自從上一篇詳細的介紹辛梅塔的重製工程之後,大家都很關注狀況如何
稍早Geoff Goodman有再提到了一些內容
不過可能有朋友沒有CATCH到之前的消息,大概的重製懶人包
包括這次宣布的內容也會放在這裡面
1.變成防禦角
2.左鍵變成跟女坦一樣的直線光束沒鎖定了,充能時間是現在的兩倍,但傷害更高,
打護盾(如人馬萊茵的都算)會恢復彈藥而非消耗,可靠這招先充能再去融化敵人。
3.右鍵變成較快速的光球(比現在快三倍),不會穿透
變成撞到目標/環境會造成爆破傷害,會類似震盪地雷有範圍傷害遞減。
[NEW]4.哨塔剩三顆但傷害緩速都更高,30HP,可以直接發射出去而非慢慢靠牆擺
(投射物速度等同法拉火箭),哨塔投射物能在空中被打掉。
[NEW]5.傳門取代印度飛餅變成E,你首先瞄準一個遠方放下出口
(操作效果類似死神的遠方傳送),入口就會出現在眼前,有時間限制但是無限次數,
可以藉此傳送自爆機甲、飛輪、砲塔;現在是雙向傳送門,且需要互動按鈕才能進入,可
以用來進行更有趣的戰術,如隊友們吃了引力彈,把傳門放他們腳下把整群人送走、
保護安娜師傅等沒有位移的老人家等,無法自由取消,時間結束後才會進CD,
避免玩家狂用變成玩Portal 2。
https://us.forums.blizzard.com/en/overwatch/t/symmetra-rework-update/103577/2