[討論] 鬥陣更新垃圾話 - 辛梅塔的定位

作者: Lice0424 (Lice)   2018-06-28 12:19:26
網頁圖文版:https://game.udn.com/game/story/10451/3222917
影片好讀版:https://www.youtube.com/watch?v=xjXxj08e4E8
  哈囉,你好,我是萊斯。這兩天更新了辛梅塔3.0版本,這次更新的內容包含尋求隊
伍、表揚系統、生涯總覽隱私,以及把進攻、防禦角合併成攻擊角。因為之前PTR時期已
經有做過介紹,這邊簡單介紹一下就好,詳細可參考〈表揚跟尋求組隊系統 會為遊戲體
驗帶來什麼改變?〉一文。
版本改動速覽
  尋求隊伍是讓單排玩家可以自行預先組隊,設定好隊伍的需求,例如要兩坦兩補兩輸
出,或是要一坦兩補三彈性位置都可以。隊長也可以設定,當隊友進來之後,可不可以自
由變換自己想打的位置。
  表揚系統是每次對戰結束後,你可以對三名玩家進行表揚。這個表揚系統有等級,被
表揚的越多次,等級會越高。你可以選擇「好隊友」、「富有運動家精神」和「隊伍指揮
者」給你的隊友,給對手可以給予「富有運動家精神」的鼓勵。目前玩起來的感覺,這算
是新一代的快樂表。每次結束後總是會有人給你表揚,很容易就可以感受到世界的美好。
我沒有貶低的意思,但是我覺得這真的是快樂表二代。打完都會覺得還滿快樂的。
  防禦角和進攻角都變成攻擊角,其實實際遊戲中沒甚麼改變,只是改他們分類的位置

  生涯總覽則是可以禁止別人看你的資料,可以設定成公開、關閉和僅限好友,現在改
版之後預設是只限好友,如果希望被看到的話要記得去設定裡面改掉。我自己是有打開,
有時候人家可能會看你的生涯配合選角,如果沒有特殊需求的話,例如專職坦想玩補,或
是專職補想玩輸出之類的,我是推薦可以打開。
  接著是地圖更新,月球基地地圖做了一些平衡性修正,英雄平衡方面動了幾個英雄,
分別是辛梅塔、麥卡利跟莫伊拉、拳王、歐瑞莎。
官方表示莫伊拉的噴尿...ㄟ...莫伊拉的生化移轉之手,現在已經不能穿盾補血了,官方
表示這個穿盾補血是個BUG。
  去年十一月左右開放BETA測試的莫伊拉,「神速地」在今年的六月「偶然」發現左鍵
居然可以穿盾補血,這麼嚴重的且難以發現的BUG,好李家在有緊急發現,不然豈不是讓
莫伊拉要爽一年。安娜玩家表示欣慰。
  而麥卡利的大招彈無虛發,現在有效範圍提升到200公尺。可喜可賀!可喜可賀!
  歐瑞莎的大招能量需求量減少15%。拳王的流星墜移動速度從150%增加到200%,擊中
敵人增加的護盾從30增加到35。都是小幅度強化一點。
本次更新最重大的改動:辛梅塔重製
【技能改動說明】
  光子投射器左鍵現在改成類似札莉雅的左鍵,不再會自動追蹤敵人,使用上更需要技
巧。彈藥量是70點,充能兩倍時間,攻擊護盾時會恢復彈藥。
  右鍵的光球集氣速度變快,投射物速度也變快,但是能HOLD在手上的時間相對的變短
了。光球現在不再能穿盾,但是觸碰到物件後會有爆炸傷害。
  E鍵現在可以做出一個傳送器,讓我軍可以自由地在兩個傳送門之間做移動,而不是
像以前一樣可以從家裡快速的到達戰場,所以這個傳送門不會像慈悲一樣有破壞節奏的問
題。在傳送門有效期間內可以無限次來回移動,如果放在一些固定物件上,可以幫物件做
傳送。例如如果把傳送門放在托比昂的砲塔上,砲塔會自動的傳到傳送門的另外一側。
D.VA的自爆在投出時經過傳送門也會自動傳送。炸彈鼠的地獄飛輪,以及一般人要移動的
時候,則需要自己手動按下你所設定的互動鍵,才會穿過傳送門。
  大招光子屏障就是一個無限遠的護盾,護盾值是5000,持續15秒。除了可以切斷戰場
上的槍線和奶線以外,這個護盾可以在家裡直接看隊友的標示放,可以遠距離的支援戰場

  SHIFT哨戒塔,現在只能存在3個,冷卻10秒。哨界塔施放方式變成投射物,傷害和緩
速效果都增加,血量提高為30點,在投射的途中可以被摧毀。
【辛梅塔使用心得】
  辛梅塔現在的定位有點奇妙,她算是全部攻擊角裡面,「唯一一個」沒有自保技能的
角色,連托比昂至少都有個裝甲包可以自補一下。辛梅塔沒有位移、沒有無敵。全遊戲大
概只有禪亞塔有一樣的命運。
  辛梅塔是有大招可以開護盾,但是拿大招來保命也太過於奢侈。開傳送器逃命比較偏
向預知危險,沒有辦法在緊急狀況時自己保命,不像是冰箱、回溯、格擋或迅影襲那麼快
。現在的辛梅塔已經不比以前印度死神時期,左鍵沒辦法鎖定目標,也沒有飛行護盾,所
以對於站位上更需要小心一點。
  左鍵的傷害在沒有充能狀況時傷害滿弱的,每秒傷害是60點,充能之後會變成120,
第三段是180。可是充能時間要滿久,左鍵的攻擊距離又太短,一般來說沒有跟著隊伍走
,很難可以讓你充到能。而右鍵光球雖然速度變快,但是遠距離只能打那些不長眼的。
  因此新版辛梅塔,變成是一個要打近戰沒自保、要打遠程也很難做傷害的角色。不過
右鍵光球的瞬間傷害頗高,一次集滿的有120,短兵相接和中距離的時候,目前用起來會
比左鍵黏著打好用多了。左鍵一秒60打起來爆發力稍嫌不足,配合右鍵打起來效果會不錯

  辛梅塔現在的每個技能都很有趣,也都很有輔助效果。左鍵破盾補彈藥,同時充能讓
能量高漲;右鍵打人一發120等人收頭。現在的哨戒塔威脅性比起以前來說高非常多,你
能丟到的點比以前更活,干擾效果也很好,現在光三個哨界塔同時燒同一個人,那個噴血
量噴的極快,尤其哨戒塔的血量增加,不是轉頭隨便一掃就掃得掉。
  而且哨戒塔的判定有點奇怪,有時候某些角落你看得到,哨戒塔也打得到你,可是你
卻打不到它,有些角度就是這麼微妙。然後在丟出去的時候,常常會不小心撞到物件,哨
戒塔就這樣卡在牆壁上。
  準星黏不黏我個人覺得不是辛梅塔的重點,最先需要練習的基本功是哨戒塔放置的時
機和位置。以前偏高處的哨界塔只是很煩而已,還可以先不理,現在的哨戒塔傷害和緩速
的效果增加,不理真的不行。
  接著傳送門的使用很重要是理所當然的。在進攻和繞後,每張地圖都要找一下有哪些
好用的點。有一個原則非常重要,你要盡可能的不要讓人家看到你正在開門;而且你要開
門的目標點,也盡量不在別人的視野內,至少不是大家都看的到的點。
  如果被看到,不是門當場被人家拆掉,就是傳送的時候出去就先被人家打一波。最少
最少也是讓人家很有準備的空間,這樣就完全失去了繞後的意義。除非是要強搶高處,或
是一些比較特別的點位,不然放在人家眼前是沒有繞後的效果在。
  除了開門運兵以外,另外一種用法是撤退用。我自己會習慣站在前排的時候,沒事就
往後面丟一扇門,讓自己有機會可以直接傳送。因為當真的要出事了,你再開門是來不及
的。而如果自己站在後排,也會為前排的隊友在附近開一扇門,讓他們如果有危險可以有
機會往後退。
  這個有沒有語音會很重要。如果沒有語音提醒隊友,通常他們不知道附近有救命門,
而且要團隊繞後要做甚麼奇襲戰術,沒有語音溝通是幾乎完全辦不到的。
  不過傳送器有個很妙的用處,在會戰中放傳送器,就算這個傳送器是毫無傳送意義,
人家還是會忍不住想要把傳送器拆掉,多少可以吸引一些砲火攻勢,而阻止對方一點點時
間去支援它的隊友。
  另外如果被女坦吸住的話,辛梅塔可以利用傳送門救援,讓大家有機會可以傳走。這
點尤其在坦克或小美在的時候會很有用。有了護盾或是冰牆做一次緩衝,阻止第一波傷害
,就有機會為開門爭取一點時間。
【辛梅塔的定位】
  辛梅塔的一些小心得大概就到這邊。我目前玩起來的感覺,辛梅塔是真的很好玩,不
管近戰和遠程都「有辦法」打。她不會是主要在做穩定輸出的那個人,她也不是主要在保
護隊友的那個人,更不像是拳王、閃光、源氏那種收頭的角色,可是上述的事情她都可以
做。
  我玩起來會默默地有種在玩小美的感覺,真的甚麼事情都可以做,但是都做不太好。
保護這件事情可以做,但是也不太穩定。它有沒有用?不可能說沒有用。但是團隊真的要
排出一個輸出位置給它也沒很容易。尤其面對到法拉雙飛,辛梅塔也是一個無力。小美跟
辛梅塔的大招,雪寶和護盾都有很即時的效果,但是並不像是拔刀那類型的決定性大招。
同時冰牆和傳送器都也是很需要語音的技能。
  辛梅塔的傳送門和哨戒塔,就如同小美的冰霧和冰牆一樣無可取代。可是團隊是不是
真的值得為了這兩個技能去犧牲一個位置?我覺得這個很難說,要看未來的戰術開發決定
,還滿期待未來會有甚麼有趣的路線可以玩。
作者: jzzy (濕底下請找我)   2018-06-28 12:27:00
說到莫伊拉現在不能穿盾補....那小美不是可以穿盾冰?
作者: Timorepeto (Timerepeto)   2018-06-28 12:43:00
小美可以沒錯
作者: a37821910 (ji3cl3ap)   2018-06-28 12:45:00
新沒塔現在近戰不行 遠程不行 哨界塔塔剩三顆又更好拆覺得比以前還廢 只是多一個戰術用途的傳送器 跟一個拆不掉的護盾 根本慘
作者: Ezovaur (我睏了)   2018-06-28 12:59:00
這篇p幣不少,不過晚了一步
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2018-06-28 13:03:00
哨塔血我覺得變強欸 丟某些地方高處連法拉都可以吸到血也變多 要打好幾下 以前一碰就爆
作者: Yatagarasu (Yata)   2018-06-28 13:05:00
哨戒塔現在要優先處理掉沒錯,左鍵用起來是有點尷尬
作者: danny030303 (一支香腸兩顆蛋)   2018-06-28 13:15:00
莫伊拉之前ptr測試結果,是不是會造成隊友身體部分在盾內,你對他盾外的身體噴也補不到
作者: jzzy (濕底下請找我)   2018-06-28 13:20:00
那小美是不是也要改成不能穿盾冰啊?不然很不公平....
作者: southpeace (南安)   2018-06-28 13:20:00
哨塔很痛超痛非常痛
作者: evolution907 (Davis)   2018-06-28 13:28:00
他的傳送門就是位移自保技吧?
作者: Yatagarasu (Yata)   2018-06-28 13:29:00
門設置有延遲不能馬上用,要當即時自保有點難
作者: jhb0520 (群群)   2018-06-28 13:35:00
DVA自爆不一定要飛出去才能傳,定點放也可,可能比較容易掌控 https://gfycat.com/slipperyfaintamericancrow
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2018-06-28 13:37:00
塔我真的覺得很猛 昨天用女坦左鍵燒塔還要燒好久..沒盾碰到兩個塔一左一右的話 甚至很難單拆= =
作者: jerrykuo0518 (能年玲奈我老婆)   2018-06-28 13:42:00
對垃圾萊斯推啦幹
作者: rinamedia (阿鈞:))   2018-06-28 13:54:00
女坦用右鍵清理很快
作者: stay0316   2018-06-28 16:13:00
印度死神走遠了…
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2018-06-28 16:16:00
只是以為跟以前一樣脆..燒一下才發現超硬= =
作者: BlazarArc (Midnight Sun)   2018-06-28 16:24:00
結論寫得好 覺得這樣定位不錯 想玩戰術可以玩但不OP
作者: Dennis0428 (小白)   2018-06-28 17:37:00
作者: evolution907 (Davis)   2018-06-28 17:50:00
30血就一個普攻呀
作者: crash121 (衝撞小子)   2018-06-28 18:30:00
作者: hoe1101 (摸摸)   2018-06-28 20:34:00
現在塔超痛好好嗎
作者: zxc8787 (摸斗哈壓庫)   2018-06-28 20:47:00
為什麼我記得小美不能穿盾冰?是我有記錯嗎?
作者: SGBA (SGBA)   2018-06-28 21:12:00
小美有改的樣子
作者: tom222 (益成)   2018-06-29 00:20:00
小美大招哪裡及時了,丟個東西出去他開始轉之前死掉歸0
作者: showind (礦泉水空瓶)   2018-07-01 22:45:00
小美: 凍住, 不許....(死掉)

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