不計代價追求好表現,《鬥陣特攻》Taimou:OWL 可能有 20 名選手使用藥物協助
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作者 Nana Ho | 發布日期 2018 年 11 月 27 日 23:42 | 分類 電子娛樂 , 電競
電子競技究竟能不能算運動,對許多人來說還都有爭議,然而不可否認這兩者確實有許多
共通點。隨著電競產業擴大、賽事競爭日益激烈,近日美國《鬥陣特攻》選手在直播時提
及他注意到的情況:OWL 職業電競聯賽中,可能有近 20 位選手都在使用藥物「協助」加
強表現。
對不常接觸電競的人來說,可能會難以想像玩電子遊戲需要服用什麼藥物,但其實就像各
項傳統職業運動存在已久的用藥問題,電競領域同樣也有類似問題,只是嚴重性輕微一些
。
近日直播談及周遭情況的選手是《鬥陣特攻》達拉斯隊伍「Dallas Fuel」成員 Taimou,
遊戲時與隊友聊天,Taimou 談到使用阿得拉的選手如果被禁止上場會有何感受,「OWL
中可能有 20 位選手使用阿得拉,想像一下如果這歸類為違法,他們會有多慘。」
由於阿得拉在台灣並非合法藥物,因此許多人可能未曾聽過,其實阿得拉與利他林(
Ritalin)非常相似,是一種治療注意力不足過動症(ADHD)的精神興奮劑,美國大學校
園經常被希望長時間保持專注的學生濫用。
而電競領域,阿得拉的濫用情況也不是現在才出現。與讀書相比,一些電競賽事的時間更
長,甚至可以持續 6 小時,訓練過程更需要長久時間。2015 年《CS:GO》職業選手
SEMPHIS 採訪時便承認他和隊友都有使用阿得拉,這也促使一些電競賽事組織實施新規
定,像電子競技聯盟(ESL)便開始與德國反興奮劑機構(NADA)合作,活動中隨機藥物
測試。
Rod Breslau 推特提及 Taimou 的發言後,
法國選手 aKm 也在 Twitch 直播和另一名選手 uNKOE 談起這話題,aKm 認為 Taimou 提
及的問題確實存在,因為有時候會發現一些選手突然大幅超越平常操作水準,簡直「成神
」。
究竟這種藥物使用該不該受規範?如果電競要與傳統運動看齊,這方面的規範標準勢必得
再深入討論,但至少從 aKm 的體驗來看,這問題的答案似乎很明確。「我希望聯盟未來
真的要管管這些事,這真的讓我感到煩躁。」
心得:
這天終於還是來了,
電競選手們在激烈的競爭下,
也開始有使用興奮劑藥物的需求,
看來加強規範的趨勢也勢在必行了,
這是職業化競賽的必經之路。