如題
因為BG跟現今meta改變,導致已經長時間的3坦3補,有人會覺得太乏味,打競技跟看比賽
都303
只不過303的版本讓我回想起當初3坦被改弱剛轉型成刺客meta,那時我剛加入鬥陣(第一
次650),不太了解以前死神meta跟坦克meta,就有許多老手就說懷念當初3坦時期,因為
坦克很強,大家普遍都玩坦,就算不會輸出,用坦硬上,簡單乾脆有成效,然後改成刺客
meta時,因為刺客真的不好玩得好,導致競技出現一堆幼兒源跟送頭閃光(?),變得大
家都不喜歡玩坦補了?也有老手抱怨說當初刺客陣是鬥陣競技風氣變爛的開始
我覺得現在303跟當初3坦很像,今天打了幾局,有變回大家喜歡玩輸出的感覺,就一些秒
死輸出不換,功用又小
不知道大家看法如何,其實我還滿喜歡303meta,雖然我也喜歡玩輸出,但是303meta就算
輸出表現不好,就拿出坦補硬上,也是很有成效,大家都比較主動玩坦補,體驗滿好的
削弱303會不會變相大家更喜歡秒鎖輸出?會不會過沒多久,等等就變成060或051阿?
更
其實我個人看比賽是覺得還好拉,我只是想說303有讓我覺得有種團隊遊戲的感覺拉,畢
竟一堆人玩刺客殺不死人,會讓人更崩潰吧,感覺有種變回看哪邊閃光最會秀,俗話說得
好,閃光的強度決定隊伍的強度
擲骰子(1)、死神+安娜旋轉陀螺(2)、三坦陣(3)、雙刺客陣+長短槍(4、5)、老
鼠+慈悲女武神(6、7)、奪命+慈悲百合組合跟多變組合(8、9)、BG+半藏黑暗大法師
(10)、奪命+半藏單補慈悲陣(11)、三坦三補,先前主補是安娜,後面改成和尚(12+
13)
只不過覺得多變的組合的話,我覺得第8跟9應該是比較符合