作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2018-05-23 16:10:26這個階段打的是半藏尚未更動
但已經有碧姬出場的版本
跟上個階段比起來
駭影陣幾乎徹底絕跡
萊茵札莉雅的坦克組合在一些地圖
(璃江天塔等)
稍微取代了溫斯頓、Dva組合
然而即使在平推逐漸崛起的情況下
就算不帶碧姬的陣容中
也以慈悲、禪亞塔取代以往
平推常見的路西歐、莫伊拉等英雄
可以說在慈悲雙復活砍掉之後
慈悲禪亞塔組合再次來到了選角高峰
而在國王大道這個多坦平推強勢的地圖中
222陣型也最被採納
三坦幾乎消失
反而是半藏逐漸取代了國王大道炸彈鼠的地位
板上宗師觀察家們怎麼看?
大家討論看看
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2018-05-23 16:11:00
黑球跟擋COMBO
一樓講的combo是指女坦半藏combo吧但OWL的版本半藏又還沒改,出場率還沒出來啊和尚在高端的集火和保護技價值太高,跟和尚適性最好的應該也就是慈悲了吧加速和尚的集大速度,在安娜被壓縮沒法出場的情況下沒人可以康特和尚大絕
作者:
robefrom (SABRE)
2018-05-23 16:20:00慈悲穩定大奶,攻守一體大絕,還有復活救團體小失誤。和尚穩定小奶+黑球集火還能幫忙輸出,一個角色同時做三件事,大絕抵消非秒殺大絕。 假設輸出和坦都有穩定強度,追求集火的聯賽中,其他輔助的優勢是?
作者:
alan50711 (symbol110664)
2018-05-23 16:29:00和尚加慈悲一起開還絕對可以復活一個人,這個組合最好
作者: friendbill (Vincentwei) 2018-05-23 16:30:00
OWL的奪命太準,需要慈悲幫忙復活被狙掉的,同隊則是慈悲和奪命女的組合讓對面很難抓死奪命所以就演變成現在的奪命對決的狀況
作者: friendbill (Vincentwei) 2018-05-23 16:31:00
和尚就不用多說了,等於多帶一個會補血的DPS
和尚大絕很強 救場還能反打 黑球以那些頂尖DPS操作根本是輕鬆賺人頭
那偷偷問,其實慈悲還是很常見owl, 那這樣慈悲暴雪會不會再想Nerf一次慈悲
作者:
soraka (索拉卡)
2018-05-23 17:01:00兩邊都出奪命沒慈悲的那邊一定輸和尚的保也比路西歐強
作者:
robefrom (SABRE)
2018-05-23 17:02:00慈悲已經砍到沒地方砍了,owl就是取該位置的最佳效率,要補就選補量最大,要輸出就選瞬傷、殺人快的,越打下去大家的陣容只會越像Co大那個消退太廢了,變成出招經常想扣到最危險一秒,改一段時間後藍盾直接消失還好點
作者:
exrana (大猿同學)
2018-05-23 17:08:00無康特的大招 看起來和尚快被砍了大概之後法會會吃控制這樣吧
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2018-05-23 17:10:00我還以為被引力球吸住或者豬勾走推走就是吃控制了
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2018-05-23 17:13:00可能要所有角色都可以去康才算被康特吧補本來就是這種生物不被康是運氣好,被康只是剛好
和尚開法會已經可以吃位移技了,還要能被暈眩中斷的話也太慘了吧
作者: adjj8644 2018-05-23 17:46:00
和尚=會補血DPS 還可以跟狙互狙 是你玩不玩
到時候為了meta有沒有可能讓慈悲的復活CD變更長或是拉線奶量降低? 我覺得反倒師傅更動的機率更低(這樣安娜才有出場的機會?)
作者: Sunblacktea (陽光紅茶) 2018-05-23 18:09:00
慈悲主補最穩定+師傅易傷(又等於半個DPS)+大招效益最大還有慈悲的復活小招依然能增加容錯率不過慈悲之前才砍過 感覺不太可能再砍要嘛就是持續buff其他輔助吧覺得CO大招或許可以改消退得慢一點...
作者:
exrana (大猿同學)
2018-05-23 18:18:00我覺得CO還要延遲一秒才出來 還會消退這樣比起來和尚被砍吃暈吃控也不過分吧?
作者: dustlala 2018-05-23 18:19:00
為啥要砍保護技 引力彈+龍吃不夠??
CO大招相較之下真的弱...人家和尚開下去馬上金身無敵
作者:
exrana (大猿同學)
2018-05-23 18:20:00引力+龍應該打不死和尚開大?? 我是沒測試過火箭彈幕是打不死和尚開大的團隊不然就是取消和尚本體的無題狀態,讓正確集火可以打死更正 無敵狀態
龍打不死 我查到的資料龍是200/s傷害 和尚補300/s和尚取消無敵應該機會比較低 最早的版本和尚就是沒無敵太容易死了才被buff到現在的版本 要bz打自己臉機率低一些
作者:
exrana (大猿同學)
2018-05-23 18:25:00而且說和尚吃位移,可是他開大加跑速很多你一個鉤跟推開也是沒辦法影響他保護團隊阿
法拉彈幕集中打一個人的話傷害遠大於每秒300 和尚吃不下
作者:
exrana (大猿同學)
2018-05-23 18:32:00看來是距離的問題
作者: dustlala 2018-05-23 18:36:00
我的意思是 現版本能有效吃引力+龍的就只有和尚Q了再砍不是讓引力+龍更猖獗嗎
和尚的傷害在補裡面夠高啊 OWL的DPS超重要在其他射控式微的狀況下 和尚可以補起遠程火力的洞然後黑球增傷在講究集火的OWL效益被放大了
作者:
olkl1234 (大廚鞋斑肉)
2018-05-23 18:44:00低端場如我 慈悲的可以在會戰中拉人成功了呢*都可以
作者:
exrana (大猿同學)
2018-05-23 18:53:00可是你不覺得引力+龍一個完美C六個 被和尚無腦後手開大處裡 跟以前慈悲躲起來等復活有87%像嗎?不要跟我說安娜,先不提出場率問題 現在萊茵當道 手榴彈也沒這麼好斷補
因為關係到比賽的精彩程度吧 這樣叫做互有往來 慈悲躲起來叫做不符合設計期待(WTF?
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2018-05-23 18:55:00無腦後手?現在龍那麼快,你要有法會可以開居然是無腦喔和尚自己打不準的話想開法會還沒得開好嘛
是看到jjnoke的法會很多 就覺得和尚很無腦的人呢
作者:
exrana (大猿同學)
2018-05-23 18:58:00我沒有說和尚很無腦,但目前來看法會這大招的確很無腦
以比賽(高端)來講 師傅集大的速度絕對不慢吧 比賽某程度本來就是在比心機算大啊 誰提前逼出師傅的大就是先手一步
作者:
exrana (大猿同學)
2018-05-23 18:59:0087%的大招你都可以後手Q去康特掉 這樣還不算OP??好吧 我只是個菜雞 照你的邏輯就是反正大招都有辦法康
作者:
exrana (大猿同學)
2018-05-23 19:00:00就沒OP角啦 角色選擇率都是假的 顆顆
題外話 車輪炸的死在法會範圍裡的人嗎(我知道炸不死師傅 他無敵)
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2018-05-23 19:05:00瞬間傷害都可以對阿師傅可以康掉87%的大,然後康完一個下一個就來了
作者: jeremylouee 2018-05-23 19:07:00
一個combo 就想註定滅團,這樣遊戲也太無聊
或是直接單下傷害超過HP 法會也救不來所以有看到和尚開法會直接開飛輪補刀
不過有女坦出炸彈鼠跟dva只會被隊友幹到滿頭包吧 對面女坦拿軍刀笑呵呵
Dva不一定耶 OWL看到女坦都不收手的女坦全程高能 但是走錯位子就是死他們覺得持續施壓比較重要吧 有盾就破
作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2018-05-23 19:12:00RK沒在盯的話 d.va要吸到引力彈只能看緣分吧
OWL開大打死一個補都划算 認真的Jjnoke連自己的源氏拔刀都會開大和尚又不像慈悲那麼苟 被抓幾乎就是死沒給和尚壓力 然後被康特不是剛好嗎?
222基本就比哪一邊先倒補啊補如果先倒了坦克也會崩潰 然後就全線崩
作者: Sunblacktea (陽光紅茶) 2018-05-23 19:23:00
不懂 大招康大招 這樣有問題嗎==?
半藏女坦其實可以打穿法會,沒補傷害就不行,光女坦右鍵噴就把傷害補到快300瞬傷了其他人補傷害理論上是夠,但大隻的別吸太多 會打不死
我最常看到的就是慈悲扣大招 不知道再扣三小 好像會生利息一樣
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2018-05-23 19:29:00大招康大招哪裡合理?最少最少也要像DVA吧
作者:
exrana (大猿同學)
2018-05-23 19:30:00引力彈C人加龍魂在加補傷害才打得死 然後和尚不OP 可以對面可能都沒盾不會反擊吧 穩CO現在開大被忍者追著砍都會死 然後和尚不OP 可以保護技應該是給團隊反應時間 比較合理
那和尚沒大的時候某e都在做啥?現在說的是OWL 不是菜雞場 謝謝你怎麼被和尚沒收大 跟OWL其實沒什麼關係......
作者:
exrana (大猿同學)
2018-05-23 19:35:00喔 所以OWL出一堆和尚不是因為和尚比較強就對了他們都專門出和尚給人家康的 懂了 高明!
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2018-05-23 19:35:00相對強跟OP是不太一樣的東西你知道嗎還是平常你段考的時候你都說高你四五分的人很OPOP
那萊茵也蠻OP的 是這樣嗎一堆和尚是因為和尚符合現在的meta
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2018-05-23 19:53:00腿最短又難自保的就和尚
作者:
exrana (大猿同學)
2018-05-23 19:55:00比較強 比較OP不就是meta?還是我理解有誤?差五、六分?要不要比一下和尚慈悲跟其他補師的出場率??
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2018-05-23 19:57:00在比賽裡面差一分就差很多了你懂嘛...
作者:
exrana (大猿同學)
2018-05-23 19:57:00一堆和尚是因為和尚符合meta 不是他OP啦 選手都選main角才不會因為某某比較強就選他呢ˊ
作者:
exrana (大猿同學)
2018-05-23 19:58:00差一分差很多喔 然後四、五分是四五倍呢 四五倍不叫OP喔你要不要去重建邏輯能力?
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2018-05-23 19:58:00那都只是舉例,你要堅持在這裡,那你加油吧...
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2018-05-23 19:59:00
和尚興起大概是第三季之後吧 三坦的年代沒和尚的位子
作者: Sunblacktea (陽光紅茶) 2018-05-23 19:59:00
OP是指幾乎零缺點 不選就會輸的意思吧 像之前的慈悲比較是絕對性的 現在的補師選擇只是"相對"之下更利益能達到最大化的一個組合而已
作者:
capssan (Miracle)
2018-05-23 20:00:00和尚很難砍吧 跟奪命有點像 吃技術的 越高層次的競技
作者:
Korgi (柯柯基)
2018-05-23 20:00:00萊茵超op的好嗎根本跟開大忍者一樣==近戰高傷 shift位移兼傷害 右鍵雖然不比招架可是可以擋的面積大 甚至還有500血增加容錯率根本超op
作者: Sunblacktea (陽光紅茶) 2018-05-23 20:01:00
所以才覺得這兩隻都不好砍 最好的做法是buff其他輔助
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2018-05-23 20:01:00他就一直說較強=OP然後戰我邏輯...
作者:
olkl1234 (大廚鞋斑肉)
2018-05-23 20:02:00大概是玩某種OTP被和尚一直ㄇ掉心理不平衡吧
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2018-05-23 20:02:00
和尚真的就是拼槍硬 腿短又容易死
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2018-05-23 20:02:00這邊大家邏輯都有問題,就ex邏輯沒問題ㄏㄏ
作者:
olkl1234 (大廚鞋斑肉)
2018-05-23 20:03:00像我這種低端玩和尚 大概整場能開一次法會我就偷笑了
作者: Sunblacktea (陽光紅茶) 2018-05-23 20:04:00
既然邏輯不在一條線上也沒甚麼好講的ㄏㄏ
對面profit的碧姬還提早開大給全隊裝甲 依舊活不了
作者: Sunblacktea (陽光紅茶) 2018-05-23 20:05:00
反正每個人看法不同啦
他應該是沒算好對方法會被康特到吧我猜他不是main半藏就是札利亞然後整隊沒人給和尚施壓 結果一直被法會和尚要靠補血存大極慢 一定要打人才有大然後常打人走位就容易高風險 抓不掉怪誰ㄈ
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2018-05-23 20:10:00也不是靠補血存大慢,應該說實戰靠補血存大慢比較準確因為補得慢,但是其實絕招存不慢,但是沒甚麼對象可以讓你一直補
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2018-05-23 20:11:00200的讓你有辦法補血來存的狀況,很可能馬上蒸發補坦的話又沒人能照顧到遠距離的刺客這才是實戰難靠補血存的理由XD變成常常就是掛在滿血刺客上面
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2018-05-23 20:12:00
和尚打不出傷害會很慘 貢獻很低
懂不懂OP的意思啊 和尚機體又不是特別強 腿那麼短你覺得很強那是因為駕駛員高端 懂?
作者:
capssan (Miracle)
2018-05-23 20:12:00火箭彈幕距離夠近能清場和尚法會我以為是常識呢距離夠近就跟DVA的自爆 麥卡利的對決差不多啊
作者: Sunblacktea (陽光紅茶) 2018-05-23 20:24:00
除非每個人都是JJONAK 那就很OP Kappa
作者:
gt097231 (å–ä¸è†©çš„ç¶ èŒ¶)
2018-05-23 20:35:00和尚是補裡面最好玩的 技術夠強 也能單殺刺客
作者: gene51604 (sexyiron) 2018-05-23 20:36:00
和尚五連珠都被nerf過了
和尚開大安娜丟e康特 哈哈哈 笑了你安娜這麼會丟 應該忍者拔刀都睡得到八
作者:
olkl1234 (大廚鞋斑肉)
2018-05-23 20:41:00被女坦吸住也丟不到的話 還是去玩BG慈悲吧
笑死 你想想妳隊友丟大的時候 你的e在幹嘛把低端別幻想自己是職業選手好嗎
作者:
olkl1234 (大廚鞋斑肉)
2018-05-23 20:46:00看來 又是一個單機特攻玩傻的孩子 你的隊友大概都想丟就丟 完全不用溝通的 我也不知道隊友開大安娜該幹嘛
低端安娜應該只會躲在後面偷射吧 那你e罐不會砸到隊友484
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2018-05-23 20:47:00黑人本來就比較長
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2018-05-23 20:48:00攻擊方的長度要跟攻擊方比阿(?
作者:
olkl1234 (大廚鞋斑肉)
2018-05-23 20:49:00可是76的很長 用了也沒感覺阿QQ
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2018-05-23 20:51:00甲
作者:
olkl1234 (大廚鞋斑肉)
2018-05-23 20:55:0076還要阿嬤在後面推屁股才有感覺
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2018-05-23 20:55:00簽名檔
作者:
olkl1234 (大廚鞋斑肉)
2018-05-23 20:56:00不排除吉他
作者:
soraka (索拉卡)
2018-05-23 21:47:00exrana的邏輯還好嗎
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2018-05-23 21:48:00他邏輯很好啊,是我們大家邏輯有問題你沒看他都不想跟我們這些愚民講話了
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-05-23 21:59:00複雜的問題 能靠回文來各自表述行嗎火箭彈幕DPS比法會高 龍比法會低但是半藏增傷就能解決
作者:
KBTIT (諸行無常)
2018-05-23 22:58:00這裡真的很奇怪 有用職業標準說角色OP的 也有用低端標準否定康特技的 完全不知道怎麼討論QQ
作者:
qiet (阿憲)
2018-05-23 23:32:00戰起來戰起來!
作者:
robefrom (SABRE)
2018-05-23 23:42:00是說為了jj一個選手去berf和尚我已經覺得很87了Nerf
輔助+輸出+狙擊手 唯一能一次做到三件事的輔助CO大被斷太慘 和尚大秒開 沒這個問題 不怕斷就是優勢
如果和尚大可以被駭說不定馬上就改變meta了 同樣是團補路西歐就被克和尚就沒事頗囧
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-05-24 10:30:00路西歐被搞得太偏門 和尚真心沒過得多舒服 只是有專長
和尚很有用 但是真的過得很痛苦跟大部分的OP角色的遊戲體驗差很多也就只有偶爾ㄇ死人或是關鍵法會時有活著的感覺其他時間根本處於無法自理的狀態
作者:
olkl1234 (大廚鞋斑肉)
2018-05-24 13:30:00和尚遇到厲害點的奪命半藏閃光忍者就想哭了
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2018-05-24 13:34:00遇到同等級的刺客最好也就四六開吧
不太可能46開吧 有統計過即使jj打刺客也37開除非直接爆頭死 不讓刺客有權決定要不要打下去能打退刺客幾乎都是一坦一補保和尚
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2018-05-24 13:40:00不知道是我遇到的刺客其實都沒跟我同水準還是說是因為職業賽水準才贏面變小
jjonak的大招能集那麼快的一個原因不要忘記:他玩的局都是有mercy牽線的有mercy幫他掛藍黃線他要打刺客的難度其實比一般和尚玩家要低(不是說jjonak不強,只是他還是有一些別的玩家沒有的優勢條件一般場最糟糕是放和尚自生自滅好一點是會有專人保護但要Mercy主要幫你牽是很難求來的福氣所以雖然他是這環境下的受益者,整體來說遊戲經驗還是不好因為低機動性注定了你就是對方刺客的主要獵殺對象
OWL還是常有一些和尚反殺來抓的人 刺客正面上多少會怕會看到和尚暴斃都是被偷掉的居多
作者: a40817298 (濕濕) 2018-05-24 21:45:00
和尚看駕駛員....