關於最近看到的比賽觀看量

作者: s1s2s3bk (路人甲)   2018-07-31 02:14:05
手機排版,請見諒。
網路平台數據看看就好。
最近常看到有人說PUBG世界賽的觀看人數之類的屌打OWL季後賽。
不外乎附上相同來自ESC的統計數據。
https://i.imgur.com/KxvQ2bq.jpg
https://i.imgur.com/LZouNOB.jpg
乍看之下真的容易被某些人拿來當作OWL沒有成功的證據之一。
說這張代表過氣不過氣,其實有很多不是很精確的地方。
(例如只能看到網路平台的資料及並非所有平台資料都有)
今天主要講得正是
“平台”問題:
大家都知道,OWL其實網路觀看平台不多,
扣除中國的熊貓和戰網(大家都知道中國網路平台容易灌水)就只剩twitch和MLG。
#而偏偏ESC沒有統計到MLG平台人數。
https://i.imgur.com/kX5RD1t.jpg
https://i.imgur.com/R0OCP5B.jpg
可以看到光是平台這個,PUBG能觀看的平台完全碾壓OW,
但是也因為這點,導致很多的數據不正確。
其實在ESC網站看一下,
通常觀看網站越少平台。
twitch的觀眾數>觀看時間(小時)
但是只要觀看平台越多
twitch的觀眾數<觀看時間(小時)
數據容易受影響。
所以這也出現一個很好笑的畫面。
twitch觀眾數OWL季後賽碾壓PUBG世界賽。
其他數據卻全輸。
再來PUBG數據最容易受影響除了因為平台多,還有一點就是OB。
這點不知道是不是連twitch數據會受影響,因為蠻多人當天看比賽,會開不同OB的平台來
觀看比賽。
說這麼多,
只想說OWL繼續加油!希望下屆更好。OC真的也該認真經營。
PUBG就別說了,我已經不知道是槍法菜還是觀念的問題,甚至是主播太愛奶了。
作者: digitai1 (大摳)   2018-07-31 02:39:00
先不說金剛之類的共匪平台 少了fb yt vk這三個觸及率高的的確有差
作者: robefrom (SABRE)   2018-07-31 02:54:00
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