[情報] 昨天海鷗實況時採訪姐夫的內容摘要

作者: digitai1 (大摳)   2018-06-30 02:06:56
https://www.twitch.tv/videos/278653958?t=51m03s
原文還有很多講到哈蒙德這角色的設計誕生內容,包括
- 他原本就是早期設計,不過原本只有那個機甲
- 原本設定是垃圾鎮的戰鬥智能機械
- 創造他的是 Adam Puhl
- 曾經把它放入很多方的立場,最後才決定偏自由人
- 原本是沒有鉤索要讓他靠地形產生動量造成傷害
- 巨大體型而非常怕CC技,所以決定讓他的弱點非常小而且球體狀態無弱點
- 目前他產生的護盾值被打掉時不會給敵人充電,可能會改
- 原本想說要讓他能生成團隊護盾(如萊茵),但考量到盾夠多了作罷
- 戰鬥護盾周圍0人時給100護盾值,每多一個敵人+100,會考慮修給的量
- 打樁機攻擊跟拳王震地襲很像,會把敵吸向中心,也有範圍遞減傷害
- 海鷗認為大家不會叫他火爆鋼球"Wrecking Ball",直接叫哈蒙德就好
- 海鷗認為有個倉鼠鐵球跟10秒傳門會不會讓OW越來越ㄎㄧㄤ
- 鉤索鐵球可以達成很多事情,包括在國王大道最後偷推車(影片)
https://clips.twitch.tv/AmorphousLongButterflyBlargNaut
昨天實況時採訪BZ摘要,關於遊戲角色平衡部分
駭影
- 明白到目前PTR上的nerf遠比buff的影響多,會密切留意她。
辛梅塔
- 明白到目前主武器在近距離很難用,但亦擔心高傷害潛力
- 將會在第11季後兩週才能使用,新角也一樣
- 在昨天才談過主武器的問題,認為女坦目前沒有問題,辛梅塔未來可能有改動
- Jeff希望辛梅塔能在OWL上出現
源氏
- 認為源氏能做很多很有趣的事,就算現在Meta不適合他,
還是認為他能夠使用,沒有像舊辛梅塔一樣差。
萊茵
- 目前主要是在修正他的Bugs 應該下個版本會出現
- 所有Bugs修正後才會考慮會否Buff他
路西歐
- 加快速度是很強的技能,認為西歐還是有用
安娜
- 希望能平衡她,但不會改動她的弱點(因此應該不會有機動性buff)
- 不認為她要重製
其他
目前PTR上對於傷害下降改善(小美、牛仔、76、壁壘)會讓他們更容易打下法拉
小美的傷害沒有下降可能還會有改動
勞工重製
目前試過以下的改動
- 勞工會像閃光用大一樣放下炮塔,炮塔每殺一人會自我升級
- 原大招改成技能,大招改別的
- 希望他在攻擊方更好用,但希望能保留炮塔
https://clips.twitch.tv/AgreeableSparklingGalagoANELE
目前有關哈蒙德的一些PTR BUG跟建議
- 哈蒙德使用鉤索擺盪之後,會連自己的HP血條一起"甩掉"
故你看到的哈蒙德都沒有血量(無論敵我)
- 哈蒙德的勝利姿勢因為鏡頭較遠,會讓有些時候的
6人勝利姿勢畫面破圖(包括有的隊友摔出合照平台等)
- 鉤索擺盪的程式判定不是很精準,現在可以用小美
冰牆瞬間解除+鉤索直接製造出永恆擺盪區域
tips
擺盪在很多地圖能造成很有效的連續攻擊,大動量擺盪能直接把敵人甩下樓
最大動量擺盪撞擊+打樁+地雷是最強連技,但是使用難度非常高,
不只實況主甚至OWL職業選手都玩得霧煞煞
https://streamable.com/1utuq
迷因影片大多數選曲是
Miley Cyrus的wrecking ball、Ludacris的Move Bitch.
https://goo.gl/EwjRXH
作者: YU0242 (愛玊冰™)   2018-06-30 02:12:00
幹那個偷推XDD
作者: epigenetic (Egoist)   2018-06-30 02:16:00
不 我不覺得這適用34規 對人類來說太早
作者: crash121 (衝撞小子)   2018-06-30 02:20:00
作者: ducklingwu (愛吃蛋捲的魚)   2018-06-30 02:21:00
勞工大招乾脆把自己變炮塔好了
作者: KONosic (Nosic)   2018-06-30 02:26:00
倉鼠博士真的很有趣,好期待在比賽看到他
作者: jack011440 (小順)   2018-06-30 02:26:00
j3sus 這假自殺偷推車poggers
作者: Peter5566 (帥哥56)   2018-06-30 02:30:00
這隻做的超有創意
作者: HSMIYAA99 (HSMI)   2018-06-30 02:31:00
作者: kasuke (kasuke)   2018-06-30 03:00:00
忍者沒nerf就不錯了還要buff三小
作者: knight72728 (Kenkata)   2018-06-30 03:02:00
辛梅塔第2點"新角也一樣",所以倉鼠下下禮拜三就正式上喔?_?
作者: chunyulai (裙)   2018-06-30 04:00:00
看到勞工大招變小朝就興奮起來小昭小招啦幹 不是張無忌
作者: KMSNY (MSN+KY)   2018-06-30 04:41:00
沒有東西可以逃過rule34
作者: UnderMoon (繆提)   2018-06-30 08:43:00
應該是說上正式服再等兩週 所以還沒那麼快
作者: briansmart (briansmart)   2018-06-30 11:39:00
趕快buff萊因啊
作者: gurmiii (可可米)   2018-06-30 11:46:00
求圖
作者: kk4789 (Garbringal)   2018-06-30 12:06:00
Fucking furries...
作者: EDDYYYYY (J.C)   2018-06-30 12:06:00
沒人在討論豬了嗎 嗚嗚
作者: wayne92600 (senjo*way)   2018-06-30 12:25:00
勞工大招變成數秒的小招,大招舉起錘子範圍內給黃甲並緩慢回血
作者: wannayiff (奔塵)   2018-06-30 13:00:00
No one able to escape from R.34. NO ONE.
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2018-06-30 13:12:00
只有不夠紅能逃過R34
作者: Sunblacktea (陽光紅茶)   2018-06-30 13:13:00
拜託buff萊因QQ
作者: wiork (我在工作~)   2018-06-30 13:49:00
勞工:最後的炮塔,就是我自身化為炮塔!
作者: ArchRanger   2018-06-30 14:05:00
老托最終型態 虛空雷神獸
作者: KYLAT (凱拉特)   2018-06-30 14:40:00
感覺今年夏季運動會活動會變成一堆大球撞一顆小球
作者: eric00169 (eric)   2018-06-30 16:45:00
對倉鼠有疑問 勾爪的長度不能自己縮短伸長嗎
作者: Curapikt (StarLight Breaker!!)   2018-06-30 17:10:00
勞工裝甲包改成可直接丟人身上,原本大招變小招但威力變弱,大絕改成可遠距離放數個砲塔且一開始就是等級二perfect!目前勞工困境就是砲塔太難用,只有固定幾個位置可以放
作者: tcancer (Vairocana)   2018-06-30 19:08:00
把隊友擠出勝利合照也太靠北了
作者: digitai1 (大摳)   2018-06-30 19:14:00
https://i.imgur.com/eV5pYs9.jpg 擠出是長這樣因為機體太大或者視野太遠 造成破圖以及擠出其他隊友
作者: test05test (simpleS)   2018-06-30 19:17:00
辛梅塔左鍵真的是不是很好用 定位還是偏中後排遠攻角左鍵真的太尷尬了
作者: pantone1011 (pantone)   2018-06-30 20:42:00
左鍵根本就是等對面辛梅塔開大集完能再出去用的
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-06-30 22:07:00
可以就針對倉鼠設計出個擺盪障礙遊戲阿 由簡至難
作者: lv256 (等級256)   2018-06-30 22:10:00
擺盪偷車太神啦XD
作者: yudofu (豆腐)   2018-06-30 22:21:00
勞工可以一直用E技超載?我太興奮啦!
作者: stanley90151 (嘎逼)   2018-06-30 23:25:00
…剛剛拿Hammond + rule34去搜 約莫有20張了www
作者: alan50711 (symbol110664)   2018-07-01 11:54:00
大摳那張太好笑XDD
作者: intotherain (我不是洨母>"<)   2018-07-01 17:28:00
辛梅塔左鍵只能優勢場進去硬吸 還一定要帶補平常用左鍵真的玻璃大砲 200血的7公尺高傷 沒盾沒CC光暈你就一直回城了...
作者: Yatagarasu (Yata)   2018-07-01 17:33:00
現在左鍵那個距離跟充能時間,你直接賞兩顆貢丸快一點
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-07-01 17:42:00
是阿實際玩了右鍵比左鍵還殺 不管什麼距離左鍵就只是面對護盾用的
作者: rabbit24120 (Realfake)   2018-07-01 19:39:00
勞工開大乾脆變成身上背3級塔人塔合一
作者: chunyulai (裙)   2018-07-01 20:49:00
樓上那個我有提議過啊 問題就是太OP等於是自身超級強化76上身 自動鎖定還不用換子彈然後自身又還有槍 雖然我是希望這樣改自走砲的想法就是搞到最後會太強 勞工背砲塔
作者: tian1997 (tian1997)   2018-07-01 22:27:00
要殺人才能升級砲台?那跟把這隻角色廢掉有什麼不一樣
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-07-01 22:38:00
附加砲塔這玩意太垃圾了 怎麼改都不合適我支持勞工大轉型 可以隨時製造小掩體但高度只有勞工那麼高三到五秒後消失或是被打掉 及時戰壕而且只夠勞工躲 極限裝忙這樣確保進攻/防守在沒被集火的前提下都能敲出一個二級砲塔
作者: test05test (simpleS)   2018-07-01 23:03:00
隨時製造掩體是fortnite嗎 XDDD
作者: yudofu (豆腐)   2018-07-01 23:59:00
開大跟辛梅塔放傳送器一樣 直接在想要的地方放超載四級砲
作者: grandtauto (天空好藍呢)   2018-07-03 13:49:00
勞工應該要叫出巨大機器人!

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