我弄比較簡單快速的 等等其他資料再補上
目前PTR萊茵怪怪的先不給用,他們放假了禮拜一再說。
客製化更好的色盲模式
可以因應你對哪個色系的色盲需求做修改
所有盾跟屏障的外型更明顯好讓你判別它的存在
https://i.imgur.com/iPSXgUQ.jpg
https://clips.twitch.tv/CrowdedPlausibleJaguarDxCat
玩家也發現戰隊造型有他們專屬的隊伍色光、投射物顏色效果了
平衡部分:
畢姬: (之前玩家貼的盾鞭跳被改掉了)
盾牌生命值從 600 減少到 500。
開發者評論:
BG的盾對於很多角色來說太厚以至於她可以輕鬆接近並消滅她們,
這樣修改可以讓她沒這麼可坦可補可打
麥卡利:
戰術翻滾:
冷卻時間從 8 秒 減少到 6秒。
開發者評論:
我們這次提升了的機動性以及選擇目標快速換彈的機會,給這個大叔伸伸懶腰。
法拉:
震盪爆破:
冷卻時間從 12秒 減少到 9秒。
火箭發射器的數據改動:
攻速增加 : 開火間距從0.9秒減少到0.75秒
爆破傷害從 80 減少到 65。
直擊傷害從 40 增加到 55。
爆破擊退效果減少20%
自我擊退效果增加25%
開發者評論:
我們希望提升法拉的操作天花板,因此修改了她的傷害計算方式,讓她更依靠
直擊傷害而非四處亂灑濺射傷害,同時提升了她的震盪爆破以及自我擊退能力,
讓她更能靠衝擊波高速來回進出戰場。
小美:提升冰塊技能類的視覺效果(跟盾一樣看起來更明顯)
https://i.imgur.com/pDEfScL.png
歐瑞莎:
核融砲開火擴散程度從 1.5 減少到 1.2。
士兵76:
脈衝步槍開火擴散直至準心完全擴散從 6發 增加到 9發。
開發者評論:
修正了兩個射擊角色的彈道擴散,讓他們能更有效的造成傷害。
https://i.imgur.com/vFei6s6.png
托比昂的新成就,一條命用超負荷阻擋超過500點傷害
托比昂重製:
頭部大小減少10%
鉚釘槍左鍵
子彈速度從60增加至70
換彈時間從2.2秒縮短至2秒。
砲塔會優先攻擊左鍵打到的目標。
右鍵散彈
每發間距時間從0.8秒縮短至0.6秒。
總傷害從150降低至125。
換彈時間從2.2秒縮短至2秒。
散彈範圍調整,縮減50%。
小槌子揮舞範圍增加(原來以前範圍比普通近戰短)
部署自動砲塔
砲塔現在是直接拋出,3秒內完成的250HP砲塔
拋出後到完成之前CD 5秒;若是蓋好後被摧毀CD 10秒
砲塔發動攻擊,或是受到攻擊的3秒內,不能另建新砲塔;
可用互動鍵摧毀砲塔,丟出去後就算托比昂馬上死,也會繼續蓋完
新技能「超負荷」:移動速度、射速提升、減傷
(等張家盛開台快去叫他玩OW,該是時候閃電狼重返榮耀了)
基本上就是原本的大招弱化,持續5秒,CD 12秒。
提升30%移動速度、攻擊速度、換彈速度,及150暫時護甲
爐心超載(名字沒變)
https://i.imgur.com/k8424Uv.png
從托比昂的機械左手噴出岩漿,對走過岩漿的敵人造成持續傷害
對護甲(黃色)造成額外傷害(包括吃下碧姬的大小招護甲的敵人)
基礎傷害每秒130,對黃甲增加至190,共有10發岩漿彈,6秒內要射完(同暴風箭)
不會附著在在牆上或天花板,岩漿彈會先彈到地板才爆開,在地板上持續10秒。
減少佔領/推車/混合圖的準備時間,從一分鐘減少為45秒。
如果有影片之類的再說再補
https://bit.ly/2I6GZI3
作者:
robefrom (SABRE)
2018-09-22 06:55:0076op
作者: Peter5566 (帥哥56) 2018-09-22 06:59:00
這次改動都還滿不錯的
作者:
YU0242 (愛玊冰™)
2018-09-22 07:24:00感謝小盛讓我知道托比昂下巴尖公主病
作者:
Basedon (Basedon)
2018-09-22 07:34:00托比昂腦變小了
作者:
capssan (Miracle)
2018-09-22 07:35:00法拉直擊只有40?我怎麼記得是120
作者: green0953 (虎鯨魂!) 2018-09-22 07:39:00
直擊40+爆破80=120
作者: szt62376 (yee大力) 2018-09-22 07:40:00
直擊120吧 40是炸到自己的傷害
兩個加起來120 你轟到一發120代表他同時吃到直擊+爆破
作者: szt62376 (yee大力) 2018-09-22 07:43:00
應該是g大說的那樣
作者:
gurmiii (可可米)
2018-09-22 07:46:00法拉buff讚讚
作者:
capssan (Miracle)
2018-09-22 07:47:00哦哦 了解
作者:
oGsMvP (SCfou)
2018-09-22 07:54:00裝甲包成為歷史QQ
作者:
wree45 (天月)
2018-09-22 07:59:00感覺76改變不大qq
問問各位 托比昂這樣改覺得很猛 根本是針對多坦、303能靠超負荷坦又有額外輸出、大招超級反坦
作者:
dsRNA (virus)
2018-09-22 08:08:00一直覺得加速在這個遊戲是很危險的事啊...有加速有坦度有傷害讓人想到當初的奈米萊茵感覺以後要看到奈米老托托了 Pogchamp
作者:
MyKnee (膝蓋)
2018-09-22 08:39:00法拉原本直擊到一發120 請問新版變成多少
作者:
MyKnee (膝蓋)
2018-09-22 08:44:00原來只是把蝦78亂射的傷害調低 還以為傷害有buff~謝謝
作者:
capssan (Miracle)
2018-09-22 08:45:00Dps算是有提高啦 射速有調高我覺得法拉算是上限稍微調高 下限大幅度增加
準備時間這暴雪也要動= =?單排準備前跟路人盡可能達成溝通,已經很燒腦力了,這遊戲的單排真的Mㄏㄏ
作者:
yudee (yuyuyuyuyu)
2018-09-22 09:03:00張家盛是誰啊
作者:
xelnaga (Xel'Naga)
2018-09-22 09:23:00超負荷拿菸燙小孩拿孕婦的嘴當煙灰缸
作者: dustlala 2018-09-22 09:59:00
法拉感覺是超大buff耶
作者:
KYLAT (凱拉特)
2018-09-22 10:49:00有其他人PTR的訓練場也不能選萊因嗎?
作者:
Orzl (我愛夏天)
2018-09-22 10:58:00新增 戰隊造型有屬於他們的色光、投射物顏色效果了 跟比賽一要怎麼拿色光?用戰隊造型就可以了嗎?
作者: p56805 2018-09-22 11:02:00
小盛玩ow肯定中風
作者: zx15132001 (SaltApple) 2018-09-22 11:03:00
法拉高飛改弱很多 飛太高很難直擊沒捨傷害 低飛就是高風險高報酬
作者:
hss512 (七言絕å¥)
2018-09-22 11:04:00矮人這個大招就是拿來康特303的吧 對黃甲秒傷190...等於
作者:
lcg232 (噴火龍)
2018-09-22 11:04:00什麼時候要改拳王啊啊啊啊啊
作者:
hss512 (七言絕å¥)
2018-09-22 11:05:00在點上會戰時 BG大絕無效化 DVA也會快速爆甲 萊茵上不了點而且這個岩漿還不像倉鼠地雷陣可以打掉 只能等他自動消散
作者:
wsheep (荒野一匹羊)
2018-09-22 11:08:00勞工那大絕是!???
作者:
kasuke (kasuke)
2018-09-22 11:20:00作者:
andy8568 (FreeHugs)
2018-09-22 11:24:00康特盾的明明是sombra……
作者:
tom222 (益成)
2018-09-22 11:36:00小美飛天了
作者: kevin110129 2018-09-22 11:52:00
快來拿裝甲包QQ
作者: p56805 2018-09-22 11:53:00
裝甲包限量發售中
作者:
Comebuy (三分é˜ç†±åº¦)
2018-09-22 12:05:00看到噴出來的岩漿好想笑
雙飛已經改弱了 雙射控改強 基本上法拉不用出場了6秒內就被點爆
76要的是burst 本來就已經射的準的人這個等於沒buff阿
作者:
dxzy (Dunning–Kruger effect)
2018-09-22 12:48:00快來拿裝甲包、這裡有裝甲包可以新增成語音阿然後未來NG除了狂笑溫斯頓 接著就是甲包托比昂
@Gan01liang 76現在的burst很難用,準新回復速度不夠快
作者: Sunblacktea (陽光紅茶) 2018-09-22 13:24:00
裝甲包走入歷史QQ
作者:
Korgi (柯柯基)
2018-09-22 13:30:00要burst就玩麥卡利吧 給76burst那麥卡利這角色要幹嘛
作者: eddieyudi (eddieyudi) 2018-09-22 13:58:00
碧姬Nerf夠嗎?通常會把盾耗到血量很低都是衝太前面或是團戰輸了這樣在萊茵女坦後面對於其他角色的威脅性還是太高他的E的瞬補量已經效果很好了不應該還有高瞬傷的特色更別提還能幫安娜坦傷害碧姬太多工了
這樣法拉更容易自己打死自己了,火箭跳對自己傷害增加十五滴血
作者:
tom222 (益成)
2018-09-22 14:02:00法拉繼續爽
作者:
SGBA (SGBA)
2018-09-22 15:20:00碧姬哪來高瞬傷...炸彈鼠法拉死神一堆角色都比她高應該是某些角色要有穿盾攻擊 像以前辛梅塔的球
作者: eddieyudi (eddieyudi) 2018-09-22 15:40:00
樓上你找到盲點了耶!碧姬是support不是dps耶你舉的例子好像都是傷害角呢!碧姬打最基本的一套是50+35+70=155如果以後改動源氏閃光造成的所有傷害可以補20%給隊友你覺得這樣改動是可以的嗎?坦克可以製造的壓力傷害也不一定比輸出低阿輸出的特色就是瞬傷高傷害有“效果”然而碧姬可以無風險完成155的瞬傷然後把敵方輸出的瞬傷用一個E無效化這樣真的OK嗎?
作者:
k870357 (馬鈴)
2018-09-22 16:00:00狗幹==
作者:
kyosp (Allen)
2018-09-22 16:00:00射控加強 烏龜可以爬回4200了嗎
作者: adsotg85475 2018-09-22 16:26:00
烏龜MAIN源氏的 射控改強根本沒差好嗎
作者:
SGBA (SGBA)
2018-09-22 16:36:00乾脆說和尚集氣不合理安娜一套也不合理弱的就屁話比較多...碧姬手短補量低你就沒拿出來說?笑死
作者:
hbk20491 (〥夢中情一場夢〥)
2018-09-22 16:56:00ZONDA早就4200了 他要回4500才是正常
作者:
rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)
2018-09-22 17:03:00sup又怎樣 ? 所以碧姬傷害高 ,你會拿她當輸出用 ?如果不會就不要扯他是sup 別人舉dps.而且哪來的無風險 ,盾衝距離要有人就是混戰了 7成時間她都打不出你所謂的“爆發”傷害
作者: eddieyudi (eddieyudi) 2018-09-22 17:33:00
所以從銅牌到宗師的勝率都大於50%的勝率合理嗎?不要說碧姬針對什麼陣就連dive comp現在都帶碧姬所以這個角色平衡嗎?碧姬的問題就是就算不是隨時能打不出爆發傷害她在場上的價值還是很高才會造成全階級勝率大於50%阿要做這種複數特性的角色數值應該要很謹慎吧結果居然放進正式競賽而且SG大Mangachu跟一些選手是說過和尚右鍵不合理歐安娜早期也因為傷害Nerf過現在多少實況主說到碧姬就搖頭不是只有像我弱的人覺得碧姬不合理歐而且我是main安娜的隊友選了安娜我也常補碧姬
我是覺得砍掉一百護盾很夠了啦 集火他的時間已經變短很多 他補量已經很受限了 你玩刺客還要貼她不就是想
作者:
Ezovaur (我睏了)
2018-09-22 18:35:00終於減進遊戲時間了....開頭等到懷疑人生
作者: li143 2018-09-22 18:48:00
爸媽counter兒女又多一例
作者:
andy8568 (FreeHugs)
2018-09-22 19:14:00我真的對碧姬無感 完全不懂現在哪裡OP
Brig唯一的問題就只是衝撞沒有counterplay吧,唯一的腰解法就是不要進她盾圍
作者:
hss512 (七言絕å¥)
2018-09-23 12:35:00BG一套技能只能秒閃光跟小DVA 其他軟皮都還要補兩下拳王一套技能可以殺你全家....
作者:
nrevols (Nate River)
2018-09-23 12:57:00拳王這版真的超靠北
作者: eddieyudi (eddieyudi) 2018-09-23 13:10:00
碧姬的OP在於它的overbuff是全角色勝率第一,比拳王還高
因為BG操作門檻低啊 台服有個小美源氏OTP之前都卡鑽石看他用BG打到3800 之後就看他頂著大師牌位用小美源氏雷人
和尚還是下去 衝臉角太多問題沒變被碧姬拳王近身就是死 毫無懸念
作者:
lisyu (游小蝦)
2018-09-24 14:45:00托比昂新大招佔點好用的感覺
作者: Sunblacktea (陽光紅茶) 2018-09-24 16:55:00
拿BG跟拳王比怪怪的..一個輔助一個輸出而且拳王要玩得好的門檻比較高吧