原文吃掉
底下大家都提到賽程太緊的問題
但我卻有不同的想法
就OWL第一季的賽程緊湊度來說
一支隊伍大概一個禮拜必須要準備兩場的比賽
以消化整季40場的比賽
如果將比賽時間拉長,一個禮拜約準備一場比賽的話
勢必整個季賽時間會拉的更長
就電競META轉換的速度來看
每個階段幾乎都會是"完全不同"的META
就職業隊伍的考量與相互的比較
隊伍的準備時間拉長、選手保持狀態的時間也得拉的更長
感覺不會比較為緊湊的賽程還來的身心健康吧?
我想最理想的狀態應該是聯盟隊伍增加
轉播場數不變的話,把每個隊伍的對戰次數變少
一個隊伍如果可以只打30場左右的季賽,季賽時間長度也不變的話
才會真的紓解到選手的準備壓力