秒 減少到 12 秒。
持續時間 從 10 秒 減少到 6 秒。
範圍 從 10 公尺 減少到 6 公尺。
[新技能!]
- 突進跳躍
在空中再按一次跳可以往方向鍵方向再跳一次,CD4秒。
- 暴風箭(取代分裂箭)
半藏可在5秒內快速射出六枝箭,為拉滿弓狀態但傷害減少。
(拉滿125傷,暴風箭中80)
開發者評論 :
我們移除了玩家詬病的分裂箭,給了他能更穩定的技能,新的技能
將能讓半藏更能有機動性以及穩定傷害。
炸彈鼠(NERF)
- 榴彈發射器(普通攻擊)
子彈大小從0.3 減少到 0.2。
- 地獄飛輪
速度從13 減少到 12。
開發者評論 :
我們針對另玩家詬病的部分修改,老鼠必須更精準的投彈,而非隨便
亂丟靠子彈大小傷害敵人;削弱飛輪讓玩家更有機會能摧毀它。
DJ(BUFF)
- 滑牆
在滑同一面牆時更能不被干擾;現在能直接滑過轉角,包括內角與外角
(就是指碰到轉角不會掉下來能直接繼續滑)
不容易因為一點凹凸的平面影響滑牆。
滑過牆角時按住空白需有滑牆最小時間。
(要在牆上一陣子過牆角才不會掉下來)
- 音浪衝擊
推人現在不需要彈藥。(原本4)
可以在裝彈動畫中使用推人。
開發者評論 :
DJ的滑牆能力更好了,仍然能保有角色的天花板操作鑑別度;
而音浪衝擊的特點不該被CD或彈藥限制住,所以我們移除彈藥需求。
閃光(NERF)
- 脈衝炸彈
炸彈傷害從 400 減少到 300。
開發者評論 :
這個傷害針對坦克減少,因為他們太大容易被黏,但是一樣
對其他非坦英雄相當致命。
https://playoverwatch.com/en-gb/game/patch-notes/pc/#patch-46137