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哈囉,你好,我是萊斯。鬥陣特攻正式服更新啦!不過跟PTR相同,內容就不再贅述
了。昨天同時Blizzard藍帖有一些平衡性更新,已經有確切的平衡更新內容出來,這次動
到的英雄有安娜、碧姬。
PTR預計更新項目:安娜
安娜第一個改動是生化步槍,不再會被滿血的隊友擋住了。
這個改動會是一個很大的BUFF,剛好這兩天跟易先生有聊到,現在的治療英雄比較慘
的,大概就路西歐跟安娜。安娜的瞬間補血能力很不錯,遠距離的傷害支援能力也有,但
是治療的限制實在太多。而且其他的治療除了比較強勢,自保穩定性也比較強。同時安娜
的治療會被盾擋,亂戰時也很容易被隊友擋住奶線。
目前PTR還沒有實裝任何新改動,但是不再會被滿血的隊友擋住這條改動,應該是可
以解讀成「可以穿過滿血目標」而補到其他目標。是不是可以穿過滿血目標造成傷害這點
還有待實測。
第二個安娜的改動是彈匣從10提升到14。這個改動BUFF也不小,安娜終於撿到擴容彈
匣了。不過這個改動,設計師Geoff Goodman表示並不會馬上上到PTR上。
第三個改動則是可以對自己施放奈米強化,但是這個奈米強化改動僅針對死鬥模式,
一般模式並不能對自己施展,所以不會出現不小心放到自己的狀況。其實個人覺得,能夠
放自己應該也還好吧,給他一個組合鍵之類的,讓安娜多點選擇也不錯。
整體上這樣的改動,有解決到安娜目前的一些困境,雖然說安娜最痛的還是神睡拔刀
源氏被打醒...喔不是啦!我是說最痛的還是要奶隊友被盾擋住。可是之前有和朋友聊了
一下安娜的未來,如果改成可以穿盾奶隊友,而穿過盾的生化槍打在敵人身上傷害降為0
,感覺又好像有點過強。
畢竟像是安娜這樣的巨乳...我是說高額奶量,如果改成可以穿盾,會滿嚴重的影響
整個META。在剛把碧姬丟進來影響整個戰術配置的同時,又馬上再丟一個平衡引爆彈也不
是暴雪的習慣。暴雪的習慣是一次一次分開丟。
PTR預計更新項目:碧姬
第一個是大招全軍集結,最大護甲從150降低到100。
這個改動很合理,雖然有些人覺得應該像路西歐一樣消退,但是首先碧姬這個是黃甲
,如果改成像是路西歐一樣用消退的,勢必初始的黃甲量要提高,而且功能性和路西歐有
點重複到。針對這個大招而言,降低護甲最大量是對的方向。
另外第二個改動其實我沒看到藍帖,不過既然有消息出來還是講一下,這個我比較不
確定。就是碧姬的持盾衝鋒冷卻從5秒改成6秒。
說碧姬隻腳色吼!真的是差點沒做一隻影片噴她而已,她是不是沒有難度的無腦角?
我覺得不是。但是她現在就是一隻招式簡單威力大的英雄。有人說她是為了counter刺客
而生的英雄,那我覺得這樣講也是可以,可是沒有必要為了counter刺客而處罰其他英雄
吧!
就我聽到的所有社群訊息來說,就連玩碧姬的玩家都覺得這隻角色太強了。我個人是
覺得這持盾衝鋒就算真的提高冷卻,5秒改成6秒也不太夠。
從安娜的生化步槍配E罐,後來的莫伊拉黑球黃球、傷害吸血回能以及聚合光束,到
現在的碧姬超短冷卻控場,一套帶走刺客。我們不難發現新的治療英雄,都漸漸地有些傷
害能力。是為了英雄特色,還是為了補師玩家的體驗這不管,可是給一個低風險高報酬短
冷卻的技能有點超過。
以前打格鬥遊戲,最肚爛的就是無責招式一直打。輕拳輕腳牽制這不在話下,像草薙
那種荒咬第一段慢慢打,有打到就整套打完,沒打到就慢慢坳;或是八神在那邊葵花第一
段慢慢打,有打到整套打完,運氣好浮空打到還可以無限段或是接大絕。
這舉例可能聽得懂的人不多,然後跟碧姬的情況不一樣,但是整體概念就有點像。碧
姬的盾猛我覺得偏霸道的技能,以小美的角度來說,就算開冰箱把她技能騙掉,就算碧姬
手上甚麼技能都沒有,你也有很大的機會拿她沒轍。更別提舉盾站在前面的萊因,兩軍對
峙的時候看到碧姬往前走,萊因就算舉盾也是要考慮慢慢後退。
之前PTR不算,難道碧姬正式上線這麼久,暴雪都沒有感覺碧姬很需要被手術一下嗎
?他們一定有在觀察數據和社群風向,對為什麼會拖到現在才下修這件事情會有滿多聯想
。