https://www.twitch.tv/videos/278653958?t=51m03s
原文還有很多講到哈蒙德這角色的設計誕生內容,包括
- 他原本就是早期設計,不過原本只有那個機甲
- 原本設定是垃圾鎮的戰鬥智能機械
- 創造他的是 Adam Puhl
- 曾經把它放入很多方的立場,最後才決定偏自由人
- 原本是沒有鉤索要讓他靠地形產生動量造成傷害
- 巨大體型而非常怕CC技,所以決定讓他的弱點非常小而且球體狀態無弱點
- 目前他產生的護盾值被打掉時不會給敵人充電,可能會改
- 原本想說要讓他能生成團隊護盾(如萊茵),但考量到盾夠多了作罷
- 戰鬥護盾周圍0人時給100護盾值,每多一個敵人+100,會考慮修給的量
- 打樁機攻擊跟拳王震地襲很像,會把敵吸向中心,也有範圍遞減傷害
- 海鷗認為大家不會叫他火爆鋼球"Wrecking Ball",直接叫哈蒙德就好
- 海鷗認為有個倉鼠鐵球跟10秒傳門會不會讓OW越來越ㄎㄧㄤ
- 鉤索鐵球可以達成很多事情,包括在國王大道最後偷推車(影片)
https://clips.twitch.tv/AmorphousLongButterflyBlargNaut
昨天實況時採訪BZ摘要,關於遊戲角色平衡部分
駭影
- 明白到目前PTR上的nerf遠比buff的影響多,會密切留意她。
辛梅塔
- 明白到目前主武器在近距離很難用,但亦擔心高傷害潛力
- 將會在第11季後兩週才能使用,新角也一樣
- 在昨天才談過主武器的問題,認為女坦目前沒有問題,辛梅塔未來可能有改動
- Jeff希望辛梅塔能在OWL上出現
源氏
- 認為源氏能做很多很有趣的事,就算現在Meta不適合他,
還是認為他能夠使用,沒有像舊辛梅塔一樣差。
萊茵
- 目前主要是在修正他的Bugs 應該下個版本會出現
- 所有Bugs修正後才會考慮會否Buff他
路西歐
- 加快速度是很強的技能,認為西歐還是有用
安娜
- 希望能平衡她,但不會改動她的弱點(因此應該不會有機動性buff)
- 不認為她要重製
其他
目前PTR上對於傷害下降改善(小美、牛仔、76、壁壘)會讓他們更容易打下法拉
小美的傷害沒有下降可能還會有改動
勞工重製
目前試過以下的改動
- 勞工會像閃光用大一樣放下炮塔,炮塔每殺一人會自我升級
- 原大招改成技能,大招改別的
- 希望他在攻擊方更好用,但希望能保留炮塔
https://clips.twitch.tv/AgreeableSparklingGalagoANELE
目前有關哈蒙德的一些PTR BUG跟建議
- 哈蒙德使用鉤索擺盪之後,會連自己的HP血條一起"甩掉"
故你看到的哈蒙德都沒有血量(無論敵我)
- 哈蒙德的勝利姿勢因為鏡頭較遠,會讓有些時候的
6人勝利姿勢畫面破圖(包括有的隊友摔出合照平台等)
- 鉤索擺盪的程式判定不是很精準,現在可以用小美
冰牆瞬間解除+鉤索直接製造出永恆擺盪區域
tips
擺盪在很多地圖能造成很有效的連續攻擊,大動量擺盪能直接把敵人甩下樓
最大動量擺盪撞擊+打樁+地雷是最強連技,但是使用難度非常高,
不只實況主甚至OWL職業選手都玩得霧煞煞
https://streamable.com/1utuq
迷因影片大多數選曲是
Miley Cyrus的wrecking ball、Ludacris的Move Bitch.
https://goo.gl/EwjRXH