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新版死神的吸血量在這次PTR從 30% 增加到 50% 有多可怕?
如 Fissure 測試所示,"挖~~~~C8?! 哈哈哈 ヽ(。∀゚)ノ "
除非直接控場打斷不然根本不能硬集火打死的程度。
原本死亡綻放每秒傷害170,總傷510/人,可以吸血51/秒 總吸153/人
現在是85/秒 總吸255/人,乘上人數,最大六人的狀況下
510/秒,總吸1530,自我治療量甚至超越師傅的法會。
雖然這樣,但這次改版很多人不以為意,因為死神缺乏機動能力還有CC技(控制技能)
,同樣被BUFF過近四次的牛仔仍然比較有效。
你認為呢? 牛仔將會繼續熱門,還是死神將有效的殺殺殺?
至少我知道,這樣坦克不太好過是真的QQ
玩坦補的我,不中立的說,我喜歡303,因為我自己的體驗很好
作者:
tian1997 (tian1997)
2019-01-11 14:40:00豬也有改?!
喜歡303 +1 對面有源氏閃光的話超煩的~~~!!!必出針對角應對 死神的話應該不靠近都還好
作者:
Ezovaur (我睏了)
2019-01-11 13:38:00給他小說裡的降低治療能力不是蠻好的嗎,敵方血量超過250的英雄就有這個能力講了想到覺得ow的條件觸發能力有點少,覺得一些動腦的遊戲性就沒那麼高
作者:
hbk20491 (〥夢中情一場夢〥)
2019-01-11 11:55:00偷偷告訴你ptr現在 攔路豬能一套秒滿血猩猩 才是大贏家
作者:
conbanwa (å±å±å±±çš„奶彈洨妹)
2019-01-11 12:04:00先跑位到近距離就很難了那個E還一堆破綻
對啊 重點是牛仔能打長程 又有CC 短程右牛死神腳短 只能打短程 沒CC 在怎麼屌吸都沒用
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2019-01-11 12:20:00
我是覺得只是為了克制303的buff
作者:
ccjj8 (ccjj8)
2019-01-11 12:23:00建議把自補變範圍補 直接進meta
作者:
REDF (RED)
2019-01-11 12:24:0050%我覺得只是剛好... 死神根本就只有普攻跟無敵....拿近戰武器還走的慢 自從慈悲會突然飛起來死神就有點難玩了BG加入後就成垃圾
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2019-01-11 16:53:00
黃甲最高減傷變3 對於散彈槍角色破黃甲影響比較大
作者:
Ezovaur (我睏了)
2019-01-11 17:48:00討厭源氏閃光像蚊子一樣跑來跑去
作者: snoop3315 (SNooP) 2019-01-11 19:06:00
303 lul
作者:
kasuke (kasuke)
2019-01-11 19:11:00沒屁用啦, 最多就是打快速還能拿出來現一下全世界都知道死神的問題在位移廢招 就你們開始團隊不知道開發
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2019-01-11 19:23:00
這改動不是為了強化死神 應該是為了破303
乾脆把那個e改成別的可能還比較實際 位移太強到時候又變成暴力又更簡單的閃光
太強的話搞不好就跟碧姬一樣 50%直接下修成5%了(誤)
不溝通的低端單排飛天啊溝通的話太容易康特跟提醒死神傳送了
只能CC打斷 問題是現在是CC特攻啊... 沒CC沒人權