在隔壁超頻版找不到解答來詢問一下這邊
目前r5 1600+1063顯卡 記憶體3200 16G
奇怪的是剛開始玩前幾場幀數都很正常,穩200幀,但到後來時間一久(大概半小時)幀
數會突然降到130甚至更低,本來以為是超頻之後過熱,但後來也發現不太是。
後來把nvidia驅動降回399.24版本後狀況也是一樣。
目前想問的是,我突然發現鬥陣的掃描與修復功能,每次掃描都跟我說 掃描完成,開始
進行更新,就會開始下載大概2mb的檔案,但每次都是如此,是說這種狀況是正常的嗎?
再來是我的afterburner裡的driver version是398.36版 ,竟然跟我的nvidia驅動程式39
9.24版不同
請問各位有解嗎?麻煩了
作者:
Risedo (進 化)
2018-11-10 13:24:00降低緩衝的bug
作者:
Ezovaur (我睏了)
2018-11-10 13:30:00題外話,很好奇用60幀以下的玩家會看這個版的比例有多少
如果你用144hz螢幕 根本不需要打開降低緩衝那東西bug實在太多 超難用還沒享受到降低緩衝的好處 就先被掉幀卡到爆
我的也會fps後面有三個點欸.....另外問一下 還在選角色時幀數比在玩時高是正常的我知道 但使用率在選角時比在玩時高是......?
作者:
uccu0605 (Benson)
2018-11-10 16:28:00建議打開降低緩衝,讓左上一直維持1個點,萬一失效 變成3個點 就把它關閉 確認 再打開 確認,240hz開啟和關閉降低緩衝也有差,不過比起60hz 效果沒這麼明顯,因為240hz的1幀是4.2ms,60hz的1幀是16.6ms。如果想要明顯感受到降低緩衝的功用,可以到訓練場 設定全螢幕模式 刷新率60hz 幀率限制 自訂300 特效低,分別測試渲染200%和渲染50% 的降低緩衝關閉 以及 開啟 兩種狀況,期間觀察左上角的1個點和3個點。
144明明就有差 我之前問過好幾個也跟我一樣144的人