[情報] 10/9萬聖節更新、勞工重生

作者: digitai1 (大摳)   2018-10-10 02:20:50
https://www.youtube.com/watch?v=0cV0JjIJ1PE
活動影片(中)
https://www.youtube.com/watch?v=JyLVMpkVXTY
(英)
https://gfycat.com/OrneryUnsungBluebottle
改版快速懶人包
所有盾跟屏障的外型更明顯好讓你判別它的存在,包括小美的冰類技能
https://i.imgur.com/iPSXgUQ.jpg
畢姬:
盾牌生命值從 600 減少到 500。
開發者評論:
BG的盾對於很多角色來說太厚以至於她可以輕鬆接近並消滅她們,
這樣修改可以讓她沒這麼可坦可補可打
毀滅拳王:
手部內藏砲 從15M開始有距離傷害衰弱。
開發者評論:拳王是近距離傷害角色,但是他的手砲散射不會太寬,在這種狀況下
他對坦克目標傷害太高,所以增加了他的子彈傷害衰弱。
麥卡利:
戰術翻滾:
冷卻時間從 8 秒 減少到 6秒。
開發者評論:
我們這次提升了的機動性以及選擇目標快速換彈的機會,給這個大叔伸伸懶腰。
法拉:
震盪爆破:
冷卻時間從 12秒 減少到 9秒。
火箭發射器的數據改動:
攻速增加 : 開火間距從0.9秒減少到0.75秒
爆破傷害從 80 減少到 65。
直擊傷害從 40 增加到 55。
爆破擊退效果減少20%
自我擊退效果增加25%
開發者評論:
我們希望提升法拉的操作天花板,因此修改了她的傷害計算方式,讓她更依靠
直擊傷害而非四處亂灑濺射傷害,同時提升了她的震盪爆破以及自我擊退能力,
讓她更能靠衝擊波高速來回進出戰場。
小美:提升冰塊技能類的視覺效果(跟盾一樣看起來更明顯)
https://i.imgur.com/pDEfScL.png
歐瑞莎:
核融砲開火擴散程度減少 20% 。
士兵76:
脈衝步槍開火擴散直至準心完全擴散從 6發 增加到 9發。
開發者評論:
修正了兩個射擊角色的彈道擴散,讓他們能更有效的造成傷害。
https://i.imgur.com/vFei6s6.png
托比昂的新成就,一條命用超負荷阻擋超過500點傷害
托比昂重製:
頭部大小減少10%
鉚釘槍
左鍵牛仔:
子彈速度從60增加至70
換彈時間從2.2秒縮短至2秒。
砲塔會優先攻擊左鍵打到的目標。
右鍵死神:
每發間距時間從0.8秒縮短至0.6秒。
總傷害從150降低至125。
換彈時間從2.2秒縮短至2秒。
散彈範圍調整,縮減50%。
小槌子揮舞範圍增加(原來以前範圍比普通近戰短)
部署自動砲塔
砲塔現在是直接拋出,3秒內完成的250HP砲塔
拋出後到完成之前CD 5秒;若是蓋好後被摧毀CD 10秒
砲塔發動攻擊,或是受到攻擊的3秒內,不能另建新砲塔;
可用互動鍵摧毀砲塔,丟出去後就算托比昂馬上死,也會繼續蓋完
新技能「超負荷」:移動速度、射速提升、減傷
基本上就是原本的大招弱化,持續5秒,CD 12秒。
提升30%移動速度、攻擊速度、換彈速度,及150暫時護甲
爐心超載(名字沒變)
https://i.imgur.com/k8424Uv.png
從托比昂的機械左手噴出岩漿,對走過岩漿的敵人造成持續傷害
對護甲(黃色)造成額外傷害(包括吃下碧姬的大小招護甲的敵人)
基礎傷害每秒130,對黃甲增加至190,共有10發岩漿彈,6秒內要射完(同暴風箭)
不會附著在在牆上或天花板,岩漿彈會先彈到地板才爆開,在地板上持續10秒。
減少佔領/推車/混合圖的準備時間,從一分鐘減少為45秒。
隊伍準備前的集合時間從 10 秒 增加到 25秒。
這樣改動是增加隊伍開始前的溝通準備,而不是到快倒數結束才姍姍來遲。
BUG部分 來因好像修了很多東西 但實不太想慢慢翻
作者: bowcar (ほのかな予感から始まり)   2018-10-10 02:25:00
以後不能用法拉裝忙了==
作者: l037985589 ( ̄▽ ̄)人( ̄▽ ̄)   2018-10-10 02:28:00
這陣子是不是要出現砲塔嗨賴了
作者: secutor145 (Benvilla)   2018-10-10 02:28:00
勞工居然那麼快
作者: StuckyLover (盾冬愛好者)   2018-10-10 02:29:00
開搶托比昂囉
作者: BoriXie (快樂玻璃鞋)   2018-10-10 02:32:00
我以為會有新模式 還是鼠肯斯坦 GG
作者: digitai1 (大摳)   2018-10-10 02:34:00
原本姐夫就有講模式不會有啥新的了 但是全新勞工!!我覺得還能接受 期待新勞工的表現
作者: frank45 (法蘭克)   2018-10-10 02:36:00
3點才進的去嗎qq
作者: Peter5566 (帥哥56)   2018-10-10 02:37:00
還不秒所勞工
作者: s891234 (嘟嚕咑)   2018-10-10 02:40:00
好帥的活動影片
作者: digitai1 (大摳)   2018-10-10 02:42:00
可是新勞工 兩周後才能在RK選用哦
作者: robefrom (SABRE)   2018-10-10 02:45:00
還有2週可以爬分
作者: misaki1088 (6132k)   2018-10-10 02:49:00
之前榮譽3級直接拿三箱~抽到76和巨龍還有溫斯頓HL ><
作者: kevin110129   2018-10-10 02:50:00
哈蒙德在吃南瓜啦XDDD
作者: wilber0223 (wilber)   2018-10-10 02:57:00
自訂介面換友軍顏色,裝了OWL造型...特效沒變耶有人知道為什麼這樣嗎?
作者: digitai1 (大摳)   2018-10-10 02:59:00
那個 之前有人說是因為對方有裝色盲模式就會造成的BUG
作者: hbk20491 (〥夢中情一場夢〥)   2018-10-10 02:59:00
因為owl skin特效會變那是bug
作者: wilber0223 (wilber)   2018-10-10 03:00:00
所以盾牌特效不會變,才是正常的喔QQ?
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2018-10-10 03:00:00
爆漿勞工上線啦
作者: summerkitten (遇到我算你運氣好)   2018-10-10 03:12:00
這次造型跟HL、勝利姿勢都蠻不錯的耶
作者: stay0316   2018-10-10 03:16:00
新勞工來了
作者: jzzy (濕底下請找我)   2018-10-10 03:24:00
這次更新 常常會卡住 選完角不能動 不然就是還會出現主選單畫面 都要重開才有辦法改善 你們有遇到我說的狀況嗎?
作者: bluecube000 (藍藍藍)   2018-10-10 03:28:00
大摳是不是超氣紹安啊
作者: digitai1 (大摳)   2018-10-10 03:34:00
我說了沒有喇 扣分有倒是真的
作者: JOJOw991052 (JOJO)   2018-10-10 03:46:00
鼠肯斯坦博士正式轉坦,他坦了三年的萬聖節
作者: hank814028 (花生)   2018-10-10 03:50:00
勞工新的Q噴在同一個點傷害應該不會疊加吧?
作者: psfjcy (psfish)   2018-10-10 03:57:00
好奇老鼠的大是不是南瓜田,有人開到嗎
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-10-10 05:11:00
女兒的裝甲包可以飛超遠 老爸卻只能把砲塔扔幾公尺
作者: Peter5566 (帥哥56)   2018-10-10 06:18:00
開到新娘了耶耶~~
作者: pudge (胖子)   2018-10-10 09:44:00
啊啊啊 勞工大爆射了
作者: stanley90151 (嘎逼)   2018-10-10 09:58:00
拳王改那個是三洨 還是照樣破壞後排遊戲體驗啊
作者: UnderMoon (繆提)   2018-10-10 11:16:00
托比昂現在守門更強了 直接門前噴岩漿 集的又超快XD
作者: CaTkinGG (貓王)   2018-10-10 11:21:00
嚇到吃手手!
作者: rk66 (波特)   2018-10-10 11:31:00
今天二箱中鼠鼠,種田囉!
作者: yudofu (豆腐)   2018-10-10 12:02:00
新的勞工變成爆漿奶皇包
作者: LanceHaHa (Dubsteplife)   2018-10-10 12:05:00
牛仔終於有Buff了好感動
作者: pandaz79418 (批炸)   2018-10-10 12:53:00
萬聖節的噴漆太可愛了吧!!!!
作者: tom222 (益成)   2018-10-10 13:06:00
法拉大BUFF
作者: jonney211 (羽球魂!)   2018-10-10 13:15:00
法拉大buff??? 之前大神的結論不是nerf嗎...
作者: littleeyes (夜月下的神曲)   2018-10-10 13:17:00
法拉buff 射速變快火力更強 容易命中目標 機動性上升
作者: digitai1 (大摳)   2018-10-10 13:38:00
法拉那個可能很有的討論吧 懶人包認為是平衡 之前很多包括海鷗 之類的玩家說NERF
作者: asdg62558 (吐司皮克)   2018-10-10 14:01:00
法拉起飛
作者: pandaz79418 (批炸)   2018-10-10 14:25:00
我也覺得法拉射速加快反而更好命中XD
作者: yauwin (球是圓的)   2018-10-10 17:36:00
是攻擊間隔cd變短 高端說沒影響 實際判定命中沒變快阿
作者: dusty20695 (液態馬鈴薯)   2018-10-10 18:02:00
罩子看起來像特效全關的感覺
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2018-10-10 18:11:00
飛行速度又沒改....
作者: intotherain (我不是洨母>"<)   2018-10-10 21:37:00
光是技能減CD就一定是buff了...
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2018-10-11 01:09:00
那些四千以上的都在喊NERF了大哥
作者: msarthur (風吹屁屁涼)   2018-10-11 03:34:00
勞工的大招距離...
作者: sakyle (Sakyle)   2018-10-11 03:40:00
低端我覺得是BUFF耶 蝦雞巴炸
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-10-11 03:46:00
昨天看到六發才打死一個 覺得差不多
作者: benson96968 (benson96968)   2018-10-11 07:48:00
法拉更好中目標
作者: alex01 (愛 立刻 濕)   2018-10-11 12:01:00
全世界最強的法拉都覺得變弱了,提高射速超沒意義好嗎?兩次射擊就是需要間隔低端法拉變強,頂端變化不大,其餘往下
作者: lincharles (jw)   2018-10-11 13:19:00
低端應該也沒變強,打不到人傷害更低了
作者: rockcousins (CousinR)   2018-10-11 19:46:00
她們覺得nerf是因為他們打完一發會停下來重新瞄準 不會狂射
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2018-10-12 07:29:00
就如果OW有MOD計算階段傷害 很顯然現在的傷害配重(爆炸&直擊)你他ㄇ亂射傷害只會更低 如果是以前的高濺射+提高射速才叫明顯的全階級BUFF當然封門變成更有利了 往狹窄進場區亂砸更噁心 這公平嗎
作者: xgodtw (礦工)   2018-10-25 10:12:00
牛仔改得我很滿意A_A

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com