作者:
Bob9154 (β)
2018-07-21 17:53:16PTR最近改版上了慈悲的小改動,把補量從60hp/s改到50hp/s
這篇文是EeveeA(目前美服Top500慈悲Main)對這次改變及希望的改變
她在PTR Changelog出來後發的文
https://imgur.com/hbHrbfV.jpg
這個改變對於慈悲的遊戲性、技術難度並沒有任何幫助
只是讓其他輔助更有機會上場而已
作者:
chalon (火星先生)
2018-07-21 18:02:00這改法還不錯不過BZ肯定不會聽進去的吧
作者:
robefrom (SABRE)
2018-07-21 18:12:00聽起來都像重製了,真的這樣改慈悲玩家又要一段時間才能習慣
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-07-21 18:15:00看起來沒什麼改變頂多是拿捏問題目前慈悲的POTG正常是雙方都打太爛了或貢獻太平均才會上
慈悲的理念就是簡單無腦啦 如果真的這樣改又有人會出來抗議了
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-07-21 18:17:00畢竟除了拔槍打掉開大的沒有什麼關鍵型的貢獻可以拿來搶
作者: Sunblacktea (陽光紅茶) 2018-07-21 18:38:00
暴雪本來就是為了提升其他輔助出場率才改的啊...
作者: daniel0719 2018-07-21 18:45:00
復活改成這樣跟大絕有甚麼分別...
作者: dustlala 2018-07-21 18:49:00
覺得改復活就好了 女武神不用動
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2018-07-21 19:01:00就相當於是有兩個Q阿,還好吧
作者:
capssan (Miracle)
2018-07-21 19:17:00照這改了 otp慈悲一樣能玩啊 還不都是無腦牽線
就算改成這樣智障OTP墨西麵還是照選照樣無腦亂玩我建議啦 直接把安娜和慈悲技能組對調逼那些智障墨西麵去玩安娜 有技巧的就會來玩慈悲
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2018-07-21 19:29:00安娜是要騎在步槍上飛喔
作者:
vivishe (薇薇)
2018-07-21 19:31:00這樣很好啊 直接讓不會玩的慈悲現出原型 一堆人說慈悲簡單只要無腦牽線 只要拿不出復活就代表連無腦牽線都不會呵呵很多說慈悲不用技術 然後每10分鐘死15次
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-07-21 19:40:00大腿太細
作者: fayjai94888 (noobani) 2018-07-21 20:17:00
安娜飛起來太噁了還是先不要
作者:
ChenWay (Chenway)
2018-07-21 20:21:00說慈悲不用技術的聽聽就好,慈悲黑怎樣都能黑慈悲
作者:
sakyle (Sakyle)
2018-07-21 20:28:00看過往發言 我覺得你才是真正讓慈悲黑掉的
作者: tim20048991 (wst0420) 2018-07-21 20:31:00
跟其他輔助比起來確實是好用很多啊
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-07-21 20:36:00主要是拿別的角色如果只拿六小時就會精疲力盡 慈悲可以打24h但不同職能比也是白比 純比輔助也是很清閒能判斷局勢能call的慈悲遠比專注逃跑的強 根本不包含在技能
作者: uu86930 2018-07-21 20:38:00
大招從群復改成女武神,更無聊…
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-07-21 20:39:00組裡面 還有說沒輸出的能力補償 好像每個輔助都武僧喔沒有人說改大招就不無聊了 是主動性明顯的質變
我記得群復版慈悲在比賽裡都嘛單復 還沒有女武神可以用 復活集的快的那隊正常來說都有優勢的
作者: raidcrash (RAID Crash) 2018-07-21 20:50:00
最初群復時期就是報團換幾個大招死一起 慈悲再拉起來重打一波 所以第一波通常都沒啥看點
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-07-21 21:06:00針對原文的調整 個人的意見是不贊成雙倍單補 而且到底是維持60還是藍帖的50 中長距離100~120的秒補很囂張阿真的
慈悲跟其他輔助比,技術門檻就是比較低啊。門檻低,卻比門檻高的泛用,還幹嘛還出門檻高的輔助
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-07-21 21:08:00而右鍵增傷改為漸進型 2~3秒才能達到30%增幅 隨點隨增隨點隨補一直都沒什麼人有意見但一直都變相地在批評慈悲低操作難度全照原文的改法優勢方只會更優勢 劣勢方就像做好做滿還被嫌的安娜 一些人比起+2M的新梅塔左鍵應該更想要舊版左鍵回歸同理要是慈悲的治療維持60卻要一定程度的瞄準 這個角色大抵上就會被淘汰於市場 因為缺乏餘力去把握整體局勢
慈悲這腳色就是當初設計來給低門檻玩家玩的如果是party game可以 但要電競遊戲的話就會有問題BZ一直在修正這個地方 只能說OW最早設計沒想到電競產業
這樣的話忍者閃光技巧高的強勢不是很正常?倒是一堆人喊著要砍這兩隻角色換成慈悲又不一樣了 真奇怪
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-07-21 22:08:00因為親兒子到之前還在鬧全場 雖然難度高但泛用性也是破表也有拿不出上忍就等輸的狀況 舊招架更是異常
作者: ppsc (鹹酥雞) 2018-07-21 22:12:00
因為慈悲不會常拔槍六連殺上HL,害你和隊友再看一次自已被打死的糗樣,但源氏會,所以源氏該死
作者:
kmoqwe (KM)
2018-07-21 22:54:00超不建議改復活 現在這樣剛好 改下去說不定又會回到過去的那種META 那META超無聊 因為慈悲復活打到懷疑人生
作者: a0211166 2018-07-22 00:21:00
現在復活問題就提了 你首殺了就秒復 有一邊不出就小一命
慈悲不用技術阿 慈悲不是要觀念嗎慈悲有什麼操作是很哈扣的隔壁安娜連補人都要最基本的準度
我還是很肚爛招架 為啥近戰無效? 倒是範圍大小就還好
作者: Peter5566 (帥哥56) 2018-07-22 00:39:00
ChenWay: 說慈悲不用技術的聽聽就好,慈悲黑怎樣都能黑<----自介
作者:
vivishe (薇薇)
2018-07-22 00:52:00沒有說慈悲多難啊 只是覺得很多人都是偶爾補位才勉強玩一下慈悲 連煞車都不會 直接飛到敵人臉上送的 或是觀念不好只要看到有隊友倒就腦衝復活送頭 然後一直到處靠北慈悲94無腦左鍵
技術 觀念總合起來慈悲確實最低 其次是路西歐路西歐活用切歌、推人,阿姨邊補變做傷害控管能量
作者:
soraka (索拉卡)
2018-07-22 00:56:00看了數字才知道慈悲大為甚麼感覺這麼強有call的慈悲開大會戰真的很難打
我覺得路西歐才是最無腦的…只是靈氣範圍被砍成低能 大招還會被斷自然就下去了
團補的連鎖改成越多越少 這樣會不會比較快 或是連的越遠的人補越少
原來有改嗎 我原本就會滑牆 沒什麼感覺有時候會快到靠北是真的
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-07-22 01:26:00有些人拿慈悲的確會原形畢露 完全沒有觀念然而糟糕的是即使沒觀念沒技術低端還可以爽牽到贏的現象就結果論是龜笑鱉沒尾 連對殘血都發現不了根本去玩單機就好問題是打真的RK開口會被當嘴砲 人家沒有自覺講了怎麼會有用有些時候別的輔助更合適 但慈悲太好用太泛用連其他經驗都沒應該沒多少人支持競技遊戲一個位置只要精通一個角色足矣的狀況 完全平衡是不用指望了 一代patch一代神 大家輪著練
作者:
vivishe (薇薇)
2018-07-22 01:52:00慈悲的確是好上手的補師 只要牽人就能補血 但也僅限於補血而已 什麼時候切藍線 該怎麼飛 什麼時候要開大 連按空白鍵的時機是學問 尤其分段越高的刺客技巧更好 這時候就看得出哪個慈悲是真的會玩的 從頭被抓到尾再來靠北隊友的大概之前都在混分很多不會玩的慈悲又愛亂噴隊友 如果真的這樣改大家一看就知道是誰沒在做事了
作者:
Vicerse (Vicerse)
2018-07-22 02:05:00慈悲是很穩定又好上手的輔助 但有些人的慈悲就會不停被抓有些人就是可以跟對面刺客迂迴到對面爆炸 這差別不就是操作和觀念?猩猩也是按著左鍵電怎就沒人說猩猩無腦了 一堆人雙重標準的嘴臉令人發笑藉由貶低其他位置或是角色來讓自己看起來優越一點或高人一階這種小學生行為真是不敢領教
作者:
vivishe (薇薇)
2018-07-22 02:21:00我是覺得會說慈悲不用技術的要不就是自己根本沒玩過幾次要不就是低端 沒遇過會玩的 雖然低端慈悲應該是真的不用什麼技術啦 整場走路對面可能也殺不到幾次 最大的問題還是復活 CD到就能復是真的蠻白痴的用很多資源抓掉敵方輸出 結果一個慈悲悠哉從家裡走出來路過按個E才是最無腦的吧 復活拔掉最好
作者:
MegaQ (阿Q)
2018-07-22 02:31:00我現在無聊都去玩安娜,享受一下作為輔助努力拯救隊伍卻很難作為的挫折感真的想贏時就回頭玩慈悲,技術含量減半,補量能倍增,還能大幅提高隊友的容錯率安娜操作難度比較高,卻不能因此獲得比慈悲更高的效益就是目前慈悲最大的問題...莫伊拉、和尚、路西歐則比較偏向輸出了
作者:
tom222 (益成)
2018-07-22 03:23:00100HPS你補誰誰就聖騎啊·唯一會在死亡後繼續冷卻的技能>狗屁,所有腳色都是只是有沒有超過十秒而已,自己玩玩看辛梅塔、老鼠就知道了果然是OTP慈悲
作者:
Vicerse (Vicerse)
2018-07-22 04:26:00中文他媽重修
碼的 肥宅 法拉都能飛了 安娜不能飛? 安娜年輕多正啊猩猩無腦電人? 你猩猩幾分? 俊偉:
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-07-22 07:01:00上面不是無腦 是放縱本能
作者:
KMSNY (MSN+KY)
2018-07-22 10:08:00本能爆發
作者: qazwsx150 (魂牽孟盈) 2018-07-22 11:11:00
聽起來很有趣
作者:
tom222 (益成)
2018-07-22 11:31:00幹 猩猩不會爬牆是什麼道理
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-07-22 11:32:00有背包不需要爬阿
玩得好自己能爬分,爛就會下去,不然想看安娜射不到隊友?安娜很猛也能爬分啦,但現階段不會比用慈悲來得有效率。
誰可以教教我慈悲被三個人同時抓的時候隊友又打不死人的怎麼玩呢?
作者:
sakyle (Sakyle)
2018-07-26 13:53:00可不可以不要一直舉這種極端情況阿同樣情況套在其他補師,安娜和尚早就回重生點了CO也早就被趕出補線,慈悲也至少還能飛走呢