[情報] 辛梅塔重製進度報告 - 2

作者: digitai1 (大摳)   2018-05-17 19:47:27
自從上一篇詳細的介紹辛梅塔的重製工程之後,大家都很關注狀況如何
稍早Geoff Goodman有再提到了一些內容
不過可能有朋友沒有CATCH到之前的消息,大概的重製懶人包
包括這次宣布的內容也會放在這裡面
1.變成防禦角
2.左鍵變成跟女坦一樣的直線光束沒鎖定了,充能時間是現在的兩倍,但傷害更高,
打護盾(如人馬萊茵的都算)會恢復彈藥而非消耗,可靠這招先充能再去融化敵人。
3.右鍵變成較快速的光球(比現在快三倍),不會穿透
變成撞到目標/環境會造成爆破傷害,會類似震盪地雷有範圍傷害遞減。
[NEW]4.哨塔剩三顆但傷害緩速都更高,30HP,可以直接發射出去而非慢慢靠牆擺
(投射物速度等同法拉火箭),哨塔投射物能在空中被打掉。
[NEW]5.傳門取代印度飛餅變成E,你首先瞄準一個遠方放下出口
(操作效果類似死神的遠方傳送),入口就會出現在眼前,有時間限制但是無限次數,
可以藉此傳送自爆機甲、飛輪、砲塔;現在是雙向傳送門,且需要互動按鈕才能進入,可
以用來進行更有趣的戰術,如隊友們吃了引力彈,把傳門放他們腳下把整群人送走、
保護安娜師傅等沒有位移的老人家等,無法自由取消,時間結束後才會進CD,
避免玩家狂用變成玩Portal 2。
https://us.forums.blizzard.com/en/overwatch/t/symmetra-rework-update/103577/2
作者: rk66 (波特)   2018-05-17 19:50:00
騷貓>w<
作者: superuser (超級使用者)   2018-05-17 19:50:00
你以為有貓我就會
作者: mose56789 (介意我骰需嗎)   2018-05-17 19:58:00
可惡 在OW玩Portal2不好嗎
作者: bluecube000 (藍藍藍)   2018-05-17 19:59:00
可以私嗎
作者: freegreg (福利葛利哥)   2018-05-17 20:03:00
貓咪
作者: capssan (Miracle)   2018-05-17 20:05:00
我已經想到隊友吃到引力彈阿梅開個門把隊友都送下去了
作者: ian90911 (xopowo)   2018-05-17 20:15:00
這好玩
作者: gene51604 (sexyiron)   2018-05-17 20:21:00
辛梅塔看來是BG新解XD
作者: WoodPunch (木頭拳)   2018-05-17 20:21:00
The skin is a lie.
作者: Beinlie (小小隻身)   2018-05-17 20:22:00
雙向XDDDD
作者: andy8568 (FreeHugs)   2018-05-17 20:24:00
我怎麼覺得之前就看過傳送門跟哨戒塔的消息了@@話說傳送門出來 花村就有新解了
作者: mose56789 (介意我骰需嗎)   2018-05-17 20:31:00
因為內容有包括上一次的啊LUL
作者: RONC (RONC)   2018-05-17 20:38:00
嗯?自爆機甲能過還能傳砲塔,但又要按互動鈕才能過?
作者: capssan (Miracle)   2018-05-17 20:44:00
所以更新dva啟動自爆將不會脫離機甲 而是會在機甲上跟著機甲共存亡
作者: CapriceChang (卡普)   2018-05-17 20:44:00
幹引力彈被嚴重nerf欸 XDDD
作者: capssan (Miracle)   2018-05-17 20:46:00
也許引力彈也能丟過門啊
作者: pandaz79418 (批炸)   2018-05-17 20:47:00
阿梅變奇異博士
作者: capssan (Miracle)   2018-05-17 20:48:00
不 鬥陣麥迪文
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2018-05-17 20:53:00
引力彈可以過門真的變新META了
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-05-17 20:54:00
不不不要扔也是直接扔傷害 怎麼去扔cc
作者: coca5108000 (CoCa)   2018-05-17 20:54:00
傳送門需要互動按鈕才能進入那機甲輪胎怎麼過?
作者: alan50711 (symbol110664)   2018-05-17 20:58:00
我怎麼感覺這些都不是新消息XD 之前好像都看過了
作者: Yatagarasu (Yata)   2018-05-17 21:08:00
門跟哨戒塔有些細節是這次新改的
作者: yusoon10 (猴仔)   2018-05-17 21:09:00
多了可以空中破壞跟傳送門是雙向的啊
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2018-05-17 21:09:00
你沒仔細看消息吼
作者: sunny1991225 (桑妮)   2018-05-17 21:17:00
結果可以遠端佈置防禦的性能竟然是出現在阿梅身上....說實話比較需要這個的明明是勞工阿
作者: blackbigbig (黑大大)   2018-05-17 21:19:00
投射物能穿門的話,輪胎跟龍魂...啊嘶!
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2018-05-17 21:20:00
角度橋好,一隻龍魂過門,一隻繼續直走傳送門放好就是雙龍交叉(幻想
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2018-05-17 21:21:00
哇靠 那會變永動龍嗎
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-05-17 21:21:00
無限龍魂 拿來檔門
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2018-05-17 21:22:00
烈焰擊好像也無限距離
作者: sssdmavs (雄)   2018-05-17 21:28:00
永動龍XDDDDDDD
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2018-05-17 21:28:00
幹,永動龍我沒想到XDDDD好像有戲
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2018-05-17 21:29:00
肯定沒戲啦QQ 因為門本身有時間
作者: capssan (Miracle)   2018-05-17 21:34:00
法拉的砲彈也能同理嗎 火箭屏障
作者: KD007 (你全家都689)   2018-05-17 21:38:00
永動龍應該是不會啦,射過的只有箭,龍可能直接略過門
作者: macotalk (帳號未申請)   2018-05-17 21:53:00
感覺這遊戲愈來愈難
作者: ccjj8 (ccjj8)   2018-05-17 22:00:00
原來是益智遊戲
作者: blackbigbig (黑大大)   2018-05-17 22:05:00
理組優勢!幹我文組的要被80惹
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-05-17 22:07:00
反正只是說笑啦 雖然是雙通門但一定要人力觸發都不會是永動
作者: wahb7610763 (好煩)   2018-05-17 22:10:00
要互動才能進入= = 龍就不能互動
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-05-17 22:18:00
如果能扔自爆那代表只要有人觸發就可以開門讓他過然而出口絕對不是面對面的 就算另外一邊也有人觸發也不可能
作者: SGBA (SGBA)   2018-05-17 23:20:00
Cian yo 的圖原本就有在追 O_Oa
作者: shuohashuo (shuoshuo)   2018-05-17 23:23:00
變Portal2 XDD
作者: Sunblacktea (陽光紅茶)   2018-05-17 23:25:00
好猛的感覺..! 但同樣感覺這遊戲越來越難玩了
作者: chunyulai (裙)   2018-05-17 23:28:00
感覺就是要拿來剋制碧姬的
作者: WoodPunch (木頭拳)   2018-05-17 23:33:00
哪天拳王一個響指
作者: lougii (老極)   2018-05-17 23:34:00
原來是玩Portal2啊
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2018-05-17 23:35:00
那這遊戲人數會少一半 很不方便
作者: digitai1 (大摳)   2018-05-17 23:38:00
ㄟ 很多人說看過 就是因為很多內容我有翻過R就再提一次 避免有人完全不知道辛梅塔的消息
作者: mimei50510 (KSTA)   2018-05-17 23:44:00
原來是portal阿~~ 還以為是ow呢~~
作者: ArchRanger   2018-05-18 00:03:00
昨天好像看到原po在天命2逛火星...
作者: OverRaven (烏鴉)   2018-05-18 02:02:00
這下真的是印度死神 還能把整個平推陣送上高地
作者: WTF55665566 (來亂的)   2018-05-18 07:29:00
傳門這樣改不錯 期待比賽各種奇襲戰術會出現
作者: ypps950100 (Wei_1006)   2018-05-18 08:25:00
印度飛餅直接戳中我笑點
作者: efkfkp (Heroprove)   2018-05-18 10:53:00
阿梅鎖定沒了,乾脆慈悲也把鎖定解除好了,對準開始充能越補越粗,更有技術性XD
作者: han960691 (han)   2018-05-18 10:56:00
這樣就不會有人說不用瞄準是無腦角了
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2018-05-18 10:59:00
結果一堆被帶上3500+的通通下去到1000-
作者: gk2408879 (Spars13)   2018-05-18 11:10:00
會不會是角色過門才要互動,投射物之類的則是直接穿過
作者: iamstudent (stu)   2018-05-18 13:35:00
想玩portal2呀,希望過門可以保留動量,高處進門後噴出
作者: wayne030 (韋恩咖逼)   2018-05-18 14:58:00
全面開戰6阿梅一定很開心
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2018-05-18 15:09:00
一堆爆炸球視訊頭飛來飛去 怕
作者: southpeace (南安)   2018-05-18 18:41:00
技能這樣改真棒 期待但造型可以加油點嗎...
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2018-05-18 18:50:00
造型真醜
作者: linbasohigh (哭哭小隻飛天豬)   2018-05-19 11:18:00
看起來很麥迪文
作者: hankchao (hankchao)   2018-05-20 11:31:00
被引力彈綁不是不能用技能嗎? 那為啥可以使用傳送門……
作者: waterblue85 (waterblue)   2018-05-20 12:19:00
引力彈 死神跟莫姨都可以用無敵逃走啊
作者: PTTco (co)   2018-05-20 21:49:00
原來是Protal2,還以為是Overwatch

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