先付上人權圖(不小心輸一場乾乾乾)
https://imgur.com/FXMClbD.jpg
https://imgur.com/zXUYeLT.jpg
https://imgur.com/6MMExBe.jpg
原本以為不會有這篇文的
大概是去年10月650加入的
從金牌22XX開始打
隔一季上白金
後來好一陣子一直卡在25XX左右
(不得不說2500分左右真的是地域,各種牛鬼蛇神)
從一開始只用76後來轉成main DVA 死神
因為76在這個META真的不太吃香(可能是我還不夠強)
基本上爬分都是DVA在爬的(這季DVA勝率約61%)
簡單談談這個分段
首先盡量使用你的善用角
畢竟玩你最熟悉的腳色比較容易上分
組合重要性大於操作
意思是因為輸出沒到特別準,廢話如果准早就不再這區間了
所以相較的容錯率較高不太因為1、2個失誤就輸
基本上進語音都是我在講話
不知道為甚麼大家都蠻不願意溝通的
但是我覺得溝通才是勝利的關鍵
EX:直布羅陀 我會告訴我的隊友車過轉角如果不能打就退到後方斜坡,不然有人要打有人
退
如果在開場就直接這樣講 可以避免很多溝通問題導致大家被滅團
不過慶幸過了2600分之後基本上每個人都會兩個位置以上(補 坦 輸出)
所以基本上都會維持222
關於爬分
知道自己該做什麼蠻重要的
如果是守方就是站定位置,有時候就是會因為其中幾波稍微趨前就掉人
接連就是一波水餃,掉點
這個問題尤其容易發生在2cp的地圖
Ex: 像是阿努比斯 如果死亡+返場 就是 10秒+約13秒(76跑步模式) = 23秒
如果是腳程很慢的人就需要更多時間,你想你的隊伍在少一個人的情況下要支撐25秒是多
劣
所以我通常會告訴隊友得到一次打架勝利就回到原本的位置
再來是相信隊友
總會有隊友無法補位 出個三輸出或是出奇怪腳的時候
不要太誇張(像是攻方出托比昂)的時候我都會說相信隊友
呼應前面講的 畢竟他可能是最擅長最熟悉這隻腳色的
不要隨便放推
基本上我一開始打rk EQ也是爆炸差
:幹戳三小
:原氏你下忍?木葉丸?
:我阿嬤都比你還會補
後來發現負面能量不止這場會影響你,下場也會繼續影響你
因為你的內心OS是 : 這堆拉基害我掉下來
下一場你也很容易遇到一些逆風就心態炸裂
所以不到結束都勉勵隊友加油(當然那種放推掛機的就不用跟他客氣了)
善用避免同隊功能、檢舉功能
遇到你覺得不行的隊友就加入避免,下場再把它分數吃回來
嘴砲掛機就檢舉(收到很多次檢舉成功的通知)
雖然現在環境不能說多好 但是還是順手檢舉一下
打輸的每場就檢討一下
從白金到鑽石的過程中大概SOLO 跟 組隊 50:50
如果輸的廠都大概花個2分鐘檢討一下剛剛打的內容哪裡不好
進退哪個點不太優
基本上坦的問題其實算是隱形的重要
因為如果坦沒有在前面坦好
連帶輸出沒有空間可以輸出(射控類型)
補也會更辛苦
所以可能就會在會戰一面倒
然後所有人怪罪再輸出身上
所以坦很重要 而且如果有問題不太會被怪罪
偶爾看個比賽可以了解各個腳色在各個地圖會站的點
對我而言 尤其是炸彈鼠 76 覺得很受益
關於DVA
基本上是隻不容易死的副坦
SHIFT+E 基本上留給你覺得你帶的掉的腳色
像是我最喜歡撞和尚 基本上撞到補V+E的傷害不死也是半殘
其他時候SHIFT基本上就是扣著
被豬抓到或是稱點 SHIFT+Q都是好組合用
矩陣的部分我的心得就是開開關關
畢竟副坦無法一直持續給予隊友保護
所以有擋到關鍵的技能就是避免被團滅一次
對於坦 剋星大概就是女坦 遇到會玩得真的蠻煩的
Q的部分 我覺得去自訂練習幾場SHIFT+Q 其實很好炸
點上基本上就是垂直上丟炸(因為落下點難預測 所以有時會有好效果)
其他我都是丟類似越過障礙的拋物線
(自訂很無趣 但是練幾場有感覺就很好丟了)
另外如果主坦是星星 抓他往前跳的時候你丟 對於對面的壓力也極大
(一面要躲炸彈 一面還要遠離星星)
想到的大概就是這樣
喔對了這個遊戲其實蠻多妹子玩的A_A