這陣子《鬥陣特攻》的環境生態被比喻為「 303 特攻」,因為自從碧姬出來之後,
以三個輔助加上三個坦克的陣型(國外稱為 GOATS ,為該戰隊最先使用的戰術),國內
稱為 303 ,不只稱霸聯賽主要對局,中高端也保有使用率,甚至在宗師場次,
完成這個陣型就是勝利的保證,想必官方為了避免生態過於長久而死水化做出更動,
不只能讓玩家有感,更希望避免二月開始的《鬥陣特攻職業聯賽》 OWL太過無聊
,讓我們看看今天(7日)更新的內容。
https://i.imgur.com/CieC3kg.png
黃色血格,護甲,是很多角色用於減少傷害用的機制(圖源:非官方維基)
護甲(黃色血格)的機制更動
單下傷害超過10時,減少的傷害從原本的 5 減少成 3,官方給的計算範例:
現在版本士兵76一發步槍傷害 19 ,打在護甲上會造成 14 點傷害
現在打在PTR護甲上會造成 16 點傷害,一整個彈夾就增加了 50 傷害輸出。
https://i.imgur.com/0xmHAC0.jpg
303 的核心碧姬,因此被砍了好多好多刀(圖源:非官方維基)
碧姬
全軍集結(Q )
護甲值維持時間改為 30 秒 (原本為永久獲得護甲)
https://i.imgur.com/ZHTxS0Q.jpg
D.VA 的矩陣也因為太強受過好幾次削弱(圖源:官方頁面)
D.va
防禦矩陣(右鍵)
冷卻時間從 1 秒 增加到 2 秒。
https://i.imgur.com/6FUP38G.jpg
死神近幾個版本連續 BUFF 用意就是希望這個反坦角色有效(圖源:官方頁面)
死神
被動吸血效果從 30% 增加到 50%。
其他英雄改動,主要也是針對反 303 做出的更動,不管是改強改弱都是。
這樣改下來, D.VA 受到黃甲加上右鍵雙重削弱
對於改動反應,國外玩家認為,可以理解為了消除 303 做的改動,不然比賽也無聊,
但是雙重削弱 D.VA 又改強死神這樣對於反子彈效果跟子彈威脅性大大增加,
短距離子彈輸出包括死神、麥卡利這幾個版本都是連續改強,這樣對短距離戰的坦克們
真是難過,而且死神的永動性這麼強,一個超級可自補加上無敵的輸出,
威脅性將會超過轟炸系如炸彈鼠法拉。
職業選手們的反應,達拉斯燃料的 Taimou 認為,明明上個跟這版本的輸出都增強很多
,這時候又要改弱D.VA,只會助長原本無聊的刺客陣回來,303 陣型又不是難以克制
,由該隊教練 Jayne 研發的321帶小美或者死神都能處理(指三補兩機動坦加一個輸出)
,或者狙擊、法拉陣型,這樣改下去短距離萊茵也很難玩,認為以歐瑞莎加禪亞塔、
慈悲為準的中程壓制陣型,或者海盜船的變陣會增加;同隊的 EFFECT 則是一個笑臉,
這對輸出選手們來說是一大好棒棒改動。
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前達拉斯選手 Seagull 則在實況表示,303 的出現,都是要怪罪於閃光太強
又不肯再改弱,為了同時保輔助加上推進,才有碧姬這個角色以至於這個陣型產生,
閃光才是問題核心,但是要是再動閃光,只會輸出的玩家又要哭哭。